Przeskocz do treści
Instagram Twitter Facebook Search Arrow right YouTube Sign In Sign Out Register User Print Arrow left Logo Date Slogan PL Slogan EN Discord
Strona główna » Program Pyrkonu 2022

Program Pyrkonu 2022

Niech wiedzą wszyscy i wszędzie co głosi nasze orędzie! Sekret ujawniony – program obwieszczony!
Przedstawiamy Wam program Festiwalu Fantastyki Pyrkon 2022. Czeka na Was grubo ponad 600 punktów programu!

Program w formacie .xlxs aktualny na 16.06.2022 do pobrania

Ostatnia aktualizacja – 16.06.2022

Program Pyrkonu 2022

Sala ⇅Dzień ⇅Godzina ⇅Tytuł ⇅Prowadzący ⇅Opis ⇅
[5a] Dawne Komputery i GryDzień 1 – Piątek14:00Tetris Klasyczny – wolna graClassic Tetris Polska & Dawne Komputery i GryT, J, Z, O, S, L, I – siedem klocków będących najważniejszym elementem gry logiczno-zręcznościowej napisanej przez Aleksieja Pażytnowa, która przez wiele lat niekwestionowanie stała na pierwszym miejscu najlepiej sprzedających się gier wszech czasów – Tetrisa. Podczas trwania Pyrkonu w strefie retro będzie można w każdej chwili poznać się z NESową odmianą Tetrisa. Ta, nazywana „Tetrisem Klasycznym” jest uznawana za jeden z najstarszych aktywnych e-sportów, co roku zbierająca tysiące widzów na Twitchu w ramach Mistrzostw Świata w Tetrisie Klasycznym. A wraz z nią – zawodnicy chętni na podzielenie się swoim doświadczeniem.
[5a] Dawne Komputery i GryDzień 2 – Sobota10:00Tetris Klasyczny – wolna graClassic Tetris Polska & Dawne Komputery i GryT, J, Z, O, S, L, I – siedem klocków będących najważniejszym elementem gry logiczno-zręcznościowej napisanej przez Aleksieja Pażytnowa, która przez wiele lat niekwestionowanie stała na pierwszym miejscu najlepiej sprzedających się gier wszech czasów – Tetrisa. Podczas trwania Pyrkonu w strefie retro będzie można w każdej chwili poznać się z NESową odmianą Tetrisa. Ta, nazywana „Tetrisem Klasycznym” jest uznawana za jeden z najstarszych aktywnych e-sportów, co roku zbierająca tysiące widzów na Twitchu w ramach Mistrzostw Świata w Tetrisie Klasycznym. A wraz z nią – zawodnicy chętni na podzielenie się swoim doświadczeniem.
[5a] Dawne Komputery i GryDzień 3 – Niedziela10:00Tetris Klasyczny – wolna graClassic Tetris Polska & Dawne Komputery i GryT, J, Z, O, S, L, I – siedem klocków będących najważniejszym elementem gry logiczno-zręcznościowej napisanej przez Aleksieja Pażytnowa, która przez wiele lat niekwestionowanie stała na pierwszym miejscu najlepiej sprzedających się gier wszech czasów – Tetrisa. Podczas trwania Pyrkonu w strefie retro będzie można w każdej chwili poznać się z NESową odmianą Tetrisa. Ta, nazywana „Tetrisem Klasycznym” jest uznawana za jeden z najstarszych aktywnych e-sportów, co roku zbierająca tysiące widzów na Twitchu w ramach Mistrzostw Świata w Tetrisie Klasycznym. A wraz z nią – zawodnicy chętni na podzielenie się swoim doświadczeniem.
[5a] Dawne komputery i gryDzień 1 – Piątek16:00Worms Armageddon – Stwórz robaczkową armię i wyniszcz przeciwnika!Dawne Komputery i GryChcesz banana? Musisz go znaleźć – gramy na klasycznym zestawie broni.
[5a] Dawne komputery i gryDzień 1 – Piątek18:00Sensible Soccer – Kultowa gra piłkarska na AmigęDawne Komputery i GryZłap joystick i poczuj się jak młodzieniec wczesnych lat 90-tych. Gramy na komputerze z podpisem Jona Hare.
[5a] Dawne komputery i gryDzień 2 – Sobota12:00Mario Kart 64 – Toad, Luigi, a może Donkey Kong?Dawne Komputery i GryKażdy może wygrać! Rzuć bananem, weź grzyba, odpal gwiazdkę! Rusz w szalony wyścig poprzez kilkanaście zróżnicowanych światów.
[5a] Dawne komputery i gryDzień 2 – Sobota13:00Quake III Arena – Humiliation!Dawne Komputery i GryChwyć rakietnicę i wyrusz w sympatyczną podróż mającą na celu wyeliminowanie wszystkich przeciwników. Możesz grać używając własnej klawiaturze i myszki.
[5a] Dawne komputery i gryDzień 2 – Sobota14:00Donkey Konga – Donkey Konga, ty ty tyryyyryDawne Komputery i GryWyczuj rytm i graj na legendarnych bongosach! Gramy w trybie single player, pod uwagę bierzemy uzyskane liczby punktów.
[5a] Dawne komputery i gryDzień 2 – Sobota16:00Warcraft 2 – Ludzie czy orki?Dawne Komputery i GryOdwieczna walka będzie miała miejsce również na Pyrkonie! Wydobywaj surowce, a potem zbuduj armię i poprowadź ją do zwycięstwa. Gramy na battle.net edition, rozgrywki będą się odbywały na mapach dostarczonych z dodatkiem.
[5a] Dawne komputery i gryDzień 2 – Sobota18:00Super Mario lvl 1-1 do góry nogami – Znasz na pamięć pierwszy poziom?Dawne Komputery i GryNic szczególnego, każdy to zna. Spróbuj go możliwie szybko przejść do góry nogami. Liczy się wyłącznie czas i fakt ukończenia poziomu.
[5a] Dawne komputery i gryDzień 3 – Niedziela11:00Dyna Blaster – Kultowe podkładanie bomb!Dawne Komputery i GryWskocz w kolorowy strój, biegaj po planszy i przetrwaj jak najdłużej. Gramy do 5 punktów.
[5a] Dawne komputery i gryDzień 3 – Niedziela13:00Yoomp! – Jeden z nowszych tytułów na Atari 65XEDawne Komputery i GryGraficznie ładny, muzycznie to arcydzieło. Wygra ten, którego kulka wyskacze najwięcej punktów.
[5a] Dawne Komputery i Gry – TurniejeDzień 1 – Piątek16:00Tetris Klasyczny – Mecze pokazoweClassic Tetris Polska & Dawne Komputery i GryJak wygląda mecz Tetrisa Klasycznego? Co sprawia, że ludzie zjeżdżają się do Portland w stanie Oregon, by wyłonić tego najlepszego? Mówi się, że jeden obraz wyrazi więcej niż tysiąc słów. Zobaczmy więc serię obrazów, gdzie zmierzą się najlepsi dostępni gracze Tetrisa Klasycznego w kraju.
ArenaDzień 1 – Piątek15:00Trening JuggeraPaweł ”Paszko” MatuszakChciałbyś się zapisać na turniej juggera, albo po prostu spróbować swoich sił? Zapraszamy na trening! Jugger to sport inspirowany filmem „Krew Bohaterów”. Pięcioosobowe drużyny zmagają się ze sobą, by przy pomocy broni otulinowej utorować drogę swoim zawodnikom do zdobycia punktu. Możecie przyjść pełną drużyną lub sami. Wszelki potrzebny sprzęt będzie na dostępny na miejscu, ale jeśli macie własny – przynieście.
ArenaDzień 1 – Piątek17:00Konkurs Evil Cosplay – rozpoczęcie konkurencji, wybór postaciAleksandra SłomianKonkurs Evil Cosplay czyli konkurencja dla naprawdę kreatywnych – wylosuj postać i stwórz jej kostium ze wszystkiego co znajdziesz na terenie konwentu. Uważaj, masz na to tylko 4 godziny!
ArenaDzień 1 – Piątek17:30Rago – LedshowPosiadamy wieloletnie doświadczenie w występach scenicznych, festiwalowych oraz ulicznych. Oferujemy niezapomniane wizualne doświadczenie, które poruszy wasze zmysły. Stawiamy na profesjonalizm oraz różnorodność. Poprzez wyjątkowy dobór strojów, muzyki i aranżacji scenicznej RAGO – pozostanie w waszej pamięci na długo!
ArenaDzień 1 – Piątek17:45Warsztaty tańców szkockich, irlandzkich i angielskichNatalia Nathaniele Misiukiewicz, Łukasz GruszkaZapraszamy na dwie godziny wypełnione tradycyjnymi tańcami ceili z terenów Szkocji i Irlandii. W trakcie warsztatów nie zabraknie również angielskich kontredansów oraz walczyków, tak aby urozmaicić taneczny repertuar. Warsztaty są otwarte dla każdego – nauczymy was od podstaw prostych i skocznych tańców celtyckich oraz dostojnych układów salonowych, gwarantując świetną zabawę. Tańce grupowe to idealna forma, by przenieść się w czasie i doświadczyć na własnej skórze układów z poprzednich stuleci. Preferowany wygodny strój oraz woda.
ArenaDzień 1 – Piątek19:45Rago – LedshowPosiadamy wieloletnie doświadczenie w występach scenicznych, festiwalowych oraz ulicznych. Oferujemy niezapomniane wizualne doświadczenie, które poruszy wasze zmysły. Stawiamy na profesjonalizm oraz różnorodność. Poprzez wyjątkowy dobór strojów, muzyki i aranżacji scenicznej RAGO – pozostanie w waszej pamięci na długo!
ArenaDzień 1 – Piątek20:00Turniej JuggeraPaweł ”Paszko” MatuszakWiesz, co to jugger? Nie boisz się stawić czoła zawodowcom? Przybądź na turniej juggera – sportu inspirowanego filmem „Krew Bohaterów”, w którym pięcioosobowe drużyny będą rywalizować między sobą, aby przy użyciu broni bezpiecznej utorować sobie drogę do zdobycia punków. Zapisy na turniej na stoisku Alkochemików w hali 3A.
ArenaDzień 2 – Sobota10:00Jeden miecz na potwory, a drugi…nie będzie Ci potrzebny! – warsztat z Długiego MieczaARMA-PLPrzyjdź na warsztaty i naucz się podstaw fechtunku długim mieczem. Bez piruetów i akrobacji, ale za to bardzo skutecznie. Poznaj techniki, które pozwolą Ci ocenić oponenta, z którym się mierzysz, a także takie, które pozwolą Ci z nim wygrać. Chwyć miecz w dłonie i zmierz się ze sobą samym!
ArenaDzień 2 – Sobota12:00Warsztaty z choreografii K-popowejSerhii Sukharevskyi, Andrii SukharevskyiWarsztaty polegają na nauce uczestników kawałku choreografii zespołu K-popowego.
ArenaDzień 2 – Sobota13:30Sztylet – broń nie tylko dla skrytobójcy!ARMA-PLJak zadać cios z ukrycia? Jak obronić się przed ciosem z ukrycia? Jak jednym ciosem pozbawić przeciwnika tchu? Wszystko to i więcej nauczysz się na warsztacie walki sztyletem! Wyciągnij broń zza pasa i wykonaj swoje zadanie!
ArenaDzień 2 – Sobota15:30Belgijka!Mateusz TomczykBelgijka, czyli, jak poprawnie się to nazywa – chapelloise, jest w Polsce bardzo popularne. Z tej okazji przyjdźcie, bawcie się i integrujcie! 🙂 Jeśli ktoś nie zna jeszcze kroków – spokojnie, będę pokazywał co i jak 😉
ArenaDzień 2 – Sobota16:00K-POP Random Play DanceSerhii Sukharevskyi, Andrii SukharevskyiPopularna zabawa taneczna do muzyki K-pop. Polega na tańczeniu randomowo wybieranych refrenów z przerwą na 5 sekund pomiędzy.
ArenaDzień 2 – Sobota17:00[PRZERWA TECHNICZNA] Budowa ringu wrestlingowegoWrestling na Pyrkonie? Otóż tak! Ale zanim to nastąpi, Arena musi przerodzić się w pole bitwy z prawdziwego zdarzenia. Budowa ringu wrestlingowego zajmie około 3 godzin, a o 20:00 rozpocznie się show!
ArenaDzień 2 – Sobota20:00Kombat Pro Wrestling na Pyrkonie!Wielu rzeczy nie było jeszcze na Pyrkonie, ale dzisiaj wrestling oficjalnie opuszcza tę listę. Federacja Kombat Pro Wrestling serdecznie zaprasza na galę wrestlingu pośrodku Areny! Niezależnie od tego czy już jesteście fanami, czy może jeszcze nie wiecie co o tym myśleć, przyjdźcie i zobaczcie na żywo profesjonalne show. Walka o pas, zmagania tag teamowe, a może akcje wysokiego ryzyka z trzeciej liny? Przekonacie się na żywo!
ArenaDzień 3 – Niedziela10:00Pyrkonowy turniej miecza – walcz o honor i sławę swojej drużyny!ARMA-PLPamiętasz, że „przed wyruszeniem w drogę, należy zebrać drużynę”? Dobrze, bo będziesz jej tutaj potrzebować. Wraz ze swoimi braćmi i siostrami staniecie do boju przeciwko innym drużynom. Cel jest prosty, zdobądźcie więcej punktów niż inni. Wszystko jasne? Do boju, niech wygra lepszy.
ArenaDzień 3 – Niedziela12:30Warsztaty tańców Balfolk!Mateusz TomczykChcielibyście zintegrować się z innymi uczestnikami konwentu? Spróbować swoich sił w tańcu? Jeśli tak – serdecznie zapraszam na Warsztaty tańców Balfolk! Wybierzemy się na taneczną podróż po Europie, zaczniemy od bretońskich kół i korowodów, ale będą też tańce z Francji, Szkocji, Portugalii, czy Mołdawii, a to wszystko przyprawimy bałkańską i turecką nutą! Tańce balfolkowe są proste – każdy da sobie radę! Tańce są dokładnie tłumaczone 🙂 Nie trzeba też przychodzić z partenerem! I tak, będzie chapelloise, czyli Belgijka! 😉
AutografyDzień 1 – Piątek17:00[Autografy] Rafał SzłapaRafał Szłapa
AutografyDzień 1 – Piątek18:00[Autografy] Katarzyna NiemczykKatarzyna Niemczyk
AutografyDzień 1 – Piątek19:00[Autografy] Katarzyna WiterscheimKatarzyna Witerscheim
AutografyDzień 1 – Piątek20:00[autografy] Joanna W. GajzlerJoanna W. Gajzler
AutografyDzień 1 – Piątek21:00[autografy] Bohdan GłębockiBohdan Głębocki
AutografyDzień 2 – Sobota11:00[Autografy] Marta FalkowskaMarta Falkowska
AutografyDzień 2 – Sobota12:00[Autografy] Bartosz SztyborBartosz Sztybor
AutografyDzień 2 – Sobota13:00[Autografy] Katarzyna WiterscheimKatarzyna Witerscheim
AutografyDzień 2 – Sobota14:00[Autografy] Magdalena 'Meago’ KaniaMagdalena ”Meago” Kania
AutografyDzień 2 – Sobota15:00[Autografy] Marek Turek i Tomasz KontnyMarek Turek, Tomasz Kontny
AutografyDzień 2 – Sobota16:00[Autografy] Tobiasz PiątkowskiTobiasz Piątkowski
AutografyDzień 2 – Sobota17:00[Autografy] Tomasz SpellTomasz Spell
AutografyDzień 2 – Sobota19:00[Autografy] Katarzyna NiemczykKatarzyna Niemczyk
AutografyDzień 2 – Sobota20:00[autografy] Agnieszka KulbatAgnieszka Kulbat
AutografyDzień 2 – Sobota21:00[autografy] Marcin Sergiusz PrzybyłekMarcin Sergiusz Przybyłek
AutografyDzień 3 – Niedziela11:00[Autografy] Bartosz SztyborBartosz Sztybor
AutografyDzień 3 – Niedziela12:00[Autografy] Tobiasz PiątkowskiTobiasz Piątkowski
AutografyDzień 3 – Niedziela13:00[Autografy] Magdalena 'Meago’ Kania i Maciej KurMaciej Kur, Magdalena ”Meago” Kania
AutografyDzień 3 – Niedziela14:00[Autografy] Maciej Kur i Piotr BednarczykMaciej Kur, Piotr Bednarczyk
AutografyDzień 1 – Piątek19:00[Autografy] Magdalena 'Meago’ KaniaMagdalena ”Meago” Kania
AutografyDzień 1 – Piątek21:00[autografy] Dave Rodgers i Kaioh
AutografyDzień 2 – Sobota11:00[Autografy] Piotr BednarczykPiotr Bednarczyk
AutografyDzień 2 – Sobota12:00[autografy] Katarzyna i Marcin KuczyńscyKatarzyna Kuczyńska, Marcin KuczyńskiSesja autografowa z Katarzyną i Marcinem Kuczyńskimi
AutografyDzień 2 – Sobota13:30[autografy] Jacek DukajJacek DukajSesja autografowa Jacka Dukaja!!!!!11111!!!!!
AutografyDzień 2 – Sobota16:00[autografy] Magdalena SalikMagdalena Salik
AutografyDzień 2 – Sobota17:00[autografy] GF DarwinMarek i Janek z Grupy Filmowej Darwin mówią o sobie „kochamy robić filmy, więc po prostu je robimy”. Mówią też, że nie czują się youtuberami, ale to właśnie na YouTube zaczęła się ich filmowa przygoda i teraz mają kanał, który subskrybuje ponad 900 tys. osób, a ogląda jeszcze więcej. Zasłynęli serią „Wielkie Konflikty”, w której pokazują swoją wersję spotkań różnych znanych postaci historycznych i mitycznych. Na kanale znajduje się jednak o wiele więcej produkcji, gdzie twórcy bawią się różnymi gatunkami filmowymi i konwencjami, żeby zabierać widza w świat przygód i wciągających historii z dużą dozą humoru i żartu. Wszystkich ich lojalnych subskrybentów, ale też każdego innego chętnego zapraszamy po ich podpisy!
AutografyDzień 2 – Sobota18:00[autografy] Graham MastertonGraham Masterton
AutografyDzień 2 – Sobota19:00[autografy] Aktorzy dubbingowiJaskier z „Wiedźmina”, młody Han Solo, Hermiona Granger, Spider-Man… Głosy tych i wielu innych legendarnych postaci będziecie mieli okazję usłyszeć na Pyrkonie! Ale jedna rzecz, to ich usłyszeć, a druga mieć na to dowód na papierze 😉 Zapraszamy więc serdecznie po autografy najznamienitszych aktorów głosowych w kraju!
AutografyDzień 2 – Sobota20:00[autografy] Wønder
AutografyDzień 1 – Piątek17:30[autografy] Helena DahlgrenHelena Dahlgren
AutografyDzień 1 – Piątek18:30[autografy] Rebecca KuangRebecca KuangAutografy od Kuang, komu, komu?
AutografyDzień 1 – Piątek21:30[autografy] Artur OlchowyArtur Olchowy
AutografyDzień 2 – Sobota11:30[autografy] Wojciech SiudmakWojciech Siudmak
AutografyDzień 2 – Sobota12:30[autografy] Jason Durall, Kenneth Hite & Mike MasonJason Durall, Kenneth Hite, Mike MasonSesja autografowa – Jason Durall, Kenneth Hite & Mike Mason
AutografyDzień 2 – Sobota13:30[autografy] Michał CetnarowskiSesja autografowa Michała Cetnarowskiego
AutografyDzień 2 – Sobota14:30[autografy] Samantha ShannonSamantha Shannon
AutografyDzień 2 – Sobota15:30[autografy] Helena Mańkowska
AutografyDzień 2 – Sobota17:30[autografy] Kazimierz Kyrcz Jr, Michał J. Walczak, Kornel MikołajczykKazimierz Kyrcz Jr, Michał J. Walczak, Kornel Mikołajczyk
AutografyDzień 2 – Sobota18:30[autografy] Robert M. WegnerRobert M. Wegner
AutografyDzień 2 – Sobota19:30[autografy] Baniak i drużynaMichał ”Baniak” BańkaSesja autografowa z Michałem „Baniakiem” Bańką i jego drużyną
AutografyDzień 3 – Niedziela11:30[autografy] Gaja GrzegorzewskaGaja Grzegorzewska
AutografyDzień 3 – Niedziela12:30[autografy] Michał CholewaMichał Cholewa
AutografyDzień 3 – Niedziela13:30[autografy] Mike Pondsmith & Liz DanforthMike Pondsmith, Liz DanforthSesja autografowa – Mike Pondsmith & Liz Danforth
AutografyDzień 1 – Piątek18:00[Autografy] Samantha Shannon
AutografyDzień 2 – Sobota11:30[autografy] Magdalena Kubasiewicz
AutografyDzień 2 – Sobota12:30[Autografy] Marcin Mortkax
AutografyDzień 2 – Sobota13:30[autografy] Łukasz Orbitowskisesja autografowa Łukasza Orbitowskiego
AutografyDzień 2 – Sobota14:30[autografy] Victoria Holmes i Johanna TarkelaVictoria Holmes, Johanna Tarkela
AutografyDzień 2 – Sobota16:30[Autografy] Marta KisielMarta Kisiel rozdaje autografy.
AutografyDzień 2 – Sobota19:30[autografy] Baniak i drużynaMichał ”Baniak” BańkaSesja autografowa z Michałem „Baniakiem” Bańką i jego drużyną
AutografyDzień 3 – Niedziela11:30[Autografy] Jacek Galińskix
AutografyDzień 3 – Niedziela12:30[Autografy] Anna Sakowiczx
AutografyDzień 3 – Niedziela15:00[autografy] Twórcy „Pół wieku poezji później”asd
AutografyDzień 1 – Piątek19:00[autografy] Michał ProtasiukMichał Protasiuk
AutografyDzień 2 – Sobota11:00[autografy] Andrzej PilipiukAndrzej Pilipiuk
AutografyDzień 2 – Sobota14:00[autografy] Michał GołkowskiMichał Gołkowski
AutografyDzień 2 – Sobota15:00[autografy] Rafał KosikRafał Kosik
AutografyDzień 2 – Sobota16:30[autografy] Edward James Olmosasd
AutografyDzień 2 – Sobota19:30[autografy] Olga ChajdasOkazja do zdobycia autografu Olgi Chajdas – reżyserki i scenarzystki odpowiedzialnej m. in. za film „Erotica 2022” i serial „Krakowskie potwory”
AutografyDzień 3 – Niedziela13:00[autografy] Edward James Olmosasd
AutografyDzień 3 – Niedziela15:00[autografy] Edward James Olmosasd
Duża AulaDzień 1 – Piątek15:30Sesja Baniaka na żywo – Conan RPGMichał ”Baniak” BańkaBarbarzyńcy mają ogromne ambicje. Król sam się nie obali, lecz należy stawiać ku temu drobne, ostrożne kroki. Jednym z takich kroków będzie przygoda, którą możecie zobaczyć na żywo w jednej sali z Baniakiem i jego Graczami.
Duża AulaDzień 1 – Piątek18:30Bądź jak Harry Potter!Małgorzata KrzeczkowskaHarry znalazł pamiętnik. Czy faktycznie kartki w pamiętniku są niezapisane? Spróbujemy odczytać to, czego nie widzimy. Podzielę się z Tobą sekretną wiedzą – poznasz sposoby na zapisywanie niewidocznych dla oka informacji i ich odczytywanie. Czy tajemniczy atrament i wywoływacz jest w Twoim domu? Czy zamiast sms-a możesz wiadomość wysłać w inny sposób?
Duża AulaDzień 1 – Piątek19:30Spotkanie autorskie z Heleną DahlgrenHelena Dahlgren, Justyna Dżbik-Kluge, Magdalena Kilian-AntoineSpotkanie autorskie z Heleną Dahlgren, autorką książek o uniwersum Star Stable.
Duża AulaDzień 1 – Piątek20:30Quiz wiedzy o Star StableMartyna Dziadek, Helena DahlgrenQuiz wiedzy o Star Stable dla prawdziwych fanek i fanów uniwersum. Sprawdźcie, jak wiele wiecie o czarującej wyspie Jorvik, jej tajemnicach i przygodach bohaterek serii. W quizie przewidziane są nagrody dla tych, którzy wiedzą najwięcej. To świetna okazja do wspólnej integracji!
Duża AulaDzień 1 – Piątek21:30Dokąd zmierza kino? Wielki panel twórców i ekspertówJoanna Pigulak, Julian JelińskiNarodziny streamingu, uniwersa superbohaterskie, nostalgia za latami 80-tymi i 90-tymi… Te nurty doskonale znamy z ostatniej dekady. Ale czego spodziewać się po kinie w najbliższej przyszłości? Jaki wpływ na przemysł filmowy będzie miał koniec pandemii czy nasycenie rynku serwisami streamingowymi? I czy kultura euroamerykańska zostanie zmarginalizowana przez nieustannie poszerzającą zasięgi kulturę azjatycką? O tym i innych trendach i przemianach kina opowiedzą: dr Joanna Pigulak – filmoznawczyni z UAM, Julian Jeliński – youtuber i recenzent filmowy oraz Olga Chajdas – reżyserka współpracująca z Netflixem.
Duża AulaDzień 2 – Sobota09:30Broń atomowa bez tajemnic – technologia, rodzaje, działanieSzymon Żakiewicz – Simon Zack„Oto stałem się Śmiercią, niszczycielem światów”. Słowa te wypowiedział Robert Oppenheimer, widząc skalę destrukcji owocu projektu Manhattan. Wynalezienie i zastosowanie broni atomowej na zawsze zmieniło sposób myślenia o wojnie. Pogoń za coraz skuteczniejszym arsenałem atomowym doprowadziła do powstania wielu rodzajów broni, której niewiarygodna siła rażenia zarazem przeraża jak i fascynuje. Zaciekawieni? Zapraszam po solidną porcję wiedzy!
Duża AulaDzień 2 – Sobota10:30Spotkanie autorskie z Wojciechem SiudmakiemWojciech Siudmak, Anna Traut-SeligaSpotkanie autorskie z Wojciechem Siudmakiem nt. jego twórczości
Duża AulaDzień 2 – Sobota11:30Nowotwór? No przecież się nie zaraziszPaulina Łopatniuk [Patolodzy na klatce]Nowotworem nie sposób się zarazić, prawda? Jasne, wszyscy znamy przykłady nowotworów związanych z czynnikami infekcyjnymi, wirusowymi na przykład (no kto nie słyszał o HPV i raku szyjki macicy chociażby?), ale same w sobie nowotwory nie przenoszą się z osoby na osobę. To by było dość przerażające, więc całe szczęście. Ale… W biologii i medycynie zwykle wystarczy trochę pogrzebać, by znaleźć jakieś „ale” i jakieś wyjątki. Zatem rzeczywiście nowotwory nie przenoszą się niczym jakieś wirusy czy bakterie. Zazwyczaj. No chyba że zostaną spełnione pewne szczególne warunki albo że mówimy o pewnych bardziej pod tym względem pechowych gatunkach zwierząt niż człowiek.
Duża AulaDzień 2 – Sobota12:30Zlot fanów Wojowników z udziałem Victorii HolmesPaweł Iwański, Victoria HolmesZlot fanów serii „Wojownicy” z udziałem jednej z autorek – Victorią Holmes.
Duża AulaDzień 2 – Sobota13:30Spotkanie autorskie z Samanthą ShannonSamantha ShannonSpotkanie autorskie z Samanthą Shannon, na którym autorka opowie o swoich dziełach, inspiracjach i początkach oraz odpowie na pytania fanów.
Duża AulaDzień 2 – Sobota14:30GF Darwin – spotkanie autorskieMarek i Janek z Grupy Filmowej Darwin mówią o sobie „kochamy robić filmy, więc po prostu je robimy”. Mówią też, że nie czują się youtuberami, ale to właśnie na YouTube zaczęła się ich filmowa przygoda i teraz mają kanał, który subskrybuje ponad 900 tys. osób, a ogląda jeszcze więcej. Zasłynęli serią „Wielkie Konflikty”, w której pokazują swoją wersję spotkań różnych znanych postaci historycznych i mitycznych. Na kanale znajduje się jednak o wiele więcej produkcji, gdzie twórcy bawią się różnymi gatunkami filmowymi i konwencjami. O swojej twórczości opowiedzą z właściwym sobie poczuciem humoru na tym spotkaniu.
Duża AulaDzień 2 – Sobota15:30Śledztwo z kropli krwi – ile jesteśmy w stanie wyczytać z DNA?Mikołaj FedorowiczNaukowcy często nie mogą spokojnie oglądać filmów – świat z srebrnego ekranu, często rządzi się kompletnie innymi prawami fizyki, chemii czy biologi niż nasz. Dajmy na to genetykę – każdy kto spędził chociaż godzinę w laboratorium wie, że odczytanie jak człowiek wygląda z jego DNA jest w zasadzie niemożliwe, prawda? Nieprawda. Naukowcy od jakiegoś czasu szukają sposobu, żeby namalować człowieka mając jedynie jego geny. Technologia nie jest bezbłędna, ale istnienie i znajduje zastosowanie w kryminalistyce… ale o tym już na prelekcji.
Duża AulaDzień 2 – Sobota16:30Polacy na rynku USA – spotkanie z gośćmiKrzysztof Pielaszek, Katarzyna Niemczyk, Bartosz Sztybor, Katarzyna WiterscheimKatarzyna Witerscheim, Katarzyna Niemczyk oraz Bartosz Sztybor opowiedzą o tym, jak wygląda praca dla największych wydawnictw amerykańskich.
Duża AulaDzień 2 – Sobota17:30[panel] Jak to jest być skrybą?Andrzej Pilipiuk, Rafał Kosik, Kasia Sienkiewicz-Kosik, Michał Gołkowski, Krzysztof GłuchZapytajmy pisarzy, jak to jest pracować w ich zawodzie. Dobrze czy niedobrze?
Duża AulaDzień 2 – Sobota18:30[panel] Rogi na hełmie wikingaAndrzej Pilipiuk, Magdalena Salik, Marcin Sergiusz Przybyłek, Maciej PitalaCzyli dobry research to podstawa! Zapraszamy na dyskusję o tym, jak do researchu podchodzą nasi goście.
Duża AulaDzień 2 – Sobota19:30[panel] Z mitologii do fantastykiArtur Olchowy, Bohdan Głębocki, Witold Vargas, Maciej WitkowiakO czerpaniu inspiracji z mitologii – nie tylko słowiańskiej i germańskiej.
Duża AulaDzień 2 – Sobota20:30[panel] Tworzenie światów SF i fantasyMichał Gołkowski, Gaja Grzegorzewska, Robert M. Wegner, Anna Traut-SeligaPomimo podziału gatunkowego science fiction i fantasy autorzy udowodnili, że można połączyć te dwa żywioły. Jak twórcy mogą budować przekonujące światy nauki i magii nie burząc spójności dzieła?
Duża AulaDzień 2 – Sobota21:30Webtoon vs manga – czy Koreańczycy zdominują rynek komiksów?Urszula OstrowskaCo wybrać do czytania? Webtoon czy manga? To pytanie stosunkowo niedawno zaczęło dręczyć fanów azjatyckiej popkultury. Choć nadal manga niepodzielnie króluje na polskim rynku wydawniczym, webtoony zaczęły szturmem podbijać serca polskich czytelników. Co sprawiło, że dość podobne do siebie (choć w pewnych aspektach znacząco się różniące) media zaczęły walczyć o uwagę zachodniego czytelnika. Czy lub kiedy webtoony wygrają tę walkę? W mojej prelekcji przybliżę kwestie prawne dotyczące działalności „podziemia mangowego” nie tylko w Polsce oraz środki, za pomocą których wydawcy walczą z plagą złodziei własności intelektualnej. Jeśli chcecie się dowiedzieć, dlaczego premier Japonii przebrał się za Mario oraz w jaki sposób „podziemie webtoonowe” szkodzi twórcom komiksów zapraszam na moją prelekcję.
Duża AulaDzień 2 – Sobota22:30Kto wygrywa, kto przegrywa?Marcin Sergiusz PrzybyłekLeopold Tyrmand, twórca słynnego „Złego”, opowieści o polskim odpowiedniku Batmana (Zły miał świecące na biało oczy) często zastanawiał się nad tym, kto staje się sławny, a kto nie i dlaczego. Czy to kwestia talentu? Znajomości? Sprytu? Nieuczciwych zagrywek? Podłączania się pod modne trendy? Co ułatwia załapanie się na „złoty pociąg”? Co utrudnia? Jaka jest cena podążania pierwszą i drugą ścieżką? Na te pytania spróbuje odpowiedzieć Marcin Sergiusz Przybyłek, autor sag „Gamedec”, „Orzeł Biały”, oraz powieści „CEO Slayer” i „Symfonia życia”.
Duża AulaDzień 3 – Niedziela09:30Nie tylko KAMIKAZE: japońskie lotnictwo pokładowe w wojnie na PacyfikuJoanna PuchalskaWiększości Europejczyków japońscy piloci walczący w II wojnie światowej kojarzą się zapewne z jednym: fanatycznymi samobójcami. Mniej osób zdaje sobie jednak sprawę, że zanim młodzi piloci zostali zmuszeni do tak desperackich akcji, japońska marynarka wojenna wzbudzała strach aliantów. W końcu to właśnie ta flota jako pierwsza sprawnie wykorzystywała duże lotniskowce zgrupowane w jeden zespół bojowy, by zmaksymalizować siłę uderzenia przenoszonych przez nie samolotów, będąc w stanie operować setki mil od własnych baz. To także Japończycy w początkowym okresie wojny na Pacyfiku wiedli prym w koordynacji ataków trzech typów płatowców, stacjonujących na okrętach lotniczych. Zanim Zera – dzieło Horikoshiego Jirō, któremu hołd oddał Miyazaki w anime Kaze Tachinu – stały się ofiarą nowej generacji myśliwców amerykańskich, zyskały sławę najzwrotniejszych maszyn pokładowych świata.
Duża AulaDzień 3 – Niedziela11:30Symulacje misji kosmicznych – szalony cosplay czy przygotowanie do kolonizacji innych planet?Agnieszka ElwertowskaZapewne dla wielu zawodowych cosplayerów, cosplay już dawno przestał być tylko hobby, a stał się stylem życia. Jednak co byście powiedzieli o ludziach zwanych analogowymi astronautami, którzy nie tylko noszą specjalne kombinezony astronautyczne, ale przede wszystkim dają się zamykać wewnątrz symulowanych baz kosmicznych, żyjąc jak prawdziwi astronauci? Odcięci od świata zewnętrznego (nawet przez kilka miesięcy!), codziennie wykonując eksperymenty, sami będąc częścią wielkiego eksperymentu naukowego! W trakcie prelekcji opowiem wam, jak wyglądają takie misje kosmiczne, gdzie są organizowane, co znajduje się wewnątrz bazy księżycowej oraz udowodnię, że to nie jest tylko zabawa 😉
Duża AulaDzień 3 – Niedziela12:30Wielki panel dubbingowy!W tym gigantycznym panelu, zorganizowanym przy współpracy z kanałem Widzę Głosy, usłyszycie na żywo najznamienitszych aktorów głosowych i reżyserów dubbingu polskiej sceny! Porozmawiamy o niuansach ich pracy, poznamy zabawne anegdotki i wysłuchamy ich perspektywy na odwieczny spór: dubbing vs napisy. W panelu wezmą udział: Asia Kudelska (Hermiona Granger), Mateusz Narloch (Spider-Man), Marcin Franc (Jaskier, Aladyn), Michał Klawiter (Han Solo, Cahir), Bartek Wesołowski (Spider-Man, reż. Arcane), Jan Aleksandrowicz-Krasko (Aquaman, reż. Rick & Morty) oraz Natalia Litwin (twórczyni kanału YT Widzę Głosy). Zapraszamy!
Duża AulaDzień 3 – Niedziela14:30[panel] Jak zrobić konwent? Przyszłość konwentów w Polsce: mangowcy kontra fantaściŁukasz ”Pyro” Kaczmarek, Maciej Pitala, Robert Okuła, Michał Szymański, Dawid ”Wieża” Sidz, Fabien ”Suchar” SachaPanel dyskusyjny omawiający przyszłość konwentów w postpandemicznych realiach. Jeżeli interesuje Cię, jak wygląda „od kuchni” tworzenie konwentów mniejszych czy większych, a szczególnie jeżeli zastanawiasz się nad zorganizowaniem lokalnego konwentu dla swojej społeczności, to panel ten dostarczy Ci mnóstwo (nie)przydatnej wiedzy. Wśród panelistów zasiądą wieloletni organizatorzy różnych konwentów fantastycznych i mangowych, którzy mają niejedną anegdotę do opowiedzenia: w roli prowadzącego Łukasz „Pyro” Kaczmarek, organizator Pyrkonu i poznańskiego konwentu mangowego Hikari, Maciej „Toudi” Pitala, którego kartoteka pamięta jeszcze czasy Krakonu, Michał Szymański, prezes Związku Stowarzyszeń Fandom Polski, Robert Okuła z Fundacji BT (Remcon), Dawid „Wieża” Sidz ze śląskiego Asuconu, oraz Fabien „Suchar” Sacha, którego konwentowa historia wiedzie przez wszystkie wymienione imprezy.
Duża AulaDzień 3 – Niedziela16:00Zamknięcie FestiwaluPiotr ”Prezes” DerkaczPodsumowanie tegorocznego Pyrkonu – garść liczb, anegdot i podziękowań. Okazja do podziękowania organizatorom i być może poznania pierwszych informacji o przyszłorocznej edycji.
Games RoomDzień 1 – Piątek15:00Games Room i WypożyczalniaIGIZ – Instytut Gier i ZabawW wypożyczalni prowadzonej przez Instytut gier I Zabaw, każdy znajdzie coś dla siebie. Nawet jeśli nie wiesz jaki tytuł wybrać, animatorzy w Games Roomie pomogą Ci dobrać grę oraz nauczą jej zasad. Games Room jest czynny całą dobę.
Games RoomDzień 2 – Sobota00:00Games Room i WypożyczalniaIGIZ – Instytut Gier i ZabawW wypożyczalni prowadzonej przez Instytut gier I Zabaw, każdy znajdzie coś dla siebie. Nawet jeśli nie wiesz jaki tytuł wybrać, animatorzy w Games Roomie pomogą Ci dobrać grę oraz nauczą jej zasad. Games Room jest czynny całą dobę.
Games RoomDzień 2 – Sobota15:00Games Room i WypożyczalniaIGIZ – Instytut Gier i ZabawW wypożyczalni prowadzonej przez Instytut gier I Zabaw, każdy znajdzie coś dla siebie. Nawet jeśli nie wiesz jaki tytuł wybrać, animatorzy w Games Roomie pomogą Ci dobrać grę oraz nauczą jej zasad. Games Room jest czynny całą dobę.
Games RoomDzień 3 – Niedziela00:00Games Room i WypożyczalniaIGIZ – Instytut Gier i ZabawW wypożyczalni prowadzonej przez Instytut gier I Zabaw, każdy znajdzie coś dla siebie. Nawet jeśli nie wiesz jaki tytuł wybrać, animatorzy w Games Roomie pomogą Ci dobrać grę oraz nauczą jej zasad. Games Room jest czynny całą dobę.
Kino PleneroweDzień 1 – Piątek22:00[seans] Łowca Androidów (Blade Runner 1982)Seans filmu znanego w Polsce jako „Łowca Androidów” – jedną z głównych ról grał w nim E.J.Olmos – gwiazda tegorocznego Pyrkonu!
Kino PleneroweDzień 2 – Sobota00:00[seans]Czarnoksiężnik z OzPokaz klasycznego filmu Czarnoksiężnik z Oz w Kinie Plenerowym
Kino PleneroweDzień 2 – Sobota02:00[seans] Jujutsu Kaisen ZeroPokaz filmu Jujutsu Kaisen Zero, samodzielnego prequela hitowej serii anime Jujutsu Kaisen
Kino PleneroweDzień 2 – Sobota22:00[seans] BelleSeans Belle (2021)
Kino PleneroweDzień 3 – Niedziela00:00[seans] Shazam!Pokaz filmu Shazam! (2019)
Kino PleneroweDzień 3 – Niedziela02:00[seans] Jestem LegendąPokaz filmu Jestem Legendą
Mała AulaDzień 1 – Piątek15:00Sesje cosplayowe w domu – sekrety domowego fotostudioKatarzyna ”Kairi” Siedlecka, Dorian “Makbeth” SiemiankowskiJeśli nie możecie pozwolić sobie na zatrudnienie profesjonalnego fotografa do udokumentowania Waszych cosplayowych wysiłków lub z jakiegoś powodu macie ochotę zbudować sobie w domu mini fotostudio, które zawsze będziecie mieli pod ręką – przybywamy z pomocą! Podpowiemy wam, jak samemu zrobić fajnie wyglądające zdjęcia cosplayowe w domowym zaciszu. Zorganizujemy tło, oświetlenie, statywy i rekwizyty, dzięki którym z łatwością uzyskacie wymarzone efekty, a Wasze zdjęcia będą estetyczne i przemyślane do tego stopnia, że nikt nie zorientuje się, że zrobiliście je na tle szafy w przedpokoju! Poprowadzą Kairi oraz Dorian Makbeth.
Mała AulaDzień 1 – Piątek16:00Rynek i fandom anime w Polsce – stan na 2022Joanna ”Tomasz” Zalewska, Dawid ”Kapsel” Pieczyński, Tomasz LewocNieraz słyszymy o historii anime w Polsce… to tym razem dla odmiany posłuchajmy jak jest teraz! Popularne kinówki na dużych ekranach? Dedykowane polskie serwisy streamingowe? Empikowe półki uginające się pod ciężarem mang? A może emisje filmów anime na Pyrkonie? O tych i wielu innych ciekawostkach dowiecie się właśnie na tym panelu!
Mała AulaDzień 1 – Piątek17:00BTS w świecie komiksu internetowegoKatarzyna ”catLin” SzymczykKoreańska fala zalewa cały świat. Grupy k-popowe nie przestają zyskiwać na popularności a agencje ciągle sięgają po nowe platformy poprzez które mogą dostarczać fanom nowy content. W 2022 na platformie Webtoon ruszyły 3 serie stworzone we współpracy z HYBE Entertainment i ich czołowymi grupami: BTS, TXT oraz ENHYPEN. Nie są to jednak jedyne ani nawet pierwsze komiksy internetowe wypuszczone oficjalnie dla grup kpopowych.Ta prelekcja jest dla was jeśli chcecie dowiedzieć się o czym są, gdzie można je znaleźć, od czego zacząć, a czego może lepiej unikać.
Mała AulaDzień 1 – Piątek18:00[panel] Kelner, w mojej nauce jest fikcja!Michał Protasiuk, Rafał Kosik, Marcin Sergiusz Przybyłek, Marcin ”Alqua” KłakJak bardzo by się nie starać, stworzenie całkowicie realistycznego naukowo dzieła science fiction jest z definicji niemożliwe… Ale można próbować! Nasi goście rozmawiać będą o tym, jak bliskie i dalekie nauki mogą być dzieła z gatunku sf (i nie tylko) oraz jakie największe bzdury zdarzyło im się przeczytać lub napisać.
Mała AulaDzień 1 – Piątek19:00[panel] Klasyka wiecznie żywaMagdalena Salik, Robert M. Wegner, Szymon Żakiewicz – Simon Zack, Maciej PitalaPoprosimy naszych autorów o stworzenie żelaznego kanonu. Stworzymy listę kilku utworów, które powinien znać każdy fan fantastyki. I zachęcimy, aby po nie koniecznie sięgnąć.
Mała AulaDzień 1 – Piątek20:00Festiwal Pieśni Krasnoludzkiej – eliminacjeDominik Sztucki, Patryk FrąckowiakTym, którzy znają Festiwal Pieśni Krasnoludzkiej nie musimy niczego tłumaczyć. Są świadomi tego, na co się piszą. Pozostali muszą wiedzieć tylko to, że w Festiwalu wcale nie chodzi o umiejętność śpiewu czy gry na instrumencie. Najważniejsze jest posiadanie krasnoludzkiej duszy. Zamiłowanie do piwa (lub mocniejszych trunków), złota i epickich bród. Ale przede wszystkim – trzeba [cenzura] elfy! W tym roku konkurs będzie podzielony na 2 części. W trakcie eliminacji chętni będą mogli wystąpić przed publicznością i zaśpiewać/zarapować/wyrecytować/wybekać/itp. jedną z gotowych pieśni lub coś własnego autorstwa. Najlepsi dostąpią zaszczytu wystąpienia w drugiej części – tj. w wielkim finale. A co w nim będą robić? Tego dowiecie się już na miejscu. Równie ważna jak nasi dzielni artyści jest widownia. Bez waszych salw śmiechu, porykiwań i zdegustowanych min cały festiwal mijałby się z celem. Poza godzinami świetnej zabawy i unikatowymi wspomnieniami mamy dla części z was upominki. UWAGA! Osoby o wyrafinowanym guście muzycznym, nie tolerujące krasnoludzkiego humoru, ci których ranią przekleństwa oraz miłośnicy elfów mogą mieć problem z pozytywnym odbiorem. ZDECYDOWANIE NIE JEST TO PUNKT PROGRAMU DLA MAŁYCH DZIECI!
Mała AulaDzień 1 – Piątek21:00Jeden odcinek w tygodniu i z przerwą na reklamę – SFowe hity sprzed latTomek KreczmarHitowe i shitowe telewizyjne seriale lat 80., 90. czy początku XXI wieku wpierw rozpalały wyobraźnię, by potem pchnąć nas w objęcia rozpaczliwych facepalmów. Jak czas obszedł się z przełomowymi produkcjami sprzed ~20 lat? Czy te tytuły wciąż się bronią? Czy warto po nie sięgnąć w epoce Netflixa, Disney+ czy Amazon Prime?
Mała AulaDzień 1 – Piątek22:00Bajkowe Teorie SpiskoweAntoniEch… Lata 90 i 2000. Pełno wspaniałych pokręconych bajek które do tej pory wspominamy z łezką w oku i nostalgią. Ale co jeżeli to nie do końca tak było jak pamięta nasz niewinny dziecięcy umysł? Co jeżeli Edd, Ed i Eddie mieli mroczne sekrety? Atomówki mogą nie być tym za kogo je uważamy, Chojrak normalniejszy niż mogło by się wydawać, a Kubuś Puchatek wręcz przeciwnie 😉 Przekonajmy się!
Mała AulaDzień 2 – Sobota10:00Creativity Techniques – Simple Guidelines To Create Basically AnythingParticipants are taught to find and develop Ideas and overcome creative blocks utilizing a number of creativity techniques and exercises. Over the years, Ben Komets and Matt Cexwish have won numerous prestigious awards in competitions all over the world. Their projects are recognized as some of the most creative and innovative works in the Miniature industry. Their way of finding and developing ideas follows a set of techniques that can be easily understood and adapted by creative artists working in many fields. Content: Brainstorming, Sabotage, Bisoziation / Clash Technique, Sabotage, Motivation, Ben&Matt´s Checklist, Progressive Abstraction. Please bring a sketchbook and accessories (one pencil is enough).
Mała AulaDzień 2 – Sobota12:00Gothic 2 Kroniki Myrtany: Archolos – spotkanie z twórcamiKroniki Myrtany Team, Łukasz ”Pyro” KaczmarekPoznaj twórców pełnej konwersji kultowej gry Gothic, nowej przygody na wyspie Archolos. Spotkaj zarówno scenarzystów, dźwiękowców czy producentów, jak i samego Michała Klawitera, którego głosem mówi Marvin.
Mała AulaDzień 2 – Sobota13:00Wielki Test Wiedzy o MCU!Anna GrembowskaRozpoznasz film MCU po jednym kadrze? Pamiętasz wszystkie kultowe kwestie? Jesteś chodzącą encyklopedią Marvela? A może po prostu fanem, który chce się sprawdzić? W takim razie zapraszam na Wielki Test Wiedzy o MCU. Możesz przyjść sam lub ze znajomymi. Gwarantuję dobrą zabawę i nieoczywiste pytania 😉 (Konkurs nie zawiera spojlerów ani pytań z Doktor Strange: Multiwersum Obłędu)
Mała AulaDzień 2 – Sobota14:00Czy Polak/Polka może w kosmos? I dlaczego to takie trudne?Agnieszka ElwertowskaŻyjąc od urodzenia w Polsce, z czasem nabieramy wrażenia, że wiele rzeczy jest dla nas nieosiągalnych. Jednak czy wiedzieliście, że w Polsce jest już ponad 70 firm zajmujących się technologiami kosmicznymi, a część z nich współpracuje z Europejską Agencją Kosmiczną? I co jeżeli wam powiem, że polski sektor kosmiczny wciąż się rozrasta? W takim razie może najwyższy czas wysłać Polaka lub Polkę w kosmos? W trakcie tej prelekcji opowiem wam trochę ciekawostek na temat polskiego sektora kosmicznego, ale przede wszystkim odpowiem na pytanie, czy Polak lub Polka może zostać astronautą.
Mała AulaDzień 2 – Sobota15:00Spotkanie z Webtoonowymi komiksiarzamiJoanna Roszak, Dogrom Stachowiak, Kamila Rudnicka, Paulina Lonczak, Emilia ”Emi de Clam” Marlewska, Agnieszka KamieńskaWEBTOON to ogromna platforma internetowa, na której autorzy komiksów publikują swoje dzieła. Nie brakuje tam także historii tworzonych przez osoby z Polski. Przyjdź i posłuchaj o ich pracy i komiksach oraz o tym, czym różni się tworzenie internetowych opowieści od ich papierowych odpowiedników. Na panelu obecne będą następujące osoby: – Dogrom Stachowiak i Kamila Rudnicka („Light of a Heart”), – Paulina Lonczak („Jastrzębia Pieśń” – „The Hawk’s Song”), – Emilia Marlewska („Cwaniara” – „Slyboots”), – Agnieszka Kamieńska („Luna’s shape”).
Mała AulaDzień 2 – Sobota17:00Ryjówka Rezurekcje – konkurs wiedzy wszechfilmowejDamian ”Nox” Lesicki, Jacek ”Jako” MurawskiNajfilmowszy z filmowych konkursów powraca w jubileuszowej edycji. Czeka na was multum multimedialnych pytań, które doprowadzą was do obłędu. Produkcje aktorskie i animowane, pełne metraże, seriale, wersje reżyserskie, plakaty, ścieżki dźwiękowe, zwiastuny, listy płac i wyniki box office – pytamy o wszystko. Konkurs składa się z dwóch etapów: eliminacji, w których odpowiadacie na kartkach, i części głównej, podzielonej na tematyczne kategorie o kilku poziomach trudności. Zbierzcie drużyny*, wgryźcie się w pytania i obudźcie w sobie siłę ryjówki. *Jednoosobowe zespoły też są dopuszczalne, jeśli lubisz cierpieć…
Mała AulaDzień 2 – Sobota19:00Spotkanie autorskie z Grahamem MastertonemGraham MastertonSpotkanie autorskie z Grahamem Mastertonem
Mała AulaDzień 2 – Sobota20:00Pisząc nowe legendy – spotkanie z autorami antologii „Neolegendy krakowskie” i członkami krakowskiej sekcji literackiej „Protoposty”Krzysztof Rewiuk, Iza GrabdaIle prawdy tkwi w powszechnie znanych legendach? Czy Smok Wawelski istniał naprawdę? A może ktoś go wymyślił – tak, jak autorzy antologii „Neolegendy krakowskie” wymyślili opowieści dotyczące miejsc i czasów związanych z ich ulubionym miastem? Zapraszamy na spotkanie z częścią autorów tej nietypowej publikacji, którzy przy okazji prężnie działają w sekcji literackiej „Protoposty”, która stoi za wydaniem „Neolegend”. Bardziej i mniej doświadczeni pisarze opowiedzą, dlaczego warto pokazać swoją twórczość innym, jak trudne i rozwijające bywają ćwiczenia literackie oraz dlaczego dobry pisarz musi bywać mordercą.
Mała AulaDzień 2 – Sobota21:00Social media dla cosplayerów – jak skutecznie wypromować swoją pracęKamila “Andrasta” Jabłońska, Jan ”Kanto” Weltrowski-KnopikKrótki poradnik dla początkujących cosplayerów ale i nie tylko! Jak poruszać się w sieci i dobrze wypromować swoją pracę, jak sprawnie zbierać dane, analizować je i wykorzystywać na swoją korzyść. Trochę o algorytmach i hasztagach, o przydatnych programach czy aplikacjach, a to wszystko w formie przystępnej dla każdego! Prelekcja prowadzona będzie po angielsku oraz po polsku. W świat social mediów wprowadzą was Andrasta oraz Kanto.
Mała AulaDzień 2 – Sobota22:00Festiwal Pieśni Krasnoludzkiej – finałDominik Sztucki, Patryk FrąckowiakPieśń Krasnoludzka – finał dla drużyn wyłonionych w eliminacjach. Tym, którzy znają Festiwal Pieśni Krasnoludzkiej nie musimy niczego tłumaczyć. Są świadomi tego, na co się piszą. Pozostali muszą wiedzieć tylko to, że w Festiwalu wcale nie chodzi o umiejętność śpiewu czy gry na instrumencie. Najważniejsze jest posiadanie krasnoludzkiej duszy. Zamiłowanie do piwa (lub mocniejszych trunków), złota i epickich bród. Ale przede wszystkim – trzeba [cenzura] elfy! W tym roku konkurs będzie podzielony na 2 części. W trakcie eliminacji chętni będą mogli wystąpić przed publicznością i zaśpiewać/zarapować/wyrecytować/wybekać/itp. jedną z gotowych pieśni lub coś własnego autorstwa. Najlepsi dostąpią zaszczytu wystąpienia w drugiej części – tj. w wielkim finale. A co w nim będą robić? Tego dowiecie się już na miejscu. Równie ważna jak nasi dzielni artyści jest widownia. Bez waszych salw śmiechu, porykiwań i zdegustowanych min cały festiwal mijałby się z celem. Poza godzinami świetnej zabawy i unikatowymi wspomnieniami mamy dla części z was upominki. UWAGA! Osoby o wyrafinowanym guście muzycznym, nie tolerujące krasnoludzkiego humoru, ci których ranią przekleństwa oraz miłośnicy elfów mogą mieć problem z pozytywnym odbiorem. ZDECYDOWANIE NIE JEST TO PUNKT PROGRAMU DLA MAŁYCH DZIECI!
Mała AulaDzień 3 – Niedziela10:00LCS – Lolowy Czaszkołamacz SpecjalnyMarek ”Francuz” Kazimierczak, Natalia ”Vic” KazimierczakFlejmerzy, maniacy skinów, bogowie gry solo, nierozłączni duo partnerzy, ardenciary, boostowane goldy i platyny, wszechwiedzący nauczyciele gry, miłośnicy lore i Arcane, flexiarze, niedostępni gracze poziomu Diament+, friendly aramowicze, a nawet… mainy Yasuo/Yone/Yuumi (niepotrzebne skreślić) – wszyscy jesteście zaproszeni na największy Turniej Wiedzy z League of Legends! Stańcie w szranki w trybie solo lub drużynowym, aby sprawdzić swoją wiedzę w wielu kategoriach. Upragniony napis Victory czeka jednak tylko na tych, którzy przebrną przez eliminacyjny Samouczek – na polu bitwy zostaną najlepsi z najlepszych. System Ruletki w handlu punktami w rundzie finałowej dowiedzie, czy bardziej opłaca się brawurowo przeć do przodu czy rozważnie rozkładać siły. Różny poziom trudności i nieprzewidywalność sprawią, że jeden błąd na koniec gry oznaczał będzie wybuch waszego Nexusa… Mechanika gry, Arcane, Muzyka z ekranów logowania i wiele innych – to wyzwanie czeka na was! Przywoływacze, spotkajmy się na Pyrkonowym Summoner’s Rift!
Mała AulaDzień 3 – Niedziela12:00[panel] Ścieżki dźwiękowe w grach RPG – poznaj twórców!Percival Schuttenbach, Kroniki Myrtany TeamPoznaj twórców muzyki do Wiedźmina 3 czy moda do Gothica 2 „Kroniki Myrtany: Archolos”. Na tym panelu porozmawiamy o soundtracku w grach RPG – adaptacji istniejących utworów, a także tworzeniu czy wykonywaniu nowych.
Mała AulaDzień 3 – Niedziela13:00Webtoon – jak zacząć swój webkomiks w Internecie?Dogrom Stachowiak, Kamila RudnickaNa panelu dowiecie się wszystkiego, co trzeba wiedzieć, by zacząć tworzyć własny komiks internetowy. Twórcy webtoona „Light of a Heart” opowiedzą o tym, w jaki sposób zacząć, jakich programów używać i na co zwrócić uwagę przy kreowaniu własnej serii. Przewidziana jest również część na pytania i odpowiedzi.
Mała AulaDzień 3 – Niedziela15:00Przewodnik po CosmereAnna ”Tubka” MałeckaInteresują cię książki Brandona Sandersona i słyszałeś, że jakoś się łączą, ale nie masz pojęcia jak i od czego zacząć czytać? Przeczytałeś jedną książkę i nie rozumiesz dlaczego ludzie pytają gdzie był Hoid? A może przeczytałeś kilka książek ale nie ogarniasz jak się ze sobą łączą? Jeśli poszukujesz odpowiedzi na te pytania, albo po prostu chcesz posłuchać o twoim ulubionym książkowym uniwersum to serdecznie zapraszam.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 1 – Piątek15:00[panel] Where We Came From: Gaming in the 1970sLiz Danforth, Mike PondsmithDive into the history of TTRPG with Mike and Liz, hear their eye-witness accounts on playing at the birth of the hobby. How the games were played at the time? How did playing change over years? What do they think about OSR? Come and see for yourself what people who lived through that era have to say.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 1 – Piątek16:00My Life in Games – or, how a hobby became my professionMike MasonMike Mason talks about his life in the games industry, how he got started and his adventures on the way to becoming a full-time games designer, writer, and editor. Mike will be answering questions and giving what advice he can for those who wish to follow a similar career path.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 1 – Piątek17:00Chaosium’s Worlds of WonderJason DurallSince 1975, Chaosium has published trailblazing and imaginative games that have transformed the field of gaming. From Dragon Pass, which blended setting and rules and introduced the world of Glorantha; Arkham Horror, the first Lovecraft-themed boardgame; to Call of Cthulhu, which brought horror roleplaying to the table, Chaosium’s games are the games that game designers often refer to. Join RuneQuest and Basic Roleplaying line editor Jason Durall as he discusses Chaosium past and present, and where we’re going next!
Sala Fabularna (Duża)Dzień 1 – Piątek18:00An hour with Liz DanforthLiz DanforthCome and meet Liz Danforth, a veteran in TTRPG landscape with such wide range of experience and expertise that makes impossible to boil down into single hour-long talk. Possible topics might include: her life and career (she did A LOT); art topics such as working on an assignment, art references, techniques for paintings or composition of B&W art; background „behind the scenes” of some artworks, the „pictures have stories” theme of what you don’t see when you look at them; anything else you, her audience, might steer into.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 1 – Piątek19:00Defiant RPG – spotkanie z twórcamiKatarzyna Kuczyńska, Marcin KuczyńskiKaśka i Marcin napisali i wydali trzecią grę fabularną w karierze. Możecie więc po raz trzeci w historii wpaść na spotkanie i zapytać: „Po co, skoro jest Warhammer?”. A jeśli chcielibyście się dowiedzieć, czym różni się życie nadnaturalnych arystokratów z ich gry od losów łapaczy szczurów w ponurych światach niebezpiecznych przygód albo dzielnej drużyny podróżującej przez Wybrzeże Mieczy, to pewnie też dadzą się namówić na odpowiedź.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 1 – Piątek20:00Talking with the Unspeakable: Meet Kenneth HiteKenneth HiteFrom NEPHILIM to VAMPIRE: THE MASQUERADE, from GURPS INFINITE WORLDS to THE DAY AFTER RAGNAROK, from the TRAIL OF CTHULHU to STAR TREK, Kenneth Hite has made a lot of games over the last 25 years. He’ll probably talk about them all, unless you get in a bunch of questions first. Topics might include: the life of a tabletop game designer, Ken’s upcoming projects, what goes on at his own game table, and why you don’t need a 16,000-book library to be a game designer (but it sure helps).
Sala Fabularna (Duża)Dzień 1 – Piątek21:00The World of CyberpunkMike PondsmithTable top role-playing requires deeper knowledge of your game setting than video games, books, or movies. But how to do that? Where to start? Why do you need it? Mike Pondsmith talks about creating a cohesive game world that comes alive in many medias.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 1 – Piątek22:00[panel] A Glimpse of Forbidden Aeons: Horror and CthulhuKenneth Hite, Jason Durall, Mike MasonOur Lovecraftian game-design guests reveal the eldritch combination of horror, roleplaying games, and the Cthulhu Mythos. What makes Cthulhu and the Mythos work in a game? How do you differentiate Lovecraftian horror from other kinds of horror in games? What makes Cthulhu so „sticky” in the minds of gamers (and game marketers) everywhere? Can you play with Cthulhu without addressing the big themes of cosmic horror? Bring more questions to fling into our guests’ abyss!
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota10:00[panel] Art in Games: Essential Information or Pretty Chrome?Marcin Kuczyński, Liz DanforthArt – the visual side of all the games. How much importance does it have? Is it just pretty addition to make reading text more enjoyable? Or is it vital part, without which it is no longer a game? Does your art inform the game or the game informs the art? Tackle these questions along with Liz Danforth and Marcin Kuczyński.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota11:00Facing Darkness – on working with CoC and WH40KMike MasonMike Mason shares his stories on working on both of these mighty game lines, the joys and sorrows, the trials and tribulations. Mike co-authored Dark Heresy the 40K RPG while working as Black Industries manager at Games Workshop, and also co-authored Call of Cthulhu 7th edition for Chaosium, where he is the Creative Director for the game.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota12:00Roleplaying pioneersLiz DanforthJoin Liz as she reminescences on the industry’s early years. See how the birth of RPGs looked through Liz’s eyes and listen about her hands-on experience at Flying Buffalo and other places where she went (GDW, SJG, FASA, ICE). Ever wondered how LARPs looked before anybody called them LARPs? Ask Liz about Amber Diceless RPG. Want to ask about some other game from that time? There’s a chance she has a story about it too, so don’t be afraid to ask!
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota13:00[panel] Tworzenie treści RPG w internecieMarcin ”Dredu” Regulski, Gospoda RPG, Michał ”Baniak” BańkaJak to jest robić erpegowe rzeczy w internecie? Jak to jest grać w RPGi w internecie w Polsce? Czy to w ogóle różni się od grania tak o, przy stole? Nie same sesje się gra, streamuje lub nagrywa i wrzuca w internet. Co z tymi wszystkimi innymi materiałami? Po co one i na co to komu? Czy i jak można na tym zarobić, a także jak się do tego ma monetyzacja? Na te i inne pytania porozmawiamy z naszymi panelistami – Baniakiem, Dredem oraz Gospodą RPG
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota14:00[panel] Screen and Page: Writing for Tabletop and Computer GamesJason Durall, Katarzyna Kuczyńska, Mike PondsmithHave you ever wondered how writing for a tabletop game look like? How about computer game? What similarities they have and where do they differ? Come and listen to our panelists, as they discuss drawing from their experiences. Jason worked on number of games as freelancer during his work in the MMO industry, Kasia worked on Witcher 1 & 2 at CD Project Red. Mike worked with the same studio later on adapting his tabletop Cyberpunk for computer game (he also later published pen-and-paper Witcher game).
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota15:00Killing vampires and making VampireKenneth HitePyrkon guest Kenneth Hite designed the spy thriller roleplaying game NIGHT’S BLACK AGENTS, in which you play spies who hunt and kill a vampire conspiracy. Then, he led the design team for the Fifth Edition of VAMPIRE: THE MASQUERADE, in which you play… the vampires. What side is he on? Hite talks about the design process of both games, and about the thrills of vampire gaming, and how vampires became our modern antiheroic mythology, and why he thinks Bram Stoker wrote the first-ever Actual Play Report, and anything else you want to know about vampires but were afraid to ask.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota16:00Spotkanie z Baniakiem i jego drużynąMichał ”Baniak” BańkaOstatnie dwa lata były deficytowe pod kątem spotykania się z nami. To godzinne spotkanie z nami jest próbą wypełnienia tęsknoty, która wytworzyła się między nami wszystkimi. Przyjdźcie, spotkajmy się, zadajcie pytania, pośmiejmy się. Będziemy tylko dla Was.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota17:00RuneQuest: Where (and Why) to Begin?Jason DurallMany have heard of RuneQuest – one of the most influential and long-lasting roleplaying games ever – but you may not have had the chance to play it. Join RuneQuest line editor Jason Durall as he discusses the history of this fascinating game, talks about what makes it special, and gives advice on how you might get started playing.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota18:00Role-playing and FuturismMike PondsmithCreating near-future role-playing games requires the author to look into the near future to create a believable world. How do you build the world of the Future when the future is constantly changing? Join Mike Pondsmith, creator of Cyberpunk RPG, and get a glimpse into his process and philosophy when dealing with such matters.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota19:00The dice aren’t cast: Alternate history (and secret history) in gamesKenneth HiteSomething Kenneth Hite always says about game design is: „Start with Earth!” But he doesn’t say which Earth … In this discussion, Hite talks about the difference between alternate history and secret history, and what kinds of games work best with each. How do you design an alternate history without getting bogged down (or worse, bogging the players down) in details? How do you keep your secret histories plausibly … secret? What does a good alternate history let you do, and how can you tell which one is a good one? Maybe we’ll just play „stump the game designer” and propose a bunch of alternates, or maybe we’ll build a secret history together. Or maybe we’re already doing both those things in alternate timelines!
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota20:00Gra „Gamedec” z punktu widzenia pisarzaMarcin Sergiusz PrzybyłekPrace nad grą komputerową „Gamedec” trwały cztery lata. Ba, wciąż się nie skończyły, bo przygotowywana jest wersja „Gold” z wieloma dodatkami i poprawkami. Jak wyglądała praca nad tą grą z punktu widzenia pisarza, który stworzył świat i bohatera sagi książkowej? Marcin Sergiusz Przybyłek współtworzył tę grę wraz z zespołem firmy Anshar Studios, zatrudniony na pełny etat. Był w zespole tzw. designerów, był konsultantem, był pisarzem. Wykonywał mnóstwo dodatkowych zadań. O pocie, krwi i łzach wylanych podczas czterech lat zmagań opowie, jak zwykle z pasją i humorem.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota21:00Let’s Make a Mystery! – create a horror-mystery scenario with MikeMike MasonMike Mason runs this off-the-cuff workshop on creating an adventure for Call of Cthulhu where the audience get involved by bringing their ideas to help shape the mystery and horror!
Sala Fabularna (Duża)Dzień 2 – Sobota22:00[panel] Przygody tłumaczy RPGJakub Zapała, Adam WieczorekJak to jest tłumaczyć RPGi? Oczywiście że świetnie, kto by nie chciał takiej roboty, nie? Tekst zawsze jasno i klarownie napisano, tłumaczenie z obcego języka na polski to betka, wszystko dociera w terminie, licencjonodawca zatwierdza tłumaczenie bez problemów, a drukarze nigdy nie mają obsów. Po prostu sielanka! Życie nigdy nie jest takie różowe, więc zapraszamy posłuchać o tym jak naprawdę wygląda praca przy tłumaczeniu podręczników do RPG. Informacje z pierwszej ręki!
Sala Fabularna (Duża)Dzień 3 – Niedziela10:00Give the Players What They WantAre you having a difficult time crafting games that keep players involved? Are your games running out of steam? Join veteran game designer Jason Durall as he talks about ways to get players invested in the campaign from the beginning and ways to keep things interesting throughout.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 3 – Niedziela11:00[panel] Making a Living: Freelancing and small-press publishing in the TTRPG hobbyKatarzyna Kuczyńska, Liz Danforth, Marcin Kuczyński, Mike PondsmithWhat if your voice, or vision, do not align with any of the bigger players in the market? Can you make it on your own, as a creator, in TTRPG world? What traps and obstacles you may encounter on your way to forging your own path? Come, bring your own questions and see for yourself what our guests have to say!
Sala Fabularna (Duża)Dzień 3 – Niedziela12:00[panel] How to Get Ahead in Game Design (Without Really Trying)Jason Durall, Kenneth Hite, Mike MasonOur game-designer guests break down their decades of experience to help you build a game of your own – for your own table, or for publication. How do you match system with setting? Do you need to build a whole new system every time… or ever? How do you tweak or combine existing rules to make your idea work at the table? How do you build a setting that shows off your game’s core activity or mechanics? Bring your questions as well, and we’ll build our answers into the panel!
Sala Fabularna (Duża)Dzień 3 – Niedziela13:00Zacznij prowadzić społeczne kampanie!Marcin KuczyńskiRadzisz sobie z tworzeniem emocjonujących scen akcji i wciągającej fabuły? Wiesz jak rzucić graczy w sam środek bitwy albo zaprojektować nietuzinkowy loch? Na tej prelekcji nauczysz się wykorzystywać te wszystkie umiejętności, żeby tworzyć niezapomniane kampanie pełne fascynujących społecznych interakcji, niebezpiecznych romansów i politycznych zagrywek. Wpadnij i zobacz, jakie to proste!
Sala Fabularna (Duża)Dzień 3 – Niedziela14:00Tworzenie postaci 2.0Twierdzisz, że wiesz już wszystko na temat tworzenia postaci w RPG? Być może Baniak przekona Cię, że w przygodzie zarówno na jednostkę, jak i na całą drużynę, należy spojrzeć z szerszej perspektywy. Być może zdołasz dostrzec coś, czego nigdy nie spodziewałeś się dojrzeć.
Sala Fabularna (Duża)Dzień 3 – Niedziela15:00Loch Lochowi NierównyFilip RóżanekJaskinia w której równie dobrze mogą kryć się Gobliny co niedźwiedź. Rodzinan Krypta. Kryjówka leśnych bandytów. Ruiny w których spotykają się członkowie kultu. Wieża Czarodzieja. Twierdza Władcy Ciemności. Niezależnie czy to D&D, OSR czy Warhammer, prędzej czy później przygody w świecie fantasy poprowadzą do tej czy innej formy „lochu”. Koncept równie stary co gry fabularne, lochy wykształciły wiele typów i odmian. Zapraszam do poznania ich i poszeżenia asortymentu sposobów na torturowanie graczy.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 1 – Piątek15:00SCRUM w RPGTomek KreczmarSCRUM to jeden z najsłynniejszych frameworków w tworzeniu oprogramowaniu (i nie tylko). Wiele jego aspektów miłośnicy wykorzystują także w życiu codziennym. Ale czy SCRUM może się przydać także w grach fabularnych? Jak najbardziej. Artefakty zwinnego frameworka przydają się w „realizowaniu” sesji RPG. Prelekcja z konkretnymi podpowiedziami do certyfikowanego SCRUM Mastera i Mistrza Gry w jednym.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 1 – Piątek15:30Najdziwniejsze systemy RPG.Gospoda RPGMarzysz o zostaniu profesjonalnym wrestlerem krzyczącym na przeciwnika? Starszą panią z klubu książkowego będącą na tropie morderstw? A może chcesz być nowo narodzonym kotkiem szukającym domu? Wpadnij i dowiedz się czego nie googlować, no chyba że ty i twoi znajomi naprawdę siedzicie w głowie osoby o imieniu John.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 1 – Piątek16:30Jeden erpeg na minutę, czyli serią w nichKrzysztof BernackiCzy jestem w stanie w ciągu godziny opowiedzieć ci o każdej grze fabularnej w jaką zagrałem? Czy jestem w stanie przekazać coś interesującego o systemie w minutę? Czy jestem w stanie zainteresować cię grą paroma słowami? Jeśli ciekawią cię odpowiedzi na te pytania, chcesz poznać subiektywne (i prawdopodobnie humorystyczne) opinie o grach z mojego życia, poznać nowe systemy w ekspresowej formie oraz, być może, pokłócić się na ich temat – zapraszam do mnie!
Sala Fabularna (Mała)Dzień 1 – Piątek17:30Przedstawienie systemu Amber DRPGJacek MalickiPrzedstawienie systemu i świata Amber DRPG stworzonego na podstawie książek Rogera Zelaznego. Niewielu dziś o nim słyszało, a jeszcze mniej miało przyjemność grać. Jeśli więc jesteście zainteresowani poznaniem świata, który zawiera w sobie wszystkie inne, opierając się na szybkiej i dynamicznej bezkostkowej mechanice, to zapraszam na prelekcję.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 1 – Piątek18:30Nauka przez RPG? Case study szkoły języków obcych Tell Me.Adam RogozińskiDowiedz się czym „profesjonalne” RPG różni się od okazjonalnego. Jak można uczyć się do matury i egzaminy ósmoklasisty jednocześnie grając w tradycyjne RPG z kostkami i kartami postaci? Poznaj rozwiązania szkoleniowe dla biznesu, które wybrało m.in. Allegro, Paribas i Soflab IT. Przez lata RPG uchodziło za niszową rozrywkę dla ekscentryków. Teraz jest to zabawa głównego nurtu, którą doceniły miliony. Od 2015 roku Tell Me wykorzystuje je jako narzędzie edukacyjne, pomagając tysiącom uczniów w całej Polsce, których tradycyjna edukacja zawiodła.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 1 – Piątek19:30Dice RoyaleMarcin ”Dredu” RegulskiDice Royale to szybka prosta gra RPG w której gracze stają na arenie a ich bohaterowie starają się wyeliminować pozostałych, tym samym zostając ostatnim żywym zawodnikiem. Grę napisałem i prowadzę od dwóch lat, regularnie co miesiąc na swoim kanale i gracze w końcu przekonali mnie że Pyrkon to świetna okazja żeby w końcu zagrać w to na żywo.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 1 – Piątek21:30Czego nie robić podczas sesji – zachowania, porady bezpieczeństwa.Gospoda RPGWyobraź sobie, że twoi gracze wstają od stołu krzycząc na ciebie. Obrażeni nigdy nie wracają na sesje… a może to ty jesteś jednym z tych graczy? Jakich zachowań należy unikać przy stole, czy sesji online. Przyjrzymy się zasadom, które warto wprowadzić i takim, które pozwolą na spokojną i bezpieczną rozgrywkę. Tak dla mistrza, jak i gracza.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 2 – Sobota10:00Bardziej emocjonujące walki?Paweł Skała JurgielGarść pomysłów jak sprawić, by walki były ciekawsze dla wszystkich i by nikt nie zasypiał, czekając na swoją turę!
Sala Fabularna (Mała)Dzień 2 – Sobota10:30BN na poczekaniu — jak stworzyć bohaterów niezależnych na każdą okazjęAdam WieczorekTworzenie bohaterów niezależnych to wyzwanie dla wielu mistrzyń i mistrzów gry. Przedstawię sposoby wygodnych podziałów takich postaci, a także sprawdzone narzędzia do ich szybkiego tworzenia. Postaram się doradzić, jak nie dać się zaskoczyć graczom, aby zawsze mieć na podorędziu kogoś, kto może okazać się czymś więcej niż cieniem lub popychadłem do odstrzału.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 2 – Sobota11:30„Nie mogę jej tego zrobić”, czyli o budowaniu relacji z Bohaterami NiezależnymiJakub ZapałaCzy chcesz, żeby Twoi Gracze traktowali Bohaterów Niezależnych inaczej, niż tylko jako źródło misji i łupów? Znudzili Ci się BG mordujący każdego na swojej drodze? Może nie jest aż tak źle, ale marzy Ci się, żeby Bohaterowie nawiązywali z Twoimi postaciami przyjaźnie, rywalizowali z nimi, a może nawet wdawali się w romanse? Porozmawiamy o tym, co MG może zrobić, żeby uczynić z BN-ów więcej niż mięso armatnie. Jak budować relacje, które wzbogacą Wasze sesje i pozwolą na stawianie przed Graczami emocjonujących wyborów dla ich postaci.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 2 – Sobota12:30Jak spisywać scenariusze RPG – okiem autorki i redaktorkiAiris KamińskaChcesz spisać przygodę do gry fabularnej? Masz najoryginalniejszy pomysł na świecie? Wasza kampania była tak dobra, że trzeba ją zachować dla potomności? Mam dla Ciebie garść praktycznych porad, które pomogą zmienić koncepcję w scenariusz nadający się do grania, a nie tylko do poczytania. Krótko, merytorycznie i na konkretnych przykładach!
Sala Fabularna (Mała)Dzień 2 – Sobota13:00Prawdziwi bohaterowie na potężnych smokach!Paweł Skała JurgielDosiądź swojego smoka i poczuj się jak prawdziwy bohater w zapierającym dech w piersiach świecie pełnym przygód. Smoczy Jeźdźcy to gra w brawurowej konwencji epickiego fantasy. Chcesz dowiedzieć się więcej o systemie, który właśnie można zdobyć na wspieram.to? O świecie? O mechanice? O tym kim i jak można w to grać? Zapraszam, opowiem i odpowiem na wszystkie pytania! Skała
Sala Fabularna (Mała)Dzień 2 – Sobota13:30Satanic panic, czyli diabeł tkwi w RPGMarcin SegitOpowieści z dreszczykiem z lat 80. ubiegłego wieku: jak gry fabularne zaliczono do wszechobecnego okultystycznego spisku ZŁA i co z tego wynikło.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 2 – Sobota14:30Sesja Gospody RPGGospoda RPGJest rok 2022 – Nowa Anglia to szalone miejsce pełne tajemnic. Tajemnic, które wymagają rozwikłania. Wtem przychodzi poczta. Zaproszenie na wielką ucztę w willi poza miastem – adresatem jest dawny przyjaciel z czasów studiów. Wydaje się, że po szkole został pisarzem i chce zaprosić wszystkich, którzy znajdują się w podziękowaniach na pierwszej stronie. Tylko co tam robią nasze nazwiska? Przecież nie utrzymywaliśmy kontaktu, nie rozmawialiśmy za często. Zatem ten weekend spędzimy przy jeziorze Moosehead.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 2 – Sobota17:30Musimy pogadać, czyli czego potrzebują lepsze sesjeKrzysztof BernackiNie musisz trenować opisów, sztuki improwizacji, tworzenia BN-ów czy pisania fabuł, żeby twoje sesje były lepsze. Jest inny, rzadko uczęszczany szlak do większej satysfakcji z gier fabularnych. Opowiem ci o umiejętności posiadanej przez wszystkich erpegowców, ale o której nie wszyscy świadomie myślą – i dlaczego powinniśmy, gdy przychodzi do rozwijania swojego RPG-owego repertuaru.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 2 – Sobota18:30Historyczność w RPGAdam WieczorekWiele systemów RPG jest mocno osadzonych w historii. Często wymagają od mistrzyń i mistrzów gry, a czasem także graczek i graczy, znacznej wiedzy lub odpowiedniego zawieszenia niewiary. Nadmiar wiedzy może okazać się jednak równie niepożądany, jak jej niedobór. Zastanowimy się, na co warto zwrócić uwagę, jakie elementy i wątki lepiej pominąć oraz gdzie postawić granice dla fikcji
Sala Fabularna (Mała)Dzień 2 – Sobota19:30Exitium Insignia – Zew Cthulhu w międzywojennym LwowieMarcin ”Dredu” RegulskiGrupa pozornie przypadkowych osób zostaje spętana w sidła przeznaczenia i musi poradzić sobie z mrocznymi wydarzeniami mającymi miejsce we Lwowie w marcu 1921 roku. Nadchodzi czas żeby zmierzyć się z mrokiem który gnieździ się w sercu człowieka i spróbować uciec przed tym niewypowiedzianym, które go otacza. Grają: Rysław jako Antoni Czerniszewski LedQueen jako Marysia Ćwiklińska aka „Ćwikła” Grzegorz Caputa jako ks. Henryk Zwierzyński Tomasz Olejnik jako Kamil Kuzara Antemos jako Sakarias Liikainen
Sala Fabularna (Mała)Dzień 3 – Niedziela10:00Wkrocz w Strefę Przygody – The Adventure Zone Balance dla każdego!Natalia MałachowskaKultowy podcast real play RPG rodziny McElroyów, dzięki unikalnej mieszance humoru, serca i fantastycznej historii, podbił serca tysięcy słuchaczy. Nieważne czy jesteś fanem Dungeons and Dragons czy znasz i lubisz inne projekty braci McElroy (m.in: Monster Factory; Sawbones; My Brother, My Brother and Me), czy po prostu kimś kto lubi historie fantasy z lekkim przymrużeniem oka – jest szansa, że chętnie wysłuchasz The Adventure Zone! A jeśli nadal nie jesteś pewien, tą prelekcją mam nadzieję cię do tego przekonać.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 3 – Niedziela10:30Nie Tylko Faerun: Światy Dungeons & DragonsFilip RóżanekPrzemierzasz ulice Sigil, gdzie każde drzwi mogą prowadzić do innego świata, a dysputa filozoficzna zakończyć się rozlewem krwi. Ostrożnie odmierzasz rację wody na kolejny dzień podróży przez pustynie Athasu. Kryjąc się w mgle ostrzysz kołek i myślisz o dniu, kiedy wbijesz go w serce pana zamku Ravenloft. Trzymasz rękę na spuście pistoletu, widząc grupę kameleonów zainteresowaną twoim ładunkiem czerwonej stali. Obserwator Rosły Luigi stawia ci drinka, z miejsca rozpoznając, że jesteś po długim rejsie przez morze gwiazd. W ciągu niemal pięździesięciu lat istnienia, Dungeons & Dragons doczekała się niezliczonych, fascynujących światów. Zapraszam do ich poznania.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 3 – Niedziela12:00Konwencja ważniejsza niż mechanikaZbigniew ZychCzy jest jakiś element gier fabularnych, który można by nazwać najważniejszym? Coś, bez ustalenia czego, nie da się zagrać sesji? Mechanika jest dla wielu takim elementem, ale nie dla mnie. Szczerze uważam, że wspólne ustalenie konwencji sesji, rozumienie jej i przestrzeganie jest kluczem do udanych spotkań przy stole. Jak się nie zgadzasz to wpadnij się pokłócić 😉 Jeśli się zgadzasz, ale nie wiesz jak to robić, też wpadnij.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 3 – Niedziela12:30Dlaczego lepiej grać jednostrzały (na początek).Gospoda RPGNie ma lepszego sposobu na poznanie konkretnego systemu, niż operacja na żywym organizmie – jednostrzał. Nim postanowisz związać się z podręcznikiem na lata i rozpisać kampanię przewidzianą na trzydzieści spotkań warto spróbować wcisnąć w jedną sesję tyle dobrodziejstwa, ile dana gra ma do zaoferowania. Warto próbować, a my powiemy Ci dlaczego.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 3 – Niedziela13:30Saga pokoleniowa w RPG, czyli o (długim) życiu na przykładachJakub ZapałaWielu Graczy marzy o tym, żeby pozostawić w światach gier swój trwały ślad. Jednak kiedy kampania się kończy, zwykle pozostają po niej głównie wspomnienia, czasem plotka w świecie gry. Chciałem dziś z Wami porozmawiać o stylu RPGowania, który pozwala dać to poczucie trwałości dokonań Bohaterów: sadze pokoleniowej. Grze, w której dzieci, uczniowie, a może nawet wnuki BG, kontynuują ciągnące się przez dekady historie. Pomówimy o przykładach takich rozgrywek i systemach, które szczególnie wspierają ten styl gry.
Sala Fabularna (Mała)Dzień 3 – Niedziela14:30Zimno i mróz. Jak najlepiej wykorzystać zimową aurę na sesji?Anna ”Panna Gnoll” DymarczykPiękna, zimowa noc, szczękający pod stopami śnieg czy może zimno mrożące krew w żyłach po środku lodowej pustyni? Bohaterowie często trafiają w zimowe warunki. Co zrobić na sesji, by maksymalnie podkręcić wrażenia związane z nieprzyjemną (lub przyjemną dla nich) pogodą? Jak stworzyć zimowy horror, w którym przerażający jest sam dźwięk szczękającego pod stopami lodu? Na prelekcji pokażę sporo „zimowych” sztuczek, których można użyć na sesji, by ta stała się aż do bólu klimatyczna – tak, że wszyscy będą szczękali zębami.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 1 – Piątek15:30Co nas gryzie, zjada i rozszarpuje, czyli o potworach, demonach i innych strachachMartyna HalbiniakWilkołaki, strzygi, wampiry, upiory i demony od zarania dziejów przerażały naszych przodków. I to do tego stopnia, że mieli opracowany sposoby na zabicie, odegnanie lub zniechęcenie straszydeł od siebie i swoich domostw. Jak wiele z dawnych podań czerpią filmy i seriale? Czy to, co kiedyś spędzało ludziom sen z powiek, wciąż jeszcze wzbudza chociaż odrobinę lęku i niepewności? Porozmawiamy o potworach oraz ich ewolucji w popkulturze, biorąc na warsztat kilka sztandarowych przykładów.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 1 – Piątek16:30Unreal Engine w tworzeniu scen filmowychStanisław MąderekSilniki gier służyły zawsze, jak nazwa wskazuje, do tworzenia gier. Od paru lat jednak po gamingowe narzędzie z powodzeniem sięgają filmowcy, czego znakomitym przykładem jest serial „The Mandalorian”. O wykorzystywaniu Unreal Engine w kinematografii na świecie, ale też we własnym ogródku (dosłownie) opowie wieloletni praktyk – reżyser i producent filmowy: Stanisław Mąderek.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 1 – Piątek17:30Morbius – co poszło źle?Michał WolskiMający premierę w kwietniu tego roku „Morbius” miał wszystko, czego potrzebuje kasowy superbohaterski blockbuster – i okazał się klapą (wyjątkowo nie z winy Jareda Leto). Podczas prelekcji przyjrzymy się kulisom i przyczynom tej katastrofy, porozmawiamy o niesłusznych (i słusznych) decyzjach realizacyjnych, (nie)zrealizowanym potencjale komiksowego pierwowzoru oraz zastanowimy się, jak powinien wyglądać dobry film o superbohaterskim wampirze.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 1 – Piątek18:30„Pół wieku poezji później” – spotkanie z twórcami fanowskiego Wiedźmina„Pół wieku poezji później” to film fanowski w języku polskim. Mimo tego na YouTube obejrzało go ponad półtora miliona widzów! Na Pyrkonie czeka Was fantastyczna okazja, by poznać sporą część twórców tego dzieła i poznać szczegóły ich pracy zarówno nad fanowskim wiedźminem, jak i nad innymi fascynującymi projektami, w których uczestniczą.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 1 – Piątek19:30Helena Mańkowska – spotkanie autorskieHelena Mańkowska odkryła swoją pasję do aktorstwa w 2015 roku. Z osoby zupełnie nieznanej stała się światową sławą, gdy użyczyła swojej twarzy Lady Dimitrescu w grze wideo Resident Evil Village. Postać rumuńskiej wampirzycy przyniosła jej międzynarodowe uznanie i ogromną liczbę fanów na całym świecie. Oprócz pojawienia się w grze wideo Helena wystąpiła także w wielu filmach krótkometrażowych, teledyskach i reklamach. Miała również zaszczyt być dublerką Mili Jovovich w jej najnowszym filmie – Paradise Hills. Więcej szczegółów na razie nie zdradzamy – poznacie je na spotkaniu autorskim 😉
Sala Filmowo-SerialowaDzień 1 – Piątek20:30Jurassic World – Science VS FictionSzymon Żakiewicz – Simon Zack, Szymon GórnickiNiesamowity świat dinozaurów powraca przenosząc nas 22 lata po wydarzeniach ukazanych w pierwszym Parku Jurajskim. Chris Pratt i Bryce Dallas Howard tworzą nowy duet, który na ekranie walczy o przetrwanie, do sal kinowych walą tłumy, a producenci liczą miliardowe zyski. Szymon Górnicki – paleontolog z pasji i wykształcenia oraz Szymon Żakiewicz – miłośnik kina fantastycznego we wszelkich formach, zapraszają na kolejną odsłonę naszej badawczo-filmowej podróży z „jurajskiej” serii. Jak filmowa fikcja ma się do paleontologicznej wiedzy. Czy wyobraźnia hollywoodzkich twórców przeinacza naukowe fakty? Czy komputerowe gady godnie odzwierciedlają prehistoryczne pierwowzory? Czy w 2022 roku jesteśmy coraz bliżej przywrócenia do życia autentycznych dinozaurów?
Sala Filmowo-SerialowaDzień 1 – Piątek21:30Film, który niemalże zabił animacje DisneyaMagdalena BotorZastanówcie się: który z filmów animowanych Disneya jest waszym ulubionym? Czy jest to „Król lew”, w którym trudno zapomnieć o scenie śmierci Mufasy, historii dorastania Simby bądź niesamowitej animacji? Czy może jest to „Lilo i Stitch” które łączy zwariowane sci-fi o kosmitach z poruszającą lekcją o rodzinie? A może najbardziej pokochaliście coś z nowej dekady i nie możecie przestać nucić piosenek z „Nasze magiczne Encanto”? Co by to nie było, bardzo prawdopodobnym jest, że większość z was wybrała animacje które powstały w Disneyowskim renesansie lub później – w końcu wielu z nas wychowało się z nimi na vhsach, dvd czy mogliśmy być na bieżąco z ich premierami i wybrać się na seans do kina. Tylko… Jak zareagowalibyście, gdybym wam powiedziała, że każdy z tych filmów mógłby nie powstać, a to wszystko przez animację o której prawdopodobnie nigdy nie słyszeliście? W końcu w Polsce zawitała dopiero 32 lata po swojej oryginalnej premierze i po cichutku na serwisach streamingowych – i nic dziwnego, Disney przez wiele lat nie robił za wiele aby ją wypromować. Film, który w oczach twórców miała stać się tak ważną produkcją dla studia jak „Królewna Śnieżka i siedmiu krasnoludków”, miał być pierwszym mrocznym Fantasy Disneya, przyciągnąć nową widownię a także był w tamtych czasach najdroższą animacją świata, zdawał się przyciągać jedynie kłopoty, dramaty i rozłam w królestwie Myszki Miki. Stał się także ofiarą sporej cenzury, przez którą do dziś nie wiadomo jak właściwie miał wyglądać produkt końcowy. Zapraszam was na opowieść o tym, jak Taran i magiczny kocioł, prawie doprowadził do zamknięcia studia animacji Disneya i sprawił, że przyszłe imperium ostało się w porządnych kłopotach finansowych. Oto film, który niemalże zabił animacje Disneya.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 1 – Piątek22:30Ze śmiercią im do twarzy, czyli seryjni mordercy w popkulturzeMartyna ”Idris” HalbiniakSeryjni mordercy wzbudzają zarówno lęk, jak i ciekawość. Nic dziwnego! W końcu filmy i seriale sprawiają, że jawią nam się oni jako niezwykle sprytne, wyrafinowane oraz inteligentne jednostki, dodatkowo obdarzone niesamowitym urokiem osobistym. Twórcy niemal prześcigają się w opisach rytualnych mordów, krwawych zabójstw, tortur czy teatralnej wręcz scenerii. Czy seryjni mordercy naprawdę są geniuszami zła? Jak wiele prawdy jest w filmowo-serialowej fikcji?
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota09:30Czy leci z nami pilot?Agata Cieciuch, Julia CieciuchSprawa jest bardzo prosta – nic nie decyduje o losie serialu jak stworzenie i pierwszy sondaż tytułowego pilota. Któremu z pilotów (seriali TV) udało się i leci ciągle z nami, został zmienione, a które nie przeżyły badań kontrolnych? Coraz częściej możemy natrafić na zabłąkany gdzieś w sieci, czasami nawet legendarny odcinek pilotażowy naszego ulubionego serialu, który w niczym nam go nie przypomina. Wspólnie przejrzymy listę najciekawszych pierwszych odcinków serialowych, których przygoda z telewizją skończyła się tylko na pilocie oraz zobaczymy, jakie poprawki zostały wprowadzone do naszych ulubionych seriali i jak bardzo odcinek pierwszy może się różnić od pilota.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota10:30Najdziwniejsze konflikty prawne w świecie filmuSzymon MakuchCzy cykl o Harrym Potterze jest plagiatem „Akademii Pana Kleksa” a fanowski film na podstawie Star Treka może skończyć się pozwem? A może chcecie wiedzieć, dlaczego sprzedawanie hełmów szturmowców z „Gwiezdnych wojen” może skończyć się rozprawą sądową? W historii filmu nie brak mniej lub bardziej kuriozalnych konfliktów prawnych i oskarżeń, wywołujących liczne dyskusje, czy autorzy przypadkiem nie dokonali plagiatu albo przekroczyli swoje uprawnienia. Na tej prelekcji posłuchacie o konfliktach na tle najbardziej znanych filmów fantasy i science fiction, m.in. „Harry’ego Pottera”, „Władcy Pierścieni” i „Gwiezdnych Wojen”.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota11:30Absurdy monetarne w filmach i serialach SFPaweł Marszałek, Filip KliberTwórcy filmów i seriali fantastycznych mają dość wyobraźni, by wymyślić Obcych, piąte, szóste i siódme wymiary, Roberta Pattisona jako Batmana czy klona Imperatora. Gorzej, gdy przyjdzie pokazać sensowny i przekonujący system ekonomiczny i wiarygodny pieniądz przyszłości. Han Solo mógł zrobić Kessel Run w mniej niż 12 parseków, ale do Sokoła ładował kartony gotówki. Fundacja mogła być Funduszem, a w Siedmiu Królestwach przez parę tysięcy lat zapisanej historii działał tylko jeden bank. W prelekcji wskazujemy największe absurdy w opisywaniu pieniądza i sfery monetarnej w wybranych filmach i serialach SF. Spróbujemy być wyrozumiali. Choć tak naprawdę wcale nie.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota12:30Co siedzi w umyśle potwora? Horror, Kultura i FilozofiaKamil ”Kamis” KamińskiJulian Hanich pisząc o wstręcie twierdzi, że „właśnie dlatego, iż uważamy wstręt za tak prymitywną i podstawową emocję, mamy skłonność do przeoczania jego zawiłości w kinie”. Nie powinno zatem dziwić, że filmowy horror bywa przez teoretyków i mass media zestawiany z melodramatem i pornografią jako gatunki zdefiniowane prymitywną stymulacją cielesną, a nawet dla jego amatorów często pozostaje tylko „grzeszną przyjemnością”. Tymczasem w 1973 roku, w atmosferze kontrowersji i purytańskich protestów, „Egzorcysta” bije kinowe rekordy frekwencji. Zastanowimy się jak horror może rozwijać fizycznie i intelektualnie, oraz jak odnosi się do świata spraw codziennych. Naszymi głównymi przewodnikami będą klasyczni i współcześni filozofowie, twórcy sztuki grozy, ale spojrzymy też pokrótce na perspektywę naukową, biologiczną i psychoanalityczną. Celem będzie odpowiedź na tytułowe pytanie: co może kierować zarówno fikcyjnymi jak i realnymi potworami ‒ a także czemu są one dla nas tak pociągające?
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota13:30„Powrót do przyszłości 2” – filmowa przyszłość a nasza teraźniejszośćMichał SkrzypczakKiedy w 1989 roku, reżyser Robert Zemeckis wraz z ekipą, zaczęli kręcić drugą część „Powrotu do przyszłości”, chcieli aby ich wizja przyszłości – roku 2015, różniła się od przedstawianych do tej pory w innych dziełach, obrazów postapokaliptycznego świata. Pragnęli uczynić przyszłość kolorową, wesołą, pełną ciekawych nowinek technologicznych. Dzięki temu dostaliśmy latające samochody, deskolotki, zachwycające hologramy, wielobarwną modę, ekologiczne paliwo, czy drony wyprowadzające psy na spacer. I jak to zwykle bywa, fantazja twórców często bywa inspiracją dla naukowców, którzy bardziej lub mniej świadomie, pragną tę przyszłość dogonić i uczynić ją rzeczywistą. W tym momencie, od roku 2015 minęło już 7 lat! Sprawdzimy, ile przepowiedni scenarzystów „Back to the Future” sprawdziło się, i z których dobrodziejstw technologii przyszłości możemy dziś korzystać. O tym opowie wieloletni fan trylogii Zemeckisa, pracownik Agencji Ochrony Czasu i Pierwszy Chrononauta Rzeczpospolitej – Michał Skrzypczak.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota14:30Księżniczki XXI wieku – transformacja baśniowego uniwersum DisneyaZuzanna KwiatkowskaPrelekcja ma na celu ukazanie wpływu, jaki postmodernizm i krytyka feministyczna wywarły na baśniowych adaptacjach Disneya powstałych w XXI wieku. Na warsztat zostaną wzięte takie filmy, jak: „Zaplątani”, „Merida Waleczna”, „Księżniczka i żaba” , obie części „Krainy Lodu”, by zaprezentować m.in: – przemiany aksjologiczne bohaterek, – nowe szlaki interpretacyjne, – ewolucję postaw bohaterów i ich nowe role, – przeniesienie wagi wątków z romantycznych na więzi międzyludzkie, – eksploatację motywu drogi, – mnogość intertekstualnych odniesień, – trudności w przedstawianiu męskich postaci, – dwie drogi wytwórni: postmodernistyczną animację i sentymentalne kino aktorskie. Wystąpienie będzie oparte na tekstach takich autorów jak: J. Baudrillard, B. Bettelheim, J-F. Lyotard, V. Matyas czy W. Kostecka.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota15:30Horror, western, kino samurajskie… O tym, jak gry video odświeżają gatunki filmoweJoanna PigulakZapomniane przez kino konwencje gatunkowe, takie jak slasher czy film noir, znajdują nowe wcielenie w interaktywnym środowisku wirtualnym. Twórcy gier wideo chętnie sięgają po wyeksploatowane gatunki filmowe, aby dokonać ich reinterpretacji i odświeżenia. To, w jaki sposób udaje się to uczynić omówię, analizując digitalne horrory (Alien: Isolation, Until Dawn), westerny (Red Dead Redeption, Call of Juarez), gry noir (L.A. Noir, Heavy Rain, The Wolf Among Us, Backbone), a także przywołując tytuły przetwarzające konwencję kina samurajskiego (Ghost of Tsushima), czy postapokaliptycznego (Death Stranding). Wskażę przy tym, jak – paradoksalnie – przeniesienie gatunków filmowych w przestrzeń interaktywną prowadzi do rewitalizacji ich formuły.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota17:00Panel obrońców prequeli Star Wars. Co tak naprawdę zawdzięczamy trylogii George’a Lucasa?Bartosz Burzyński, Katarzyna ”Szara Córka” Jusiak, Justyna Dados, Adam ”Webby” StempniakThe Clone Wars, The Bad Batch, Rebels, książki, komiksy, fan fiction – era prequeli to o wiele więcej niż tylko trzy filmy budzące skrajne emocje wśród fanów. Od samej trylogii do rozmaitych zakamarków rozszerzonego uniwersum, czwórka nerdów przeprowadzi Was przez całą masę gwiezdnowojennego dobra, którym nie moglibyśmy cieszyć się bez The Phantom Menace, Attack of the Clones i Revenge of the Sith.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota18:30Olga Chajdas – spotkanie autorskieOlga Chajdas to polska reżyserka i scenarzystka odpowiedzialna, we współpracy z Kasią Adamik, m. in. za film „Erotica 2022” i serial „Krakowskie potwory”. Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej nie tylko o dziełach tej twórczyni, ale także o specyfice pracy dla streamingowego giganta, jakim jest Netflix, to spotkanie jest właśnie dla Was!
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota19:30Czy Iron Man był pierwszy? Czyli co musisz wiedzieć zaczynając z Marvel Cinematic UniverseAnna GrembowskaCo to MCU? Kto był pierwszy – Iron Man czy Kapitan Ameryka? Który Spider-Man spotkał Avenersów? Czy X-Men i Avengers są z tego samego Świata? A co z Venomem? Prelekcja dla wszystkich, którzy dopiero zaczynają przygodę z Kinowym Uniwersum Marvela i nie do końca są pewni jak do tego podejść, albo po prostu chcą dowiedzieć się czegoś więcej 😉 Wprowadzę was w ten niesamowity Świat, który w tym roku kończy 14 lat i liczy ponad 30 pozycji, postaram się też odpowiedzieć na nurtujące was pytania związane z tym Uniwersum (nie będzie żadnych dużych spojlerów, w końcu nie chcemy nikomu zepsuć zabawy)
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota20:30Kino polskie w erze Netflixa – jak streaming wpłynął na produkcję filmową w naszym kraju?Ekspansja streamingowych gigantów z początku wiązała się jedynie z łatwiejszym dostępem do treści. Szybko jednak serwisy z Netflixem na czele zaczęły inwestować w produkcję własnych filmów i seriali w poszczególnych krajach. Jak ten napływ zagranicznego kapitału wpłynął na proces produkcji na rodzimym podwórku? Na to pytanie odpowiedzą Olga Chajdas – reżyserka m. in. filmu Erotica 2022 i serialu Krakowskie potwory, Jan Aleksandrowicz-Krasko – reżyser dubbingu m. in. seriali Big Mouth i Rick & Morty oraz Brunon Hawryluk – scenarzysta piszący aktualnie dla Netflixa.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota21:30Najgorsze animacje NA ŻYWO – „My Little Pony: The Movie”Julian JelińskiWróćmy do czasów, gdy nikt nie używał skrótu „MLP”, a na kucyki mówiło się „te mniejsze konie”. Gdy te ultra urocze potworki po raz pierwszy zaatakowały kina w Stanach Zjednoczonych. Zabierzmy się razem za film „Mój Mały Kucyk” z roku 1986. Film tak poważny, że musiał go czytać Tomasz Knapik (także „śpiewając” piosenki). Film tak dorosły, że zagrał w nim Danny DeVito. Film tak słodki, że samo obejrzenie grozi cukrzycą. Czy uda nam się pokonać ten lukier? Przekonajmy się!
Sala Filmowo-SerialowaDzień 2 – Sobota22:30Filmy, których nie wolno zapomnieć! Perły kina fantastycznego XX wiekuSzymon ŻakiewiczŚwiat kina ewoluuje i zmienia się na naszych oczach, seriale i filmy fantastyczne pojawiają się i gasną z niesamowitą częstotliwością, a sale kinowe zamieniamy na zacisze własnych domów. Uwierzycie mi, gdy powiem, że kino fantastyczne ubiegłego wieku pełne jest prawdziwych klejnotów kina fantasy i SF, których nie wolno zapomnieć? Zabiorę Was w multimedialną, pełną osobistej nostalgii podróż w historię kina i obiecuję, że skompletujecie listę filmów, która zapewni wam rozrywkę i emocje na długie godziny.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 3 – Niedziela09:30Polskie filmy SF – a jest coś takiego?Jerzy StachyraCzy w Polsce powstawały filmy fantastyczne? To chyba mało prawdopodobne, ale sprawdźmy, jaka jest prawda. Podczas tej prelekcji przewertujemy polską kinematografię w poszukiwaniu śladów fantastycznych. Czy je znajdziemy? A jeśli tak, to czy są one warte przypomnienia? Zapraszam na niezwykłą wyprawę w mało znany, fascynujący i zaskakujący świat, który wspólnie możemy odkryć na nowo.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 3 – Niedziela10:30“Żwirek kręci z Muchomorkiem!”, czyli historia reprezentacji osób LGBT+ w animacjiFilip Gołębiewski, Kamil WajdaCo wspólnego mają ze sobą Velma, BMO i Skaza? Jaka jest różnica między queer codingiem a queerbaitingiem? Kto tak naprawdę zasługuje na miano “pierwszej postaci LGBT+ Disney’a”? Czy Żwirek rzeczywiście kręci z Muchomorkiem? Jeśli chcesz poznać odpowiedzi na te pytania, to ta prelekcja jest właśnie dla ciebie! W poszukiwaniu queerowych wątków w świecie zachodniej animacji cofniemy się aż do lat 30-tych ubiegłego wieku, przyjrzymy się najpopularniejszym postaciom LGBT+, porozmawiamy o przypisywanych im archetypach i stereotypach, opowiemy o zmianach społecznych i kulturowych, które kształtowały media oraz przybliżymy sylwetki osób LGBT+, które pełniły ważną rolę w procesie tworzenia popularnych seriali i filmów animowanych – nie tylko najnowszych, ale również tych, na których się wychowaliśmy.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 3 – Niedziela11:30Najlepszy najgorszy film o jakim nie słyszałeś – „Legenda Rokiego-Oh”Julian JelińskiLubisz kung-fu? A superbohaterów? Przemoc? Mangę? Skazanych na Shawshank? Mortal Kombat? Kapitana Haka? Niewiarygodnego Hulka? Dramat policyjny? Śpiewać „A mury runą”? A co, jeżeli powiem ci, że istnieje film, który ma to wszystko i sto razy więcej? I że po jego obejrzeniu nie będziesz już taki sam? Tak. Zostałeś ostrzeżony. Wchodzisz na własne ryzyko. Poznaj… Legendę Rikiego-Oh.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 3 – Niedziela12:30The Best Place for Cartoons – 30 lat Cartoon NetworkMateusz Godlewski, Jakub MarcjaszJedna z najbardziej popularnych i najstarszych stacji z kreskówkami na świecie obchodzi w tym roku 30-lecie powstania! Na jubileuszowej prelekcji skupimy się na identyfikacji wizualnej Cartoon Network na przestrzeni lat, opowiemy o przełomowych momentach w dziejach kanału i przypomnimy najbardziej znane produkcje. Przyjrzymy się także kulisom rywalizacji z Nickelodeon i Disney Channel oraz ciemnym zakamarkom cartoonowego świata. Na koniec zaprosimy słuchaczy do wzięcia udziału w drużynowym konkursie wiedzy o kreskówkowym świecie przeznaczonym zarówno dla początkujących cartoonomaniaków, jak i starych animowanych wyjadaczy!
Sala Filmowo-SerialowaDzień 3 – Niedziela13:30Utylitaryzm Thanosa i Imperatyw Kategoryczny Kapitana Ameryki, czyli o filozofii w MarveluJacek KnaurW swoich filmach Marvel coraz śmielej przemyca problemy z którymi wcześniej radzili sobie głównie starsi panowie w głębokich fotelach. Ta prelekcja ma na celu przybliżenie konceptów filozoficznych pojawiających się w filmach Marvela oraz przedstawienie jakie nurty ideowe reprezentują poszczególni bohaterowie.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 3 – Niedziela14:30Starcie ekranowych multiwersówBartosz PiotrowskiDo niedawna kluczem do sukcesu ekranizacji komiksów superbohaterskich było osadzenie filmów we wspólnym świecie. Teraz studia poszły o krok dalej, łącząc kilka swoich uniwersów w tzw. multiwersa z alternatywnymi wersjami herosów. Podczas tej prelekcji poznacie strukturę owych wieloświatów wykreowanych przez największych graczy na rynku (Marvel Studios i DC Films) oraz plany i plotki dotyczące ich rozwoju.
Sala Filmowo-SerialowaDzień 3 – Niedziela15:30Herosi składają pokłon tylko Bogom i matce – fantasy w indyjskim przemyśle kinowymKatarzyna RutowskaPojęcie “bollywood” zazwyczaj budzi dość silne, jednoznaczne skojarzenia, można też zaryzykować stwierdzenie, że nawet, jeśli ktoś nigdy nie zetknął się z bombajską kinematografią, ma już w głowie pewien jej obraz, zazwyczaj składający się z dużej ilości rytmicznych piosenek, tańców oraz dość absurdalnych fikołków fabularnych. Mimo, że ten stereotyp jest często krzywdzący, a wysokobudżetowe “masala movies” stanowią tylko część filmów kręconych w Indiach, to są też produkcje, które idealnie wpisują się w wyżej wymieniony schemat. Co, jeśli jednak do orientalnej muzyki dodamy ogromną ilość motywów mitologicznych i doprawimy ją szczyptą fascynacji zachodnią fantastyką? Co wspólnego mają ze sobą “Władca Pierścieni” Petera Jacksona, bogini Durga i angielskie, dziewiętnastowieczne powieści przygodowe? Czy można poślubić drzewo? Dlaczego każdy z okrutnych, bestialskich władców powinien wiać, widząc na swojej drodze matkę głównego bohatera? Witajcie w świecie indyjskiego fantasy – obiecujemy, że to będzie porywająca podróż. Przewodniczką po niej będzie ½ duetu pisarskiego ”Lolfy”, Katarzyna Rutowska, za dnia współtwórczyni sklepu Breslauerin, miłośniczka mody z minionych epok, entuzjastka ruchu slow fashion, w nocy zaś niestrudzony pochłaniacz wszelakich dóbr kultury Indyjskiej, czemu wyraz daje, pisząc natchnione bollywoodzkim duchem fantasy.
Sala KomiksowaDzień 1 – Piątek15:00Czy polskie sklepy mają życie uczuciowe? Spotkanie z autorką „Yaoi Market”Małgorzata Chudziak, Agnieszka KamieńskaOdpowiedź na pytanie postawione w tytule może być tylko jedna: ależ oczywiście! Branża spożywcza przemieniona w komiks z „yaoi” w nazwie musi być hitem! Akaa opowie skąd pomysł na tak nietypową serię i dlaczego to Żabka jest jej głównym bohaterem.
Sala KomiksowaDzień 1 – Piątek16:00Spotkanie z Rafałem Szłapą, twórcą Blera – polskiego superbohateraMarcin Łuczak, Rafał SzłapaChoć dla niektórych może wydać się to zaskoczeniem, Polacy mają swoich komiksowych superbohaterów, którzy towarzyszą im dzielnie już kawał czasu. Jednym z nich jest krakowski Bler. Przyjdź i dowiedz się więcej o kulisach powstania tej postaci oraz innych działaniach artystycznych Rafała Szłapy, w tym przy grach planszowych (m.in. „Gutenberg”).
Sala KomiksowaDzień 1 – Piątek17:00Komiksowe zbrodnie przeciwko modzieJoanna Roszak, Adrianna PiecykSuperbohaterskie majtki na rajtuzach. Wysokie kozaki na zabójczym obcasie. Peleryny. Lateks. Komiksy, jakkolwiek snują wspaniałe historie, dogłębnie analizujące ludzką kondycję, pełne są wątpliwych wyborów modowych każących poważnie kwestionować zmysł estetyczny twórcy. Zapraszamy na przegląd dziwnych, absurdalnych czy nieziemsko niewygodnych kostiumów, obok których nie można przejść obojętnie!
Sala KomiksowaDzień 1 – Piątek18:00Spotkanie z Meago – „Delisie” i nie tylkoKatarzyna Witerscheim, Magdalena ”Meago” KaniaMagdalena 'Meago’ Kania obecnie znana jest z międzynarodowego hitu „Delisie”. Nie jest to jednak jej pierwsze dokonanie w twórczości artystycznej. Przyjdź i dowiedz się więcej o wieloletniej pracy Meago na rynku komiksowym i nie tylko!
Sala KomiksowaDzień 1 – Piątek19:00Wzloty, upadki, potknięcia i katastrofy Red HoodaKatarzyna ”Szara Córka” Jusiak, Małgorzata ChudziakJason Todd miał niełatwe dzieciństwo, ale potem spotkał go ogromny fart – został adoptowany przez miliardera i stał się superbohaterem u boku samego Batmana! Niestety tutaj nie następuje „żył długo i szczęśliwe”, a raczej „żył krótko, chociaż potem wrócił, by żyć dłużej i doświadczyć wszelkiego nieszczęścia”. Od łomów i bomb, po ankiety telefoniczne i monopol jednego z najgorszych pisarzy komiksowych. Zapraszamy na nasz panel dyskusyjny, gdzie przejdziemy razem przez żywot Jasona Todda, aka Robina, aka Red Hooda, i zobaczymy, co warto pamiętać, a co byśmy chcieli na zawsze zapomnieć.
Sala KomiksowaDzień 1 – Piątek20:00[panel] Wydawanie komiksów od kuchni – Marta Falkowska i Emilia MarlewskaJoanna Roszak, Marta Falkowska, Emilia ”Emi de Clam” MarlewskaNarysować komiks to nie lada osiągnięcie, ale wydać go to osobne, równie wielkie wyzwanie! Jak wygląda praca nad przygotowaniem komiksu do wydania? Kto za co odpowiada? Czy selfpublishing oznacza, że trzeba zrobić wszystko samemu? Możecie dowiedzieć się tego od twórczyń, które chętnie podzielą się swoim doświadczeniem: – Marta Falkowska – redaktorka „Warchlaków” i zina „Monstwór”, współtwórczyni antologii „Własnym głosem. Herstorie aborcyjne” – Emilia Marlewska – autorka komiksów „Goth and Pastel”, „Cwaniara”, odpowiada za skład tekstów i edycję graficzną mang dla wydawnictwa Hanami
Sala KomiksowaDzień 1 – Piątek21:00Scooby kontra zombie, Fred Flintstone kontra kapitalizm – wyjątkowy świat komiksów Hanna-Barbera BeyondRemigiusz RóżańskiKażdemu dzieciakowi zdarzyło się spędzić caluteńkie popołudnie przed telewizorem. Jeżeli ów dzieciak żył we wczesnych latach zerowych niewykluczone, że był za pan brat z bohaterami kreskówek studia Hanna-Barbera. „Scooby-Doo, gdzie jesteś?”, „Flintstonowie”, „Odlotowe wyścigi” czy „Jetsonowie” to zaledwie wierzchołek góry lodowej, jaką jest przepastny katalog animacji wyprodukowanych pod okiem Williama Hanny i Josepha Barbery. W 2016 roku blask gwiazdom tzw. Saturday Morning Cartoons postanowiło przywrócić wydawnictwo DC Comics. Pod szyldem Hanna-Barbera Beyond grupa utalentowanych komiksiarzy opowiedziała na nowo historie lubianych bohaterów, lecz tym razem ich przygody obfitowały w szaloną i niepoprawną akcję oraz niepokorny i błyskotliwy komentarz społeczny. Jak do tego doszło, że Fred Flintstone został weteranem wojennym, Snagglepussa oskarżono o działalność antyamerykańską, Scooby-Doo stanął w obliczu apokalipsy zombie, a Dick Dastardly i Muttley ruszyli w wyścig po zgliszczach cywilizacji? Odpowiedź na te pytania znajdą państwo w prelekcji o wyjątkowym świecie komiksów Hanna-Barbera Beyond.
Sala KomiksowaDzień 1 – Piątek22:00Czy Red Sonji nie jest zimno? Zbroja bikini w popkulturzeNatalia MałachowskaJak to jest, że wojowniczki w komiksach, grach i filmach zwyczajowo noszą dziwacznie skąpe… zbroje? Dlaczego pancerze bikini, nieważne jak często są kwestionowane i obśmiewane przez fanów i krytyków, pozostają standardem żeńskiego ekwipunku w fantastycznych popmediach? Jak wygląda ich męski odpowiednik? Czy można takie kostiumy racjonalnie usprawiedliwić? Na te i wiele innych pytań spróbuje odpowiedzieć badająca temat kostiumów fikcyjnych wojowniczek grafik, nerd i blogerka.
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota10:00Spotkanie z twórcami komiksu dziecięcegoKrzysztof Pielaszek, Magdalena ”Meago” Kania, Marta Falkowska, Piotr BednarczykPiotr Bednarczyk, Marta Falkowska oraz Meago opowiedzą o tym, jak wygląda praca nad komiksami skierowanymi dla najmłodszych (i nie tylko!) odbiorców.
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota11:00Komiksowy Wiedźmin i Cyberpunk – spotkanie z Bartoszem SztyboremMarcin Łuczak, Bartosz SztyborBartosz Sztybor nie tylko podbija nasz lokalny rynek, ale staje się też głośnym nazwiskiem w USA. Twórca scenariuszy do oficjalnych komiksów takich marek, jak Wiedźmin, czy Cybperpunk opowie o swojej pracy dla dużych wydawców amerykańskich i nie tylko. Obecnie jest również zaangażowany w rodzime produkcje dla platformy Netflix (“The Hive”, “Pan Samochodzik i templariusze”).
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota12:00[panel] Komiks historyczny to nie tylko żołnierze – Katarzyna Witerscheim i Paulina LonczakJoanna Roszak, Katarzyna Witerscheim, Paulina LonczakKomiks opowiadający o historii Polski to niekoniecznie tylko edukacyjne wydanie pod patronatem tej, czy innej instytucji. To także okazja do bliższego przedstawienia czytelnikom kawałka czasu i przestrzeni wraz ze swoją niepowtarzalną fabułą i postaciami. Katarzyna Witerscheim („Helena Wiktoria”, „Slavonica”) i Paulina Lonczak („Jastrzębia Pieśń” – „The Hawk’s Song”) opowiedzą o tym, co zainspirowało je do stworzenia komiksów osadzonych w historii Polski, jak udało im się umieścić swoich bohaterów w dziejach dawnych i dawniejszych oraz z czym przyszło im się zmierzyć zanurzając w przeszłości.
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota13:00Paranormalny PRL – spotkanie z twórcami „Wydziału 7”Krzysztof Pielaszek, Marek Turek, Tomasz KontnySpotkaj twórców hitu polskich zeszytówek – Marka Turka oraz Tomasza Kontnego i dowiedz się więcej o “Wydziale 7” – serii, w której klimaty znane z Hellboya spotykają Polskę za czasów PRL-u.
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota14:00„Fastnachtspiel” i nie tylko – spotkanie z Markiem TurkiemMarcin Łuczak, Marek TurekSpotkanie autorskie z Markiem Turkiem – ważną postacią polskiego rynku komiksowego. Twórca “Fastnachtspiela”, a także współtwórca projektu “Wydział 7”, który podbija rodzimy rynek zeszytówek komiksowych.
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota15:00Marvel w DC – DC w Marvelu, czyli JLA dla każdegoMichał Wolski, Radosław PisulaOdkąd DC i Marvel stali się dominującymi rywalami na amerykańskim rynku komiksowym, wszyscy zadawali sobie pytanie, bohaterowie z którego wydawnictwa zwyciężyliby w bezpośrednim starciu? Pytanie na tyle gorące, że scenarzyści co jakiś czas usiłowali na nie odpowiedzieć – stąd i w DC, i w Marvelu, powstawały podróby bohaterów z konkurencyjnego wydawnictwa. Chcemy podczas prelekcji prześledzić historię tych nieoficjalnych starć i odpowiedzieć na pytanie, co scenarzyści Marvela i DC w ten sposób osiągali oraz co takie historie mówią o tym, jak poszczególni wydawcy myślą o konkurencji.
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota16:00Spotkanie ze Spellem, twórcą „Zasady Trójek”Marta Falkowska, Tomasz SpellGłośna, tegoroczna premiera „Zasada Trójek”, wcześniejsze albumy, takie jak „Przygody Stasia i Złej Nogi”, „Wszechksięga” oraz wiele krótszych form w ramach m.in. „Profanum”, czy antologii „Ostatniego drzewa” – to zaledwie część twórczości komiksowej Tomasza Spella, o której dowiecie się więcej podczas spotkania z autorem.
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota17:00W.I.T.C.H. to my! – panel na 20-lecie komiksuEla ”Trikster” LesiakKorzystając z zeszłorocznego wznowienia komiksu przez Egmont i (prawie) okrągłej rocznicy wydania pierwszego numeru, zapraszam na wspominki jednego z najbardziej wpływowych komiksów tego wieku. Nie, nie przesadzam. Posłuchacie o burzliwej, niekiedy absurdalnej, historii powstania W.i.t.c.h., o tym jak podbiła ona serca czytelniczek (i czytelników!) na całym świecie, a wspólnie ustalimy czy nadal warto do niej zajrzeć.
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota18:00Ilustrując komiksy i gry – spotkanie z Katarzyną NiemczykKrzysztof Pielaszek, Katarzyna NiemczykKatarzyna Niemczyk stała się popularna w naszym kraju za sprawą współpracy w Marvelu przy serii “Mockingbird”, lecz w jej portfolio znajduje się znacznie więcej – zarówno zleceń wykonanych dla innych amerykańskich wydawców komiksowych, jak i dla producentów gier komputerowych. Dowiedz się więcej o pracy rysowniczki na spotkaniu autorskim!
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota19:00Mitologia Supermana a Krypton i Superman and LoisPochodnia Fandomu Katarzyna MaciejewskaCo się działo na Kryptonie przed jego wybuchem? Komiksy na różnorodne sposoby zdążyły odpowiedzieć na to pytanie. Media ekranowe głównie skupiały się na chwilach bezpośrednio przed katastrofą, jednak w ciągu ostatnich lat pokazano nam więcej. Jak bardzo seriale „Krypton” oraz „Superman and Lois” czerpią z komiksów? Co zmieniają w kanonie? Co możemy uznać za kanon, aby powiedzieć, że go zmieniają?
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota20:00„Vision” i gotycka wizja Toma KingaKatarzyna ”Szara Córka” JusiakVision jest androidem skonstruowanym w niecnych celach, który wbrew przeznaczeniu obiera własną drogę i zostaje superbohaterem. Jednakże seria o Visionie napisana przez Toma Kinga nie skupia się na jego przygodach u boku Kapitana Ameryki i reszty ferajny, a na jego próbie spełnienia własnego amerykańskiego snu. Aczkolwiek to co czeka na niego na uroczych przedmieściach jest bliższe amerykańskiemu gotykowi… Gotyk kojarzy się bardziej z nawiedzonymi posiadłościami i potworami przemierzającymi nocą cmentarze niż z robotem z kolorowego komiksu, jednak to nie jedyna jego odsłona. Zapraszam was na analizę nagradzanego hitu Marvela „Vision” jako dzieła z gatunku amerykańskiego gotyku – powiedziałabym, że bójcie się jedynie spoilerów do komiksu, ale kto wie, co się kryje za drzwiami posiadłości Visionów?
Sala KomiksowaDzień 2 – Sobota21:00Język komiksuMonika DrzewieckaKażde medium ma swój język, a komiks nie jest wyjątkiem. Ze swoją długą i skomplikowaną historią, komiks może poszczycić się wyjątkowymi środkami przekazu, które działają na nas w skomplikowany, różnorodny i nieraz zaskakujący sposób. Podczas tej prezentacji skupimy się na Zachodzie i przyjrzymy się kilku klasycznym tytułom Marvela i DC, aby zbadać, jak posługują się one takimi elementami jak: ułożenie kadrów na stronie, przestrzeń między nimi, dymki dialogowe, a nawet kolor czy czcionka. Odkryjemy, jak część graficzna komiksu współgra ze słowem pisanym, oraz jak te wszystkie elementy składają się w całość, tworząc znaczenia na poziomie kognitywnym, artystycznym i symbolicznym. Omówimy też to, jak różne media próbują adaptować specyficzny język komiksu – z lepszym lub gorszym skutkiem.
Sala KomiksowaDzień 3 – Niedziela10:00Nastolatek w pelerynie? Gdzie byli rodzice?Małgorzata ChudziakWiek Shazama może zaszokować każdego herosa (może z wyjątkiem Batmana masowo adoptującego młodych chłopców). Jak społeczność superbohaterska reagowała, gdy w końcu dowiadywała się, ile lat ma ich kolega? Do jakich nietypowych sytuacji doprowadziło i jak zniszczyło mu to życie uczuciowe?
Sala KomiksowaDzień 3 – Niedziela11:00Przepyszny świat “Delisi” – spotkanie z Meago i Maciejem KuremMarcin Łuczak, Maciej Kur, Magdalena ”Meago” KaniaWszyscy kochamy jedzenie. Wszyscy kochamy komiksy. Czy połączenie tych dwóch składników da nam twór idealny? A jakże! Prosto od Meago i Macieja Kura przychodzi świat wypełniony pysznościami, humorem i przygodami za sprawą “Delisi”. Spotkaj się z twórcami tego fenomenu i dowiedz się więcej o kulisach powstania franczyzy, która zdążyła już podbić rynek zagraniczny.
Sala KomiksowaDzień 3 – Niedziela12:00Współczesny Kajko i Kokosz – spotkanie z autoramiMarcin Łuczak, Maciej Kur, Piotr BednarczykNiesamowity świat Kajko i Kokosza stworzony przez Janusza Christę obchodzi w tym roku swój 50. jubileusz. Przygody słynnych bohaterów kontynuuję nowi autorzy w ramach cyklu “Kajko i Kokosz – Nowe Przygody”. Przyjdź i posłuchaj o pracy nad albumami tejże serii od ich współautorów: Macieja Kura oraz Piotra Bednarczyka.
Sala KomiksowaDzień 3 – Niedziela13:00Ekspozytura “Rygor”- spotkanie z Tobiaszem PiątkowskimKrzysztof Pielaszek, Tobiasz PiątkowskiTobiasz Piątkowski, współtwórca cyklu “Bradl”, powraca z kolejnym komiksem nawiązującym do prawdziwych wydarzeń historycznych – tym razem przedstawiając losy polskich szpiegów w Afryce podczas II Wojny Światowej.
Sala KomiksowaDzień 3 – Niedziela14:00[panel] Komiks mainstreamowy i na zamówienieKrzysztof Pielaszek, Tobiasz Piątkowski, Rafał SzłapaRozmowa z Tobiaszem Piątkowskim (“Bradl”, “Bazyliszki”) oraz Rafałem Szłapą (“Bler”) na temat podejścia do tworzenia komiksów skierowanego do masowego odbiorcy, nieraz tworzonego na zlecenie instytutów czy muzeów.
Sala Literacka 1Dzień 1 – Piątek15:00Nikczemni, nieśmiertelni i nastoletni. O przekładach powieści V.E. Schwab rozmawiają Anna Bartłomiejczyk, Marta Gajewska (Bestselerki) oraz Maciej Studencki, tłumacz.Anna Bartłomiejczyk, Marta Gajewska, Maciej StudenckiZnawczynie literatury i kultury oraz tłumacz powieści V.E. Schwab dyskutują o konstrukcji fabuły, kreacji bohaterek i bohaterów, motywach z literatury i kultury światowej oraz języku, jego kształtowaniu, wyzwaniach przekładowych, pokusach i decyzjach, jakie podejmuje się podczas przekładu.
Sala Literacka 1Dzień 1 – Piątek16:00Jak tłumaczy się bluźniercze teksty o mackach, czyli o przekładzie gry fabularnej „Zew Cthulhu”Anna Maria MazurCzy przekład gier fabularnych to tłumaczenie literackie czy techniczne? Jak odmalować nieopisywalne istoty z innych wymiarów w przekładzie? Dlaczego brak prohibicji w Polsce lat 20. XX wieku bywa problematyczny? Jeśli chcecie poznać odpowiedzi na te i inne pytania związane z przekładem gry fabularnej „Zew Cthulhu”, ta prelekcja jest właśnie dla Was! Tłumaczka „Zewu Cthulhu” wydawanego w Polsce przez Black Monk Games, Anna Maria Mazur, która od niemal czterech lat przekłada dla Was mackowate podręczniki i scenariusze opowie o tym, jak tłumaczy się te nietypowe teksty i odpowie na Wasze pytania dotyczące swojej pracy.
Sala Literacka 1Dzień 1 – Piątek17:00Od demokracji do zamordyzmuMichał GołkowskiCzyli o tym, jak w Rosji umarła demokracja i narodził się patriotyzm: o tym, w którym miejscu coś poszło konkretnie nie tak na Wschodzie.
Sala Literacka 1Dzień 1 – Piątek18:00Historia Pyrkonu w anegdotach i zdjęciachPiotr ”Prezes” DerkaczPierwsza edycja Pyrkonu odbyła się w podstawówce na poznańskim Dębcu. Impreza przez pierwsze lata ewoluowała, a po przenosinach na Międzynarodowe Targi Poznańskie frekwencyjnie eksplodowała stając się jedną z większych europejskich imprez tego rodzaju. Co sprawiło, że akurat w Poznaniu taka impreza odniosła sukces? Jak to się stało, że z impreza urosła od 400 do 52 000 uczestników? Jak Pyrkon przetrwał pandemię? Prelegent jest zaangażowany w tworzenie Pyrkonu od 20 lat, a w działalność fandomową od 1997 roku.
Sala Literacka 1Dzień 1 – Piątek19:00Nadprzyrodzona III RzeszaBohdan GłębockiRozwinięcie tematyki zaprezentowanej w 2019 na prelekcji Okultyzm w III Rzeszy. Tym razem chciałbym skupić się na działalności Instytutu Ahnenerbe
Sala Literacka 1Dzień 1 – Piątek20:00[panel] Od zera do… pomagiera?Bohdan Głębocki, Magdalena Salik, Robert M. Wegner, Marcin ”Alqua” KłakNie samym bohaterem powieść stoi, równie ważne jest zaludnienie drugiego planu i dalszych, sprawienie, by uliczki miast tętniły życiem… Posłuchajcie opowieści o tym, jak nasi goście tchnęli życie w postaci mniej widoczne – ale nie mniej ważne.
Sala Literacka 1Dzień 1 – Piątek21:00Spotkanie z redakcją Innych PlanetMaciej Witkowiak, Krzysztof GłuchJubileuszowa edycja Pyrkonu, zbiegła się z reaktywacją fanzinu Inne Planety. Jak mawiał bohater jednej z książek: wszystko musi się zmienić, by nic się nie zmieniło. Tak samo jest z fanizinem. Już nie na papierze odbijanym na powielaczu Akademii Ekonomicznej, ale wirtualnie, choć nadal tak samo, a może nawet bardziej treściwie. Jak dziś wygląda ten fanzin, dlaczego wrócił do przestrzeni publicznej, gdzie go można przeczytać (i dlaczego na stronie www.inneplanety.pl ) , kto tam dziś pisze oraz o czym?
Sala Literacka 1Dzień 1 – Piątek22:00Rzeczywistość nie wygląda, czyli co jest, a czego nie maMarcin Sergiusz PrzybyłekMarcin Sergiusz Przybyłek od lat próbuje dociec natury rzeczywistości. Zgłębia współczesne teorie fizyczne i pomysły najwybitniejszych naukowców zajmujących się konstrukcją materii. Czy tym razem twórca sagi „Gamedec”, „Orzeł Biały”, „CEO Slayera” i „Symfonii życia” zaskoczy nas rozwiązaniem? Czy wykrzyknie „eureka”? Dowiemy się podczas prelekcji!
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota09:3025 lat później – rocznica WędrowyczaAndrzej Pilipiuk, Magdalena MarciniakMija 25 lat od debiutu i 20 lat z Fabryką Słów. Andrzej Pilipiuk tradycyjnie opowie co pisze, po co pisze, jak pisze… I co w planach na kolejna pięciolatkę…
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota11:00Mniej znani bracia bestiariusza słowiańskiego – bezmiar krainy fantastyki ludowejPaweł Zych, Witold VargasStworzyć bestiariusz to ciężka praca, ale bardzo wdzięczna. Jeśli rzetelnie napisane, takie książki cieszą się dużą popularnością. Ale to nie wszystko, co mamy do powiedzenia. Przeglądając tony materiałów, powołujemy na świat mniej lekkostrawne tytuły ale jakże dla nas ważne. Chcielibyśmy na tym spotkaniu opowiedzieć o nich i o tym dlaczego są one tak ważne dla naszej serii. To właśnie te inne książki – poza bestiariuszami są wyrazem naszych fascynacji i to w nich kryje się tysiące perełek naszego słowiańskiego skarbca.
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota12:00Jak narysować to, co nie istnieje? Kultura i pułapki ilustracji fantastycznejPaweł Zych, Witold VargasPonoć nie da się narysować coś co nie istnieje. Najmniej realistyczne istoty zawsze będą pewnego rodzaju hybrydami. A Hybryda wiadomo odnosi się do istot, które znamy oraz do ich konotacji kulturowych. Osioł, świnia, pies, ptak, przywołują konkretne skojarzenia. Ale czy zła istota musi koniecznie mieć zęby jak sztylety i strugi śliny do ziemi? Czy musimy koniecznie podążać za najbardziej oczywistymi i oklepanymi atrybutami straszydła, piękności, dzikiej bestii czy bogini? A może da się przełamać stereotypy i pozostać sobą jako twórca? Nie macie wrażenia, że czasem twórczość Fantasy posługuje się oklepanymi schematami zarówno w warstwie literackiej jak i plastycznej? Pogadajmy o tym.
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota13:00SibirPunk od kuchniMichał GołkowskiOd książki, przez papierowe RPG aż po grę wideo, czyli rzecz o tym, dlaczego najlepsze scenariusze pisze samo życie.
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota14:00„Felix, Net i Nika” – konkurs strojów, konkurs wiedzy i unpacking plecaka Felixa!Rafał Kosik, Kasia Sienkiewicz-KosikSpotkaj się z Rafałem Kosikiem, czytelnikami jego serii „Felix, Net i Nika”oraz… z plecakiem Felixa! Przebierz się za jednego z bohaterów (albo za robota!), wykaż wiedzą z książek, zajrzyj do plecaka Felixa i zapytaj Kosika, kiedy nowy tom.
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota15:00Czego jeszcze nie ma w SF: najorginalniejsze teorie naukowe, które dopiero czekają na wykorzystanie w fantastyceMagdalena SalikCzy informacja to stan materii, w jakich warunkach elektrony mogą powstać ze światła, co się stało z pierwszymi falami Europejczyków, czy w świecie kwantowym czas biegnie tylko w jedną stronę? Naukowcy stawiają coraz to nowe hipotezy, które stanowią doskonały materiał do wykorzystania w fantastyce naukowej. Jakie oryginalne teorie naukowe mogłyby być pożywką dla naszych opowiadań lub powieści?
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota16:00Strzałą w kolano – kiedy inspirowanie się grami wychodzi literaturze bokiemJoanna W. GajzlerGry komputerowe to fascynujące medium, które potrafi zachwycić fabułą, bohaterami i światem przedstawionym bardziej niż niejeden film czy książka. Inspirowanie się nimi przy pisaniu twojej epickiej powieści fantasy brzmi zatem jak świetny pomysł, czyż nie? Cóż, niekoniecznie. O tym, kiedy wzorowanie się na grach wychodzi pisarstwu bokiem, a kiedy jest pomocne, opowie Joanna W. Gajzler – pisarka, graczka i studentka twórczego pisania.
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota17:00Jak debiutować w wydawnictwie? Porady wydawcyMarta Kucharz, Katarzyna Berenika Miszczuk, Agnieszka Trzeszkowska-Bereza, Agnieszka CzajkowskaZapraszamy na spotkanie działem redakcji i działem promocji Wydawnictwa Mięta, nowej oficyny, która w swojej ofercie ma m.in. tytuły Katarzyny Bereniki Miszczuk, Marty Kisiel, Karoliny Głogowskiej czy Jacka Galińskiego. Zespół wydawnictwa opowie Wam o tym, co i jak należy zrobić (a czego nie), aby z sukcesem wydać swoją debiutancką powieść lub opowiadanie. Dowiecie się, jak wydawnictwo pracuje od środka oraz jakie są oczekiwania wobec pisarzy.
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota18:00Jak zostać pisarzem i nie oszalećJoanna W. GajzlerCzy żeby wydać pierwszą powieść trzeba publikować opowiadania? A może wystarczy pójść na piwo ze znanym autorem? O pisaniu, szukaniu wydawcy i obalaniu popularnych w kręgach pisarskich mitów odnośnie debiutowania opowie Joanna W. Gajzler, autorka powieści „Bóg Maszyna”.
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota19:00Światy MojryAgnieszka KulbatPrelekcja, w trakcie której Agnieszka Kulbat opowie o procesie powstawania „Mojry. Przeklętych dzieci Inayari”, przedstawi szczegóły światów, w których rozgrywa się akcja powieści oraz premierowo przedstawi fragmenty nowego tomu.
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota20:30Ogłoszenie Nominacji do Nagrody Zajdla za rok 2021Andrzej Ziółkowski, Michał Szymański, Julianna GrefkowiczCzas na przesyłanie nominacji minął. Nadszedł moment, w którym dowiemy się, jakie utwory będą nominowane do Nagrody Fandomu Polskiego imienia Janusza A. Zajdla za rok 2021. Czy wśród powieści i opowiadań znajdą się te, które was szczególnie zachwyciły?
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota21:00Burn, witch, burn! O wiedźmach w literaturzeMartyna ”Idris” HalbiniakSkąd się biorą i czy naprawdę zaprzedają duszę Złu? Czy nadal ich atrybutem jest kurzajka na nosie, miotła i czarny kot, co to pląta się pod nogami? Jeśli zastanawialiście się nad tym, jak ewoluował literacki wizerunek wiedźmy oraz jak zmienił się na przestrzeni lat, to ta prelekcja jest właśnie dla was. Kto wie, może zjawi się inkwizycja?
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota22:00[panel] Jak wpływa na nas język?Michał Gołkowski, Piotr W. Cholewa, Artur Olchowy, Marcin ”Alqua” KłakTo język jest narzędziem, za pomocą którego autor komunikuje się z odbiorcą. Wpływa na to jak formułujemy myśli, definicje, poostrzegamy świat. Wykorzystujemy go jako narzędzie worldbuildingu, od nazw własnych po całe systemy językowe. Porozmawiajmy o języku!
Sala Literacka 1Dzień 2 – Sobota23:00Jak prowadzić konto pisarskie na IG?Lady V.Promocja własnych książek w internecie już dawno przestała być jakimś rzadko spotykanym zjawiskiem, a stała się pełnoprawnym elementem pisarskiego żywota. Dotyczy to nie tylko osób wydających książki samodzielnie, lecz również we współpracy z wydawnictwem tradycyjnym. Jedną ze szczególnie popularnych platform jest Instagram. Kiedyś miejsce dzielenia się zdjęciami kawy i owsianki, dziś prężny bookstagram, choć nie tylko. Jeżeli chcesz się dowiedzieć, jakie treści tworzyć, do kogo je kierować oraz jak znaleźć takie osoby, a tym samym trafić do zainteresowanych Twoją powieścią, zapraszam Cię na moją prelekcję!
Sala Literacka 1Dzień 3 – Niedziela09:30Jak podbijamy planety – wojska lądowe w SFPiotr W. Cholewa, Michał CholewaKiedy floty przetoczą się już po orbicie, pozostaje nam powierzchnia – którą zapewne chcemy opanować, co niestety wyklucza użycie Gwiazdy Śmierci i Małego Doktora. Do akcji wchodzą więc nasze czołgi i piechota, marines w pancerzach wspomaganych, lotnictwo atmosferyczne, machiny kroczące czy co tam jeszcze podpowie autorowi wyobraźnia. Wrogowie się bronią, bo tak im nakazuje narracja. Jak się to odbywa, jakich środków używają rozmaici autorzy fantastyczni, i czy jest w tym jakaś logika, opowiemy na naszej prelekcji.
Sala Literacka 1Dzień 3 – Niedziela11:00Rafy i prądy przekładuPiotr W. CholewaLegendarny Tytus (kumpel Romka i A’Tomka) pytał w jednej z ksiąg „Jak tu wiercić, żeby coś wywiercić, a się nie nawiercić”. Co w temacie przekładu można wyrazić jako „Jak tłumaczyć, żeby przetłumaczyć, a się nie natłumaczyć”. Postaram się zatem przedstawić problemy, z jakimi tłumacz musi się zmierzyć, sugestie, jak z nich wybrnąć, jak ominąć ewentualne rafy i kiedy płynąć pod prąd.
Sala Literacka 1Dzień 3 – Niedziela12:00[panel] Na końcu świata pozostaną fantaści, czyli czego uczy nas postapoArtur Olchowy, Michał Gołkowski, Robert M. Wegner, Maciej PitalaCzy możemy literackie opisy końca świata potraktować jak podręczniki surwiwalu?
Sala Literacka 1Dzień 3 – Niedziela13:00Do końca świata i o jeden dzień dłużej, a potem na drugą nóżkęMichał GołkowskiCzyli jak na przykładzie „Komornika” udowodnić, że nie ma czegoś takiego, jak zamknięta opowieść.
Sala Literacka 1Dzień 3 – Niedziela14:00Kartografia fantastycznych światówJakub PtaszyńskiTworzysz świat do powieści, gry, kampanii lub po prostu lubisz zmyślać fantastyczne realia? Prawdopodobnie przyda się jakoś uporządkować pomysły na miejscówki i krainy w przestrzeni. Chętnie w tym pomogę. Przyjrzymy się faktycznej geografii i rzemiosłu tworzenia map, żeby naszkicować garść nowych, fikcyjnych planet. Pokażę ci, jak rozmieszczać kontynenty i czym je wypełniać. Przyjdź z ołówkiem, a wyjdziesz z własną krainą.
Sala Literacka 1Dzień 3 – Niedziela15:00Samowydawcy – fakty i mity polskiego self publishinguMateusz Rogalski, Paweł Kopijer, Franciszek PiątkowskiFranciszek Piąkowski, Paweł Kopijer i Mateusz Rogalski – trzech Samowydawców opowie o możliwościach samodzielnego wydania swojej książki w Polsce. Poruszą zarówno blaski jak i cienie polskiego samowydania.
Sala Literacka 2Dzień 1 – Piątek15:30Jak stworzyć własny mit? Kilka porad od specjalistówKatarzyna MichalewiczOpowiem o konstrukcji mitów, na podstawie koncepcji Josepha Campella, Władimira Propa oraz Christophera Voglera i dorzucę jeszcze struktury Arystotelesa i Freuda i Junga oraz przyprawie szczyptą mitów z Korei, Chin i Japonii.
Sala Literacka 2Dzień 1 – Piątek16:30Jak pisać feministycznieMaciej PitalaNie chcesz być dziadersem? Większość czytelników to czytelniczki. Kobiety czytają i kupują książki. Chcesz by czytały twoją? Kilka porad jak pisać inkluzywne, nie seksitowsko.
Sala Literacka 2Dzień 1 – Piątek17:30Militarny MeekhanGrzegorz Bielęda, Bartłomiej SkałbaniaOpowieści z meekhańskiego pogranicza często są opisywane jako fantasy militarne. I tak właśnie jest! Najczęściej skupiamy się na aspektach związanych z bohaterami i mitologią tego świata. Tym razem jednak chcemy wejść w sferę szeroko pojętej wojskowości opisanej przez Roberta M. Wegnera. Czy armia Wozaków ma sens? Czy wojsko Meekhanu ze swoim zarządzaniem miałaby szansę zawojować cały kontynent? Czy niewolnicze armie mają sens? Jak pokonać górskich partyzantów? Przedyskutujmy to!
Sala Literacka 2Dzień 1 – Piątek18:30Magiczna psychologia – książka fantasy jako komentarz do współczesnościAnna Strzelczyk-CichoszCzy fantastyka to dobre miejsce na psychologię? Autorka książki „Ziemia winowajców” udowadnia, że tak. W prelekcji poruszony zostanie temat współczesnych problemów osobowościowych, trudnych i toksycznych relacji, lęków, traum oraz wiele innych kwestii psychologicznych, które znajdziemy w książkach. Zapraszamy do dyskusji temat moralnych dylematów w dziełach kultury oraz o tym jak kreować wiarygodnych bohaterów literackich.
Sala Literacka 2Dzień 1 – Piątek19:30Opowiedz to jeszcze raz, czyli o retellingu w literaturzeMartyna ”Idris” HalbiniakCzy historię Kopciuszka można opowiedzieć jeszcze raz, ale całkowicie zmieniając tło fabularne? A może legendę o smoku wawelskim opowiedzieć tak samo, tylko… inaczej? Czym w ogóle jest retelling i dlaczego staje się coraz bardziej popularny w literaturze (i nie tylko)? Zastanowimy się nad tym i nad wieloma innymi kwestiami, które dotyczą sięgania po znane oraz lubiane motywy i opowiadania ich na nowo.
Sala Literacka 2Dzień 1 – Piątek20:30„Na zilkołkä połóz sziékere w śweli od chliwa”, czyli o mazurskiej magiiArtur OlchowyJak zmienić kogoś w zmorę (i jak to potem odczynić)? Jak nauczyć się czarów? Co pomaga na macicę (także u mężczyzn)? Jak zapewnić sobie sukces w polowaniach i zagonić klientów do swojej knajpy? Co trzeba przeczytać, by móc paktować z diabłem i kto rządzi ogniem? No i najważniejsze, czyli na co pomaga pocieranie dłonią nieboszczyka? To wszystko wiedzieli przedwojenni Mazurzy, którzy przez stulecia w swój folklor wplatali wpływy polskie, niemieckie, bałtyjskie, ruskie i niderlandzkie, tworząc unikalny i spójny system wierzeń ludowych zanurzonych w mrocznych puszczach i czarnych jeziorach. Postaram się nie tylko przybliżyć różne mazurskie praktyki magiczne, ale też wyjaśnić, jakie potrzeby zaspokajały, skąd się wzięły i… czemu niektóre z nich działały. Etnograficznie, anegdotycznie o krainie, która oferuje znacznie więcej niż tylko żaglówki i kajaki.
Sala Literacka 2Dzień 1 – Piątek21:30Pulp Fiction – tutaj rodziła się fantastykaJerzy StachyraFantastyka w literaturze obecna jest od zawsze, ale jej popularność eksplodowała dzięki magazynom pulpowym, które zalewały kioski w pierwszej połowie dwudziestego wieku. To właśnie w tych czasopismach debiutowali najwybitniejsi twórcy i mnożyły się najbardziej szalone pomysły. Na magazynach pulpowych wychowały się pokolenia, które rozwijały fantastykę przez kolejne dziesięciolecia. Bez pulpów nie byłoby dzisiejszej SF, to pewnik. Zapraszam na opowieść o magazynach, w których rodziła się dzisiejsza fantastyka, od ich powstania, aż do czasów, gdy zostały zastąpione przez inne formy. To będzie niesamowita opowieść o niesamowitych czasach.
Sala Literacka 2Dzień 1 – Piątek22:30Wilkołaki, psiogłowcy, gnolle i boudy. Wilcze klątwy z całego świataAnna ”Panna Gnoll” DymarczykWilkołaki istnieją w zbiorowej wyobraźni od lat, pojawiając się w najróżniejszych formach – od romantycznej klątwy po błogosławieństwo siły i sprytu. Legendy o wilkołakach (i podobnych im stworzeniach) mają różne początki i, jak się okazuje, funkcjonują nie tylko w Europie, ale również w innych miejscach na świecie, wyjaśniając świat lub uosabiając lęki tamtejszych ludów. Jak różnią się między sobą te opowieści, a co mają wspólnego? I skąd takie przywiązanie do przesądności wokół rodziny psowatych na całym świecie?
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota09:30Próba odnalezienia podobieństw i różnic w bestiariuszach japońskich do bestiariuszy słowiańskichJustyna Basta, Sebastian RomaniukPotwory w kulturze słowiańskiej oraz japońskiej przez wiele stuleci były częścią historii, z początku opowiadanej, a następnie spisywanej. Opowiadania o stworach zostały napisane przede wszystkim w bestiariuszach, z którym możemy obecnie czerpać wiedzę. Powstała niezliczona ich ilość, a wizualizacje tych historii można ujrzeć w wielu dziełach artystycznych. Mimo innych kontynentów i dzielącej odległości, widoczne są podobieństwa w kształtowaniu różnych kreatur. Odwzorowanie niektórych potworów jest wręcz idealne. Z czego może to wynikać? Nie do wszystkich stworów można znaleźć ich odpowiedników. Kultura japońska i słowiańska tłumaczyła nierozumiane przez ludzi zjawiska w swój specyficzny sposób tworząc bestiariusze. Podobieństwa i różnice mogą być zaskakujące. Takie przekazy ustne, a później pisemne opisów kreatur miały wprowadzać elementy strachu, przestrogi i skłaniać do refleksji. Stąd w obliczu niemocy i bezradności człowieka do otaczającego świata, coraz więcej pojawiało się potworów. W których potworach, z obu bestiariuszy można odnaleźć podobieństwa, a w których różnice? Z czego mogą one wynikać?
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota10:30„Oh my God! It’s full of stars!” – kosmiczne odyseje Arthura C. Clarke`aSzymon Żakiewicz – Simon ZackTym jakże przewrotnym tytułem zapraszam Was na prelekcję o jednym z moich absolutnie ulubionych autorów. Pisarz o wspaniałej wyobraźni, propagator podróży międzygwiezdnych, człowiek, który wymyślił stacje kosmiczne. No ba! Twórca ziemskiej orbity! Czy aby nie przesadzam? Na to i wiele innych pytań poszukajmy odpowiedzi razem.
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota11:30Meekhańskie postapoLuiza Maćkowiak, Aneta KrucOpowieści z meekhańskiego pogranicza obfitują w bitwy wojny i starcia. Wojny pomiędzy ludźmi, wojny między bogami, a także wojny… światów? W tej prelekcji skupimy się na ostatnim tomie Meekhanu czyli „Każdym martwym marzeniu” i przybliżymy skomplikowany koncept Wojen Bogów i Drzewa Światów oraz odpowiemy na pytanie: czy uniwersum Meekhanu to świat postapokaliptyczny, który zmuszony będzie zmierzyć się ze skutkami katastrofy o nieznanym jeszcze pochodzeniu? Uwaga! Będzie bardzo spoilerowo!
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota12:30Jak pisać, żeby napisać i było napisane? Adaptacje i pisanie w światach zastanych (książki, gry, filmy)Rafał Kosik, Kasia Sienkiewicz-KosikRafał Kosik, autor kilkudziesięciu książek i scenarzysta filmowy podzieli się doświadczeniem z tworzenia adaptacji (na przykładzie m.in. „Cyberpunk 2077” i „Felix, Net i Nika”).
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota13:30Zlot fanów Wojowników z udziałem Johanny TarkeliPaweł Iwański, Johanna TarkelaZlot fanów serii „Wojownicy” z udziałem autorki okładek Johanny Tarkeli.
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota14:30[panel] Przerażające przekładyKazimierz Kyrcz Jr, Michał J. Walczak, Kornel MikołajczykPanel dyskusyjny poświęcony trudom, znojom i niebezpieczeństwom związanym z tłumaczeniami tekstów literackich, okraszony licznymi anegdotami środowiskowymi.
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota15:30Filatelistyczne przygodyAndrzej PilipiukKto w młodości nie zbierał znaczków na starość będzie co najwyżej marnym numizmatykiem! Andrzej Pilipiuk opowie o najciekawszych lepkich papierkach i ich dziejach.
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota16:30[panel] 1, 2, 3 – teraz w mieście giniesz ty!Kazimierz Kyrcz Jr, Michał J. Walczak, Kornel MikołajczykDyskusja o miejskiej grozie na kanwie premiery piątego tomu antologii City.
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota17:30Co tam, panie, w Meekhanie?Luiza Maćkowiak, Aneta Kruc, Robert M. WegnerSpotkanie autorem Opowieści z meekhańskiego pogranicza i wielu opowiadań sci-fi. Sześciokrotny zdobywca Nagrody im. Janusza A. Zajdla i trzykrotny laureat Srebrnego Wyróżnienia przyznanego przez Jury Nagrody Literackiej im. Jerzego Żuławskiego i zdobywca wielu innych nagród. Najważniejsze jednak, że to ciekawy rozmówca, którego warto posłuchać! Jeśli masz jakieś nurtujące pytania do Roberta, przyjdź i pytaj!
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota18:30Slipstream – pomost między fantastyką a mainstreamemKatarzyna KoćmaSlipstream, dzieło postmodernizmu, to gatunek w Polsce niemal nieznany, który dopiero od niedawna zdobywa popularność. Jaka jest jego geneza, najpopularniejsi twórcy, sztandarowe utwory? Czy nie należałoby czasem mówić nie o gatunku, a o konwencji? Co odróżnia slipstream od bizarro, surrealizmu, realizmu magicznego? Czy ze względu na swe nowatorstwo ma szansę stać się pomostem między fantastyką a mainstreamem?
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota19:30[panel] Czy Lem zmartwychwstał czy Lem odszedł na wiekiMichał Protasiuk, Rafał Kosik, Piotr W. Cholewa, Krzysztof GłuchO tym, czy dziś warto czytać Lema.
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota20:30Kryminał i fantastyka – toksyczny związek czy płomienny romans?Aleksander ZielonkaZarówno powieści fantastyczne jak i kryminały mają grona wiernych fanów oraz stale zajmują topowe miejsca na listach bestsellerów. To zdecydowanie jedne z najpopularniejszych gatunków książek. Jednak niektórzy czytelnicy czy wydawcy uważają, że obie te konwencje niezbyt do siebie pasują albo wręcz się wykluczają. Czy naprawdę tak jest? A może wiedźmin Geralt ma sobie wiele z detektywa, a Sherlock Holmes przypomina superbohatera, ratującego swoje miasto? Spróbujmy odpowiedzieć na te pytania i rozstrzygnąć czy połączenie kryminału i fantastyki jest skazane na porażkę, czy może ma potencjał?
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota21:30[16+] Selkis – kryminalna space opera z elementami erotykiGaja GrzegorzewskaTworzenie nowego uniwersum w oparciu o stare i nowe fascynacje. Jak wygląda pisarska droga od klasycznej powieści detektywistycznej w stylu Agathy Christie do historii o babie z ogonem i seksrobocie. O pracy nad książką i o tym jak skonstruować kryminalną intrygę rozgrywającą się na statku kosmicznym. Ile procentowo w tej gatunkowej hybrydzie esefu, kryminału i romansu i co o tym decyduje.
Sala Literacka 2Dzień 2 – Sobota22:30Bitka, pitka i przyśpiewka, czyli kultura i sztuka w powieści fantasyAnna Strzelczyk-CichoszDlaczego niektóre światy fantasy są wiarygodne, a inne nie? Czy uniwersum fantastyczne może się obyć bez kultury i sztuki? O tych i innych kwestiach opowie historyczka sztuki i kompozytorka, która stworzyła autorską muzykę do swojej książki. Zapraszamy do dyskusji o kulturze w światach fantasy i o tym, co sprawia, że w danym uniwersum „chce się być”.
Sala Literacka 2Dzień 3 – Niedziela09:30[panel] Słowiańska groza w natarciuKazimierz Kyrcz Jr, Kornel Mikołajczyk, Maciej SzymczakPanel dyskusyjny, podczas którego stawimy czoła narosłym wokół zjawiska mitom i przekłamaniom.
Sala Literacka 2Dzień 3 – Niedziela10:30Va Banque z meekhańskiego pograniczaBartłomiej Skałbania, Grzegorz Bielęda„Nadajesz się do pracy w Szczurzej Norze? Pamiętasz, kto z kim i dlaczego? Wiesz, jaki kolor znajduje się na płaszczu Szóstej Kompanii Szóstego Pułku i kiedy chodzili po świecie awenderi? To punkt programu specjalnie dla Ciebie.” Konkurs dotyczyć będzie „Opowieści z meekhańskiego pogranicza” autorstwa Roberta M. Wegnera, w zakresie wyłącznie informacji fabularnych ze wszystkich książek z tej serii. Przewidywany poziom trudności zależeć będzie od wartości punktowych poszczególnych pytań, ponieważ przeprowadzony będzie w formule teleturnieju Va Banque. Uczestnicy będą wybierać hasła, które podamy w formie zdania oznajmującego, do którego uczestnik musi zadać właściwe pytanie. Hasła podzielone zostaną na pięć kategorii, w każdej z których będzie ich również, o różnej wartości, od 100 do 500 punktów w pierwszej rundzie i od 200 do 1000 punktów w drugiej. Zawodnik, który zgłosi się pierwszy i odpowie poprawnie, zyskuje na swoje konto wartość punktową danego hasła i wybiera kolejne. W przypadku błędnej odpowiedzi tę samą wartość odejmuje się od puli punktów gracza. W pierwszych dwóch rundach wśród haseł uczestnik może trafić w ukrytą premię: wtedy sam wybiera liczbę punktów, o jakie będzie grać, od najniższej wartości na planszy do całego swego bieżącego stanu konta, czyli „va banque”, dzięki czemu może nawet podwoić swój stan posiadania. W rundzie finałowej grają wyłącznie uczestnicy z dodatnim stanem konta. Po usłyszeniu kategorii hasła sami deklarują, o ile z posiadanych punktów grają, przy czym mogą zagrać o wszystkie swoje punkty – „va banque”. Następnie odczytane zostaje hasło, po czym uczestnicy muszą w czasie 30 sekund zadać właściwe pytanie zapisując je na kartce w tajemnicy przed innymi. Udzielenie poprawnej odpowiedzi powoduje dopisanie uczestnikowi zadeklarowanej wcześniej wartości punktowej, błędnej – tyle samo odbierają. Wygrywa uczestnik z największą ilością zgromadzonych punktów po rundzie finałowej. W przypadku większego zainteresowania konkursem przeprowadzona zostanie runda eliminacyjna w formie testu pisemnego na 20 pytań z odpowiedziami ABCD, aby wyłonić uczestników właściwej części konkursu.
Sala Literacka 2Dzień 3 – Niedziela11:30Projektujemy bitwę w popkulturzeMichał CholewaKonflikt zbrojny w popkulturze jest wszechobecny – nie tylko dlatego, że kreuje potencjalne ważne punkty zwrotne w historiach bohaterów i tworzy dla nich zagrożenie, ale też dlatego, że wielu odbiorców (i autorów) po prostu go lubi. Wraz z tymże konfliktem pojawiają się bitwy, ponieważ dobrze jest załatwić sprawę na uklepanej ziemi (albo na uklepanej próżni). Jak różni autorzy podchodzą do projektów, z czego się korzysta, i jakie są tego efekty – to właśnie będzie na tej prelekcji (oczywiście w subiektywnym i zawężonym ujęciu).
Sala Literacka 2Dzień 3 – Niedziela12:30[panel] Dosłownie pisani sobie nawzajemGaja Grzegorzewska, Magdalena Salik, Marcin Sergiusz Przybyłek, Katre HajokPorozmawiajmy o wielu aspektach wątków romantycznych i tym, jak wykorzystywać je w literaturze.
Sala Literacka 2Dzień 3 – Niedziela13:30[panel] Sztuczna inteligencja – nasze życie za lat paręMichał Cholewa, Szymon Żakiewicz – Simon Zack, Marcin Sergiusz Przybyłek, Maciej Witkowiak
Sala Literacka 2Dzień 3 – Niedziela14:30[panel] Gdzie moja latająca deskorolka?Piotr W. Cholewa, Szymon Żakiewicz – Simon Zack, Michał Cholewa, Katre HajokMamy rok 2022, a ofert pracy dla netrunnerów jakoś ciągle brak… Chociaż to, czy faktycznie żyjemy w cyberpunku jest bardziej dyskusyjne. Jakie twórcze przekonania na temat przyszłości się sprawdziły, a co pozostaje w sferze fikcji? I czy nasze przewidywania mogą być bardziej trafione?
Sala NaukowaDzień 1 – Piątek15:00Czy wikingowie byli na dopingu?Natalia LeciejewskaNiektórzy mówią, że stosowanie dopingu jest tak stare jak ludzkość. Czy to prawda? Zaczynając do Adama i Ewy prześledzimy w jaki sposób człowiek zdobywał nadludzką siłę, jakich roślin czy wywarów używał by stać się jeszcze szybszym, sprawniejszym czy…bardziej skoncentrowanym. Poszukamy też substancji o wątpliwym działaniu fizjologicznym…ale niesamowitym psychologicznym. Porównamy to z obecnie stosowanymi środkami i metodami- najnowszymi odkryciami medycyny m.in. z zakresu dopingu genetycznego.
Sala NaukowaDzień 1 – Piątek16:00Rośliny apotropeiczne Słowian: z czym to się je?Anna Traut-SeligaRośliny odgrywały ogromną rolę w życiu naszych słowiańskich przodków: były źródłem pokarmu, leków, przedmiotów użytkowych. Nie mniej ważne było ich znaczenie kulturowe i apotropeiczne. Dziś często lekceważymy rośliny, nie pamiętamy, iż mają moc ochronić nas nie tylko przed głodem, czy chorobami, ale też przed złem i demonami. W ramach niniejszej prelekcji poznamy rośliny, które potrafią to wszystko i jeszcze więcej.
Sala NaukowaDzień 1 – Piątek17:00Kraina osMateusz KęsyLabirynty, góry, tunele i kanały…istne więzienie dla os, obcych, i spragnionych swoistej ambrozji Bogów. Dla tego trunku gotowe są zginąć lub wrócić z głową uniesioną wysoko ku górze w geście tryumfu. Ich wygląd przeraża nawet wybitnie doświadczone w swej pracy strażniczki uli.
Sala NaukowaDzień 1 – Piątek18:00Niezwykłość drzew w opowieściach fantasyAnna WierzbickaYggdrasil, Drzewo Dusz, The Dark Heges, Entowie, Wierzba Bijaca to tylko kilka przykładów symbolicznych drzew w mitologii i opowieściach fantasy. Co czyni drzewa tak wyjątkowymi? Czy „zwykła” sosna rosnąco w Polsce jest w jakiś sposób „niezwykła”? A wierzba? Ile w drzewach-bohaterach opowieści jest cech ich roślinnych odpowiedników? O ciekawym świecie roślinnych olbrzymów.
Sala NaukowaDzień 1 – Piątek19:00Jak pachną smoki, ogry i wampiry?Mariusz Gogól„Ogry, smoki i wampiry raczej nie pachniały zbyt przyjemnie. Zapach krwi, rozkładającego się mięsa oraz siarki to tylko niektóre z bogatej palety odorów towarzyszących fantastycznym potworom. Przyjdź a dowiesz się dlaczego wyczuł(a)byś przelatującego smoka, który związek chemiczny pachnie kwiatami i fekalami jednocześnie oraz dlaczego ogry nie chodziły z zatkanym nosem.
Sala NaukowaDzień 1 – Piątek20:00Wenus – Zła Bliźniaczka ZiemiAnna Łosiak„Wenus i Ziemia urodziły się w tym samym czasie, są tej samej wielkości, mają bardzo podobny skład chemiczny, obie znajdują się też w obrębie ekosfery Słońca. Ale nasza planeta to podtrzymujący życie raj, a jej bliźniaczka to prawdziwe piekło. Temperatura na powierzchni to palące 460 stopni Celsjusza – wystarczająca żeby stopić ołów; ciśnienie jest 92 razy wyższe niż na Ziemi. Promienie Słońca nie przebijają się przez wiecznie zachmurzone niebo, więc panuje nieustający, pomarańczowy półmrok. Od czasu do czasu pada deszcz kwasu siarkowego zdolny rozpuszczać stal. Najnowsze badania wskazują jednak że nie było tak zawsze. Kiedyś po powierzchni płynęły rwące rzeki i szumiały morza. W pewnym momencie wszystko się zmieniło. „
Sala NaukowaDzień 1 – Piątek21:00Liczenie po komputerowemuBartosz Walter2+2 to banalne zadanie nawet dla kilkulatka, ale może sprawić zaskakujące problemy nawet najpotężniejszym komputerom. Jak zatem liczą komputery, jak i dlaczego mogą się mylić i czy możemy im jakoś pomóc?
Sala NaukowaDzień 1 – Piątek22:00Pięćdziesiąt twarzy wiewióra, czyli rzecz o podstępnych bułeczkach [+18]Paulina Łopatniuk [Patolodzy na klatce]Nie uchodzi za chorobę tak barwną ani tak różnorodną, jak kiła, nie budzi emocji równie gorących, jak wszawica łonowa, a jego efekty nie budzą takiej grozy, jak przykre rezultaty zakażenia wirusem brodawczaka ludzkiego (w końcu z wirusem onkogennym trudno się na tym polu równać) – można by rzec, że pośród chorób przenoszonych drogą płciową mimo swej częstości jest swego rodzaju Kopciuszkiem. Powiedzmy to sobie szczerze – wiewiór nie wydaje się interesujący. Zaraz, moment, jaki wiewiór? Ha, wiewiórem całkiem niedawno jeszcze nazywano poczciwą rzeżączkę. Chorobę tyleż powszechną, co i powszechnie w dobie łatwo dostępnej antybiotykoterapii lekceważoną. Ale czy na pewno słusznie? I jakie jeszcze rzeżączkowe niespodzianki poza wiewiórzym mianem kryją się po zakamarkach dawnej medycyny?
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota10:00Sny i fantazje pacjenta w procesie psychoterapiiŁukasz ChwaliszOd początków dziejów człowiek starał się wyjaśnić znaczenie snów. Wizje i treści zawarte w marzeniach sennych były interpretowane różnorodnie. W pradawnych plemionach afrykańskich sen szamana decydował o losie społeczności – przepowiadał powodzenie w polowaniu, czy nawet o wielkości zapasów żywności na zimę. W starożytnym Tybecie czy w Sumerze powstawały księgi próbujące wyjaśnić znaczenie snów. Znana była „Opowieść o Gilgameszu” czy zawarta w Biblii przypowieść o „drabinie jakubowej”, którą Jakub miał udać się do nieba i spotkać z Bogiem. Historia zna przypadki, kiedy sny stały się inspiracją do wielkich odkryć naukowych – struktura atomu benzenu, tablica Mendelejewa, spirala DNA i wiele innych. Wszystkie elementy zawarte w śnie były interpretowane przez szamanów, proroków, mędrców w piśmie. Pozostaje pytanie do czasów dzisiejszych: w jaki sposób można odczytywać treść marzeń sennych ? Czy zawarte w nich treści należy traktować dosłownie czy odnieść do symbolicznych wymiarów interpretacji ? Carl Gustaw Jung rozwinął analizę marzeń sennych o technikę aktywnej imaginacji, w której pacjent na jawie poproszony jest powrót do swojego snu, co daje możliwość bezpośredniego dotknięcia i wzmocnienia zawartych w nim znaczeń. Proces jest bardzo angażujący zarówno dla pacjenta, jak i psychoterapeuty.
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota11:00„Operacja się udała, pacjent nie przeżył”, czyli mroczne dzieje chirurgiiMaciej AntkiewiczWspółczesna chirurgia to niesamowicie zaawansowana i złożona dziedzina, będąca wynikiem dekad doświadczeń, rozwoju wiedzy i technologii. Obecnie charakteryzuje się wysokim profesjonalizmem, opartym na ogólnoświatowych standardach, a podejście do chirurgicznego pacjenta bazuje na empatii, zrozumieniu i wspólnym planowaniu terapii. Niestety nie zawsze tak było. W czasach, gdy nie istniało skuteczne znieczulenie, a bakterie pozostawały sferą fantazji, chirurgia kojarzyła się raczej z bólem, cierpieniem i potworną śmiercią w męczarniach niż z realną pomocą. Świadoma zgoda natomiast kończyła się tam, gdzie zaczynał się stół operacyjny na sali wykładowej, otoczony „sanitariuszami”, którzy przytrzymywali pacjenta i chirurgiem, którego głównym zadaniem było operować jak najszybciej.
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota12:00Jak przemówić do kosmity, czyli język obcych cywilizacjiBeata KawczyńskaNa mojej prelekcji skupię się na możliwie ,,dziwnych” sposobach komunikacji istot pozaziemskich, czyli komunikacji innej niż werbalna: wibracje, komunikacja zapachowa czy świetlna. Postaram się omówić, gdzie moglibyśmy spodziewać się przedstawicieli takich języków i przedstawię kilka przykładów ciekawej komunikacji wśród naszych ziemskich istot.
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota13:00Nowa Kosmiczna TurystykaPiotr Kosek [Astrofaza]Jeszcze do niedawna kosmos kojarzył się jedynie z miejscem dostępnym dla wojskowych pilotów i naukowców. Jednak coraz śmielej ta ostatnia granica przekraczana jest również przez kosmicznych turystów. Podczas tego wykładu zobaczysz, ze orbita dostępna będzie za naszego życia również dla normalnych ludzi, chcących zobaczyć Ziemie z wysokości kilkuset kilometrów i poczuć to co do tej pory czuło jedynie nieco ponad 500 osób na świecie.
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota14:00Czy zombie istnieją naprawdę?Marcelina JureczkoJak zrobić z mrówki zombie? Są aż trzy sposoby! Nie ważne czy to motyliczka wątrobowa, mucha czy grzyb i tak mrówka skończy marnie. Grzyb stworzy też seksualne cykady-zombie. Ale i tak najbardziej zaskoczy Was trzmiel, który jest gotów sam wykopać sobie grób.
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota15:00Microwars, czyli bakteria kontra antybiotykAleksandra Ziembińska-BuczyńskaDawno, dawno temu, w naszej galaktyce… pojawiła się pierwsza samożywna bakteria. Była praprzodkiem mnóstwa innych bakterii zamieszkujących przeróżne środowiska, w tym bakterii chorobotwórczych. I wydawałoby się, że wojna z tą „zarazą” jest z góry przegrana, aż trafiła kosa na kamień. Człowiek, istota myśląca, znalazł sposób, jak z bakteriami walczyć. Odkrył antybiotyki, których używał do woli. I wydawałoby się, że to koniec mikrobiologicznej rozgrywki, a jednak… bakterie się nie poddały. Co więcej, nikt nie spodziewał się, że to odkrycie zapoczątkuje wojnę…
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota16:00Gdy śmierć potrzebna jest do…Mariusz Gogól„Śmierć nie jest bezsensowna. Dzięki niej można przeżyć.” Zdanie brzmi trochę jak tłumaczenie wodza, który wysłał wojowników na zagładę, żeby sam mógł uciec i ocalić życie. Jest w nim jednak biologiczny sens. Dzięki śmierci żyje wiele organizmów. Wybuchające komórki odpornościowe, które chronią inne komórki, samobójstwo bakterii, żeby zbudować lepszą obronę przed atakiem antybiotyków, ofiarowanie życia, by zyskać nową broń, czy poświęcenie w czasach głodu. To tylko część historii o śmierci w mikroskopowym świecie. Śmierci, która ma sens, ale czy dla wszystkich i zawsze?
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota17:00„Nie daj się zafoliować”, czyli dlaczego i w jakie medyczne bzdury wierzymyMaciej AntkiewiczWspółczesna chirurgia to niesamowicie zaawansowana i złożona dziedzina, będąca wynikiem dekad doświadczeń, rozwoju wiedzy i technologii. Obecnie charakteryzuje się wysokim profesjonalizmem, opartym na ogólnoświatowych standardach, a podejście do chirurgicznego pacjenta bazuje na empatii, zrozumieniu i wspólnym planowaniu terapii. Niestety nie zawsze tak było. W czasach, gdy nie istniało skuteczne znieczulenie, a bakterie pozostawały sferą fantazji, chirurgia kojarzyła się raczej z bólem, cierpieniem i potworną śmiercią w męczarniach niż z realną pomocą. Świadoma zgoda natomiast kończyła się tam, gdzie zaczynał się stół operacyjny na sali wykładowej, otoczony „sanitariuszami”, którzy przytrzymywali pacjenta i chirurgiem, którego głównym zadaniem było operować jak najszybciej.
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota18:00Demoniczna wiara dawnych Słowian (i Bałtów)Mikołaj KołyszkoW dobie, jakże chwalebnego, zainteresowania wierzeniami naszych przodków masowo przyjmujemy do świadomości te ich elementy, które zasadniczo nie kłócą się ani ze współczesną moralnością, ani z obecnymi wartościami. Niestety taka percepcja jest delikatnie mówiąc niekompletna, by nie rzec fałszywa. Świat dawnych Słowian i Bałtów wypełniony był istotami, które budziły niewysłowione przerażenie, wracającymi z zaświatów zmarłymi, którzy przyjmując różnorakie formy, stwarzali śmiertelne niebezpieczeństwo i krwawych rytuałów, których sam widok, mógł przyprawić o koszmary.
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota19:00W szkole Ci tego nie powiedzo. Naukowy pudelek z ostatnich kilku wiekówMikołaj FedorowiczSzkoła i podręczniki przedstawiają nam sławnych naukowców jak starożytne posągi. Ludzie nauki mają być poważni i tak mądrzy, w zasadzie nieomylni… Jak to się ma do krytycznego myślenia? Na serio chcemy zamienić tych pełnych pasji i emocji ludzi w kamień jak niczym bazyliszek? Zawalczmy z tą bestią, naszą bronią będą metody których nie powstydziłyby się najbardziej błyszcząco-różowe strony polskiego Internetu. Romanse, używki i zwykłe głupoty wejdą na tapet. W końcu ludzie są o wiele ciekawsi od posągów.
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota20:00Kwantowa zasada względnościProf. Andrzej Dragan opowie o „paradoksie dziadka”, i zaskakującym związku pomiędzy szczególną teorią względności, istnieniem obserwatorów nadświetlnych i fundamentalnymi postulatami fizyki kwantowej.
Sala NaukowaDzień 2 – Sobota21:00Ostatni ludzie Czarnobyla: Katastrofa i wojna. Pokaz filmu „Ostatni Ludzie Czarnobyla 3”Rafał Ambroziak [Napromieniowani.pl], Krystian Machnik [Napromieniowani.pl]Samosioły czyli ostatni ludzie zamieszkujący Czarnobylska Strefę Zamkniętą, utworzoną po katastrofie Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej w 1986 roku. Już od trzech dekad wbrew zakazom, promieniowaniu i zdrowemu rozsądkowi żyją w opuszczonych wioskach gdzie nie ma bieżącej wody, często też brakuje energii elektrycznej. Zmagający się z samotnością i chorobami jakie niesie podeszły wiek. Będzie to opowieść o tym jak wygląda ich życie w miejscu, gdzie podobno nikt nie mieszka. Poznajcie samosiołów, ludzi ze stali, którzy za kilka lat staną się historią. Po prelekcji zostanie zaprezentowany film „Ostatni Ludzie Czarnobyla 3” w wersji z lektorem.
Sala NaukowaDzień 3 – Niedziela10:00Bakterie w (pop)kulturze czyli niewidoczni superbohaterowieAleksandra Ziembińska-BuczyńskaBakteria, mikrob, drobnoustrój.. Nieważne jak się je nazwie, kojarzą się nam głównie z chorobami. Okazuje się jednak, że bakterie, mimo, że niewidoczne gołym okiem, są prawdziwymi superbohaterami. Ich wyjątkowe właściwości i ogromne możliwości adaptacyjne pozwalają usuwać zanieczyszczenia, produkować cenne i użyteczne substancje, a do tego chronią nas przed chorobami, stanowiąc naszą wyjątkową i osobistą kulturę. Jak to robią? Dlaczego? I co z tego dla nas wynika?
Sala NaukowaDzień 3 – Niedziela11:00Ciemna strona mocy – czyli co to dark pool i kto, gdzie oraz czym może „legalnie” handlować poza rynkami głównymi?Aleksandra RutkowskaW trakcie prelekcji przyjrzymy się alternatywnemu światu finansjery. Omówię anonimowe, prywatne giełdy finansowe, na których nie widać działań inwestorów – tzw. dark pools. Sprawdzimy na ile mroczne jest to widmo, a może bardziej nowa nadzieja. Zajrzymy również co dzieje się po drugiej stronie lustra, a więc postaram się pokazać, gdzie i w jaki sposób „handluje się gifami”, przedstawiając ideę i technologię stojącą za NFT.
Sala NaukowaDzień 3 – Niedziela12:00Zabójstwa rytualne na terenie Polski – dawnej i dzisiejszejMikołaj KołyszkoMordy rytualne motywowane przeróżnymi wierzeniami i tradycjami mają miejsce niemal na całym świecie, od najdawniejszych epok po czasy współczesne. Ziemie Polski, jak i tereny, które niegdyś wchodziły w skład ziem Rzeczpospolitej Obojga Narodów nie stanowią tu żadnego wyjątku. Najstarsze dowody archeologiczne tych krwawych praktyk sięgają czasów eneolitu, a najnowsze, o których wiemy, samej końcówki XX wieku. Jakże zabawny jest fakt, że opinię publiczne rozgrzewały mordy, których nie było, a te, które realnie miewały miejsce, szybko znikały z powszechnej świadomości…
Sala NaukowaDzień 3 – Niedziela13:00Surfując na kolejnych falach InfodemiiMikołaj FedorowiczWirus Sars-Cov-2 wywołam dwie plagi: pandemię choroby COVID19 oraz infodemię wszelkich pseudonaukowych teorii. Prześledźmy od początku katalog spisków: broń biologiczna, sataniści, cihipy, nieprzebadane szczepionki, niedziałające maski i działające picie ciepłej wody… Czy wszystko to wypływa przypadkowo? A może infodemia też ma swoje fale? Ile zapłaciła mi BigPharma a ile dołożyli Reptilianie?
Sala NaukowaDzień 3 – Niedziela14:00Nauki robotów – czyli kilka słów o uczeniu maszynowymAleksandra RutkowskaW trakcie prelekcji postaram się odczarować sztuczną inteligencję. Pokazać, że wszystko jest prostsze, niż myślimy i jednocześnie bardziej skomplikowane, niż sobie wyobrażamy. Przedstawione zostaną podstawowe metody uczenia maszynowego i mechanizmy statystyczno-matematyczne za nie odpowiedzialne. Opowiem, co już potrafią algorytmy, czego ciągle próbują się nauczyć i z jakimi barierami się spotykają. Nie omieszkam też pokazać kilka „głupich maszyn, i to nie taką sobie zwykłą, przeciętną głupotą”, czyli najbardziej spektakularnych wpadek gigantów machine learningu.
Sala NaukowaDzień 3 – Niedziela15:00HAL 9000 i inniBartosz WalterGdy się rozejrzymy, okaże się, że jesteśmy dosłownie otoczeni przez komputery i programy. Z ich pomocą sięgami dalej i głębiej, ale gdy one się mylą, to także my mamy problem. Opowiemy historię awarii i błędów oprogramowania, które kosztowały wiele pieniędzy, zdrowia lub ludzkich istnień.
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 1 – Piątek15:00[Warsztaty] CharakteryzacjaDaniel ”Tentacle Creations” DziubińskiPokaz i prelekcja na temat charakteryzacji filmowej oraz specjalnych efektów. Na tym dwu godzinnym spotkaniu będzie można zobaczyć parę różnych efektów charakteryzatorskich w akcji. W kwestii teorii dowiecie się o podstawowych materiałach i jak ich używać. Pokaz będzie obejmować proste sztuczne rany na szybko, efekty oparzenia, jak i silikonowe prostetyki – wszystko to zostanie zaprezentowane na paru chętnych osobach z grona słuchaczy. Wiedza z tej prelekcji może być przydatna dla osób zainteresowanych produkcjami filmowymi, teatrem i cosplayem.
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 1 – Piątek17:00[Warsztaty] Stylizacja perukAnia ”Ako” KozarJak na początku nie spartolić peruki, krótki poradnik. Chcesz nauczyć się jak przycinać wiga? Jak ładnie układać włosie? Robić spike? Jeżeli na wszystkie pytania odpowiedź była „tak”, to dobrze trafiłeś! Szybki kurs podstawowej stylizacji peruk jest otwarty dla uczestników. Uwaga! Liczba miejsc jest ograniczona, więc kto pierwszy ten lepszy! Zabierz ze sobą wiga, którego chcesz poddać torturom… Znaczy, upiększyć i wystylizować! Kurs poprowadzi Ako – cosplayer zajmujący się perukami od początku swojego wkroczenia w cosplayowy świat od 2017 roku. (Liczba miejsc ograniczona – zapisy przez formularz)
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 1 – Piątek19:00Fundamentals of using the Army Painter SpeedpaintsIn this hands-on Painting Class you will learn the fundamentals of using the Army Painter Speedpaints! Applying these highly pigmented, contrasting colors correctly will allow you to paint non-metallic metal and armor faster than ever before. An absolute must if you need to paint a big number of Miniatures using NMM or struggle with painting large surfaces like Armor in general! All Materials necessary are included.
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 1 – Piątek19:00Fundamentals of using the Army Painter SpeedpaintsIn this hands-on Painting Class you will learn the fundamentals of using the Army Painter Speedpaints! Applying these highly pigmented, contrasting colors correctly will allow you to paint non-metallic metal and armor faster than ever before. An absolute must if you need to paint a big number of Miniatures using NMM or struggle with painting large surfaces like Armor in general! All Materials necessary are included.
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 1 – Piątek21:00Warsztaty z teatru improwizacjiDamian KuszewskiOglądałeś kiedyś „Whose Line is it Anyway?” i myślałeś sobie, że w sumie to całkiem fajna zabawa? Albo może byłeś widzem na spektaklu teatru improwizacji i stwierdziłeś, że to wygląda na naprawdę skomplikowaną rozrywkę? Improwizacja to przede wszystkim sztuka szybkiego myślenia, kreatywności oraz otwartości na partnera na scenie. W trakcie warsztatów pozwolimy Ci zgłębić ledwie fragment tej sztuki ale przede wszystkim zapewnimy Ci dobrą zabawę! Bo gdybyśmy się tym nie bawili to po co w ogóle to robić? Warsztaty improwizacji są połączeniem naszych doświadczeń jako grupa improwizacyjna Akt VIII, wiedzy teoretycznej oraz mnóstwa gier wykorzystywanych przy tworzeniu spektakli improwizacyjnych. Nastawiając się głównie na praktykę zapoznamy was z podstawami oraz pozwolimy przede wszystkim działać na scenie. Improwizacja to bowiem sztuka, której nie da się zaplanować. Można stworzyć jej ramy ale to pomysły widowni dyktują to co w tych ramach się ostatecznie pojawi. Zaś wypracowane w jej trakcie umiejętności przydają się od szybkiego kombinowania nad projektem szkolnym po nagłe decyzje graczy w sesji RPG i wielu innych przypadkach. Zapraszamy
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 2 – Sobota08:00Fundamentals of using the Army Painter SpeedpaintsIn this hands-on Painting Class you will learn the fundamentals of using the Army Painter Speedpaints! Applying these highly pigmented, contrasting colors correctly will allow you to paint non-metallic metal and armor faster than ever before. An absolute must if you need to paint a big number of Miniatures using NMM or struggle with painting large surfaces like Armor in general! All Materials necessary are included.
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 2 – Sobota10:00Gry Bitewne, wprowadzenie dla poczatkującego.Marcin ”Black Dog” MazurekChciałbyś wiedzieć jak zacząć grać w Gry Bitewne, ale nie wiesz od czego zacząć. To dobrze się składa, na poniższej prelekcji opowiemy o hobby jakim są gry bitewne – będziesz mógł dowiedzieć się skąd wziąć te wszystkie figurki, jak zacząć sklejać oraz malować figurki, skąd wziąć te wszystkie pędzle i farby oraz jaki system wybrać na początku by zacząć grać i jednocześnie wyjaśnimy po co są te wszystkie miarki i kostki. Czyli inaczej mówiąc idealne wprowadzenie w hobby jakim są Gry Bitewne.
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 2 – Sobota11:00The hard trackway until being an sculpture artist.Boris Szuster Woloszyn. A Brazilian / polish guy works as a traditional character designer and sculptor. He is focused on miniatures made by hand even in these times where 3d is a domain in the market. He worked for companies like Side Show, Drarwen Forge, and Mork Borg. Currently, he is part of Westfalia company as a director art, designer, and sculptor. about Westfalia: Westfalia is a Canadian company focused on miniatures made in high-quality resin. He talks about the hard trackway until being an artist. My creation process, and details about tools, work methods, and sculpture technique process.
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 2 – Sobota13:00Malowanie modeli światłem – Tajniki techniki OSLJak osiągnąć efekt światła pochodni oświetlającej twarz naszego bohatera? Albo jak oddać zieloną poświatę z płomienia, która osnuwa nasz model i jego otoczenie? Dowiecie się tego na tych warsztatach z techniki OSL. Naucz się tworzyć dramatyczne efekty świetlne i poznaj niuanse, dzięki którym będą one realistyczne!
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 2 – Sobota16:00Bringing the Vision Alive – IllustratingLiz DanforthJoin Liz Danforth for a workshop on how to take an idea and make it into a finished piece of art/illustration. Where ideas come from, finding art references, composition to fit the required space, sketches and thumbnails, execution. Get a glimpse into the inner workings of the process usually taking weeks and an opportunity to ask questions directly.
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 2 – Sobota19:00Makieta w scenografii i grachSandra Stanisławczyk, Daniel LiszkowskiMakieta jako medium niosące wizualną uciechę dla oka jest idealnym środkiem eksponowania nie tylko scenerii i przestrzeni lecz tez może służyć jako wizualna pomoc w grach np. karcianych. Tworzyłam makiety do animacji poklatkowych, makiety-zagadki, imitujące escape room oraz specjalnie z okazji Pyrkonu tworzę makietę gry planszowej na podstawie lubianej i kochanej przez nas wszystkich gry Munchkin. Z ogromna przyjemnością przekaże swoją wiedzę wszystkim zainteresowanym tworzeniem makiet. Podzielę się cennymi radami odnośnie wyboru materiałów. Porozmawiamy o trikach w tworzeniu przestrzeni planszy by nie tylko cieszyła nasze oko, leczy by również była praktyczna i pomagała naszej wyobraźni w kreowaniu świata gry.
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 3 – Niedziela10:00How to paint Steel and Gold with NMM Techniques?
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 3 – Niedziela12:00Wioski konwentowe od kuchniJan ”Kanto” Weltrowski-Knopik, Martyna ”Tynczak” KrólakJeśli kiedykolwiek chcieliście się dowiedzieć jak wygląda tworzenie wioski fanowskiej „od kuchni” to nadeszła wasza chwila! Szef wioski League of Legends Kanto Cosplay razem z jedną ze swoich prawych rąk, Tyną, opowiedzą wam jak z sukcesem skoordynować hobby ponad 20 osób w jeden wielki pokaz kreatywności i fanowskiej dobrej energii, który na własne oczy możecie zobaczyć w hali nr 5 na stoisku Wioski Project: League.
Sala Warsztatowa – MasterclassDzień 3 – Niedziela13:00[Warsztaty] Praca w futrze – stwórz swoje uszka!Laura ”Asgardian Fraud” Czerwinski, Angelika ”Endzii” KulaNa tych warsztatach poznasz podstawy pracy z futrem oraz stworzysz swoją własną parę uszek do cosplayu czy stylizacji. (Liczba miejsc ograniczona – zapisy przez formularz – więcej szczegółów podamy wkrótce)
Sala Warsztatowa 1Dzień 1 – Piątek15:00[Warsztaty] Haftowanie biżuteriiAdrianna ”Hafcianna” KowalskaWarsztaty na których będziecie mogli wyszaleć się artystycznie w mikroskali. Stwórz swój vintage naszyjnik, broszkę czy kolczyki i pokonaj swój lęk przed igłą! Za waszą dobrą zabawę będzie odpowiadać Hafcianna. (Liczba miejsc ograniczona – zapisy przez formularz)
Sala Warsztatowa 1Dzień 1 – Piątek16:30Storytelling, czyli jak uwodzić publiczność dobrą opowieścią. Praktyczny warsztat.Łukasz ŚmigielOd zarania dziejów wszystko w naszym życiu podporządkowane jest opowieści. W ramach praktycznego warsztatu – dowiemy się jak tworzyć postacie, które pokochają inni ludzie, odpowiemy na pytanie, dlaczego rodzice Pottera musieli umrzeć, zrozumiemy w jaki sposób popsuty rekin uratował „Szczęki” i „Park Jurajski” i po co słuchamy piosenek typu AABA? Dobre opowieści to potężna broń – dowiedzmy się jak je konstruować.
Sala Warsztatowa 1Dzień 1 – Piątek18:30Warsztaty pisania fanfictionJoanna Szulc, Agnieszka SobczakFanfiction pochłania, pasjonuje, przeraża i inspiruje – kto w fandomie jest nie pierwszy rok dobrze zna wszystkie dobre i złe strony tego grząskiego, magicznego bagna. Po setkach tysięcy przeczytanych słów dla każdego nadchodzi też dzień kiedy stwierdza – chcę pisać! Powstaje tylko pytanie – jak? Jak stworzyć historię która płynie, zamiast stać w miejscu, jak przeprowadzić nasze ukochane postacie przez najbardziej dramatyczne zwroty akcji? Jak zaplanować fabułę z puentą i tempem? Zapraszamy serdecznie na warsztaty pisarskie skupione na planowaniu historii i fabuły!
Sala Warsztatowa 1Dzień 2 – Sobota10:00Warsztaty jubilerskie – elfie uszyNatalia ”Shinshi” CiszewskaStwórz swoje własne elfie uszy z ozdobnego jubilerskiego drutu. Warsztaty poprowadzi dla Was Shinshi a jej prace możecie obejrzeć na instagramie @shins.sshop (Liczba miejsc ograniczona – zapisy przez formularz – więcej szczegółów podamy wkrótce)
Sala Warsztatowa 1Dzień 2 – Sobota12:00Warsztaty z dubbingu – sesja nagraniowaSesja nagraniowa, na której uczestnicy będą mogli samodzielnie spróbować swoich sił i nagrać ścieżkę dubbingową do fragmentu filmu. (Liczba miejsc ograniczona – zapisy przez formularz – więcej szczegółów podamy wkrótce)
Sala Warsztatowa 1Dzień 2 – Sobota16:00Warsztaty z dubbingu – sesja nagraniowaSesja nagraniowa, na której uczestnicy będą mogli samodzielnie spróbować swoich sił i nagrać ścieżkę dubbingową do fragmentu filmu. (Liczba miejsc ograniczona – zapisy przez formularz – więcej szczegółów podamy wkrótce)
Sala Warsztatowa 1Dzień 2 – Sobota18:30[Warsztaty] Haftowanie biżuteriiAdrianna ”Hafcianna” KowalskaWarsztaty na których będziecie mogli wyszaleć się artystycznie w mikroskali. Stwórz swój vintage naszyjnik, broszkę czy kolczyki i pokonaj swój lęk przed igłą! Za waszą dobrą zabawę będzie odpowiadać Hafcianna. (Liczba miejsc ograniczona – zapisy przez formularz)
Sala Warsztatowa 1Dzień 2 – Sobota20:00Struktura fabularna powieści – warsztaty pisarskieLady V.Czy wiesz, czym w powieści różni się struktura fabularna od planu? Czy istnieje przepis na powieść, a może jest ich więcej? Kto odkrył, że lubimy liczbę trzy? I w ogóle jak to przełożyć na Twoje pisanie? Zapraszam zarówno osoby planujące swoją książkę jeszcze zanim do niej siądą, jak i te, które w twórczości wolą iść „na żywioł”, ponieważ uwzględnię sposób działania każdego. Na warsztatach omówimy konkretne przykłady, które można zastosować w fabule. Zachęcam do pracy nad własnym pomysłem 🙂
Sala Warsztatowa 1Dzień 3 – Niedziela10:00Krótkie warsztaty z pisania długich scenariuszyTomasz KontnyZbiór dobrych rad, obserwacji i sztuczek, będący pokłosiem ponad piętnastu lat scenopisarstwa. Największe i najmniejsze sekrety udanych realizacji oraz parę ćwiczeń na rozruszanie głowy.
Sala Warsztatowa 1Dzień 3 – Niedziela12:30Pierwsze kroki na YouTube – Jak zacząć tworzyć w 2022?Zbyszek ”Kebab” PiotrowiczWg głośnej ankiety przeprowadzonej w 2020 r. blisko 30% zachodnich dzieci i nastolatków marzy o zostaniu YouTuberem. I nie ma w tym nic złego. Tworzenie treści z pasją to świetny sposób na wygrzebanie z siebie drzemiących głęboko pokładów kreatywności. Ale nawet największe ambicje mogą zostać pogrzebane gdy włożony wysiłek nie przynosi efektów. Dlatego postanowiłem stworzyć ten punkt programu gdzie mam nadzieję podzielić się z wami częścią mojego 5 letniego doświadczenia w branży, pomóc z ogarnięciem podstaw i być może poprawić jakość waszych materiałów.
Sala Warsztatowa 2Dzień 1 – Piątek15:30Filcuj z AgnąFilcowanie na sucho jest wspaniałe hobby i do tego świata igieł i wełny zaprasza Was Agna Kurnatowska która filcowaniem zawodowo zajmuje się od 10 lat. W trakcie warsztatów poznacie podstawy filcowania, różne techniki oraz wykonacie własną, niepowtarzalną małą rzeźbę z filcu. Warsztaty dedykowane są początkującym.
Sala Warsztatowa 2Dzień 1 – Piątek17:30Smartfonowy blockbuster – warsztaty z chałupniczej produkcji filmowejStanisław MąderekTworzenie filmów jeszcze do niedawna wymagało profesjonalnego, niezwykle kosztownego sprzętu – kamer, lamp, wózków, kranów i wielu, wielu innych mniej czy bardziej przydatnych gadżetów. Obecnie coraz częściej pojawiają się kinowe hity tworzone za pomocą… telefonów komórkowych. Jak operować smartfonem, by stworzyć profesjonalnie prezentujący się film, dowiecie się na warsztatach, które w tradycyjnie kabaretowo-rozrywkowy sposób poprowadzi Staszek „szybki jest” Mąderek.
Sala Warsztatowa 2Dzień 1 – Piątek19:30Warsztaty z rękodzieła z Wasted CoutureWasted Couture to wiodąca marka na rynku odzieży i dodatków w stylu postapokaliptycznym. W ramach swoich warsztatów jej członkinie wprowadzą uczestników w techniki przerabiania naturalnych materiałów: transfer wzorów, malowanie permamentnymi farbami do tkanin, tworzenie efektów postarzenia i zniszczenia. Chętni będą mogli stworzyć spersonalizowane bandany, idealne na lato, oraz płócienne torby wielokrotnego użytku – i zabrać je ze sobą!
Sala Warsztatowa 2Dzień 2 – Sobota09:00Filcuj z AgnąFilcowanie na sucho jest wspaniałe hobby i do tego świata igieł i wełny zaprasza Was Agna Kurnatowska która filcowaniem zawodowo zajmuje się od 10 lat. W trakcie warsztatów poznacie podstawy filcowania, różne techniki oraz wykonacie własną, niepowtarzalną małą rzeźbę z filcu. Warsztaty dedykowane są początkującym.
Sala Warsztatowa 2Dzień 2 – Sobota12:00Warsztaty z dubbingu – sesja nagraniowaSesja nagraniowa, na której uczestnicy będą mogli samodzielnie spróbować swoich sił i nagrać ścieżkę dubbingową do fragmentu filmu. (Liczba miejsc ograniczona – zapisy przez formularz – więcej szczegółów podamy wkrótce)
Sala Warsztatowa 2Dzień 2 – Sobota16:00Warsztaty z dubbingu – sesja nagraniowaSesja nagraniowa, na której uczestnicy będą mogli samodzielnie spróbować swoich sił i nagrać ścieżkę dubbingową do fragmentu filmu. (Liczba miejsc ograniczona – zapisy przez formularz – więcej szczegółów podamy wkrótce)
Sala Warsztatowa 2Dzień 2 – Sobota19:00Warsztaty śpiewu etnicznegoPatryk CyplikŚpiew biały – etniczny, śpiewokrzyk czy nawet „babciowy” śpiew. Nasz atawistyczny głos, który może lecieć za siedem gór i rzek dzięki swojej potędze. Tym głosem śpiewali nasi przodkowie i do dziś pozostało po nich wiele pieśni. W trakcie warsztatów poznamy podstawy emisji białego głosu. Zajmiemy się poprawnym oddechem, ustawieniem dźwięku i także eksperymentowaniem ze swoim głosem. Nauczymy się również kilku pieśni – bałkańskich i słowiańskich. Na jeden głos, ale i na więcej! Uwolnijmy swoją ekspresję we wspólnym śpiewie!
Sala Warsztatowa 2Dzień 3 – Niedziela09:00CELLSHADING FOR DUMDUMS (BY A DUMDUM)Edyta ”AHu” NowakThe talk will be about various ways to achieve 'the CellShaded style’ in costumes from series like Jojo’s Bizzare Adventure, Borderlands and such . Both with makeup and specific ways of painting costumes and props itself to make it more believable and come across visually as 'straight from the manga / game’ . I will be presenting various techniques and products to start with and then continue on to more advanced levels of work, so both newbies to the subject and seasoned artists are most welcome. I usually work with budget-friendly materials or thoroughly check what is worth the money.
Sala Warsztatowa 2Dzień 3 – Niedziela10:30Jak fantastyka może pomóc Ci w radzeniu sobie z życiowymi kryzysami? Siła opowieści w służbie zdrowia psychicznegoAleksandra RadomskaKażdego spotykają czasem trudności. Co raz więcej mówi się też o depresji, zaburzeniach lękowych czy kryzysach życiowych. Na szczęście możemy pomóc sobie dzięki naszym ulubionym bohaterom i historiom z fantastycznych światów (i nie tylko). Podczas warsztatu: – przyjrzysz się historii, którą opowiadasz sobie o sobie, – poznasz swojego antagonistę, czyli Twoje wewnętrzne przeszkody i zmagania, – zastanowisz się nad swoimi wartościami, czyli celem Twojego wewnętrznego protagonisty, – zrobisz remanent swoich sojuszników i ekwipunku bohatera, nauczysz się udowodnionych naukowo (;)) metod zwyciężania nad swoim antagonistą, – napiszesz opowieść, która będzie Cię wspierała w trudnych momentach (umiejętności literackie nie są wymagane). UWAGA: Warsztat nie zastąpi profesjonalnej terapii.
Sala Warsztatowa 2Dzień 3 – Niedziela12:30Warsztaty z rękodzieła z Wasted CoutureWasted Couture to wiodąca marka na rynku odzieży i dodatków w stylu postapokaliptycznym. W ramach swoich warsztatów jej członkinie wprowadzą uczestników w techniki przerabiania naturalnych materiałów: transfer wzorów, malowanie permamentnymi farbami do tkanin, tworzenie efektów postarzenia i zniszczenia. Chętni będą mogli stworzyć spersonalizowane bandany, idealne na lato, oraz płócienne torby wielokrotnego użytku – i zabrać je ze sobą!
Sala ZiemiDzień 1 – Piątek17:00Rebecca Kuang – Babel Reading and Q&ARebecca KuangDuring the fan meeting, the Author will present a passage from her new, not yet published book „Babel” and answer the fans’ questions
Sala ZiemiDzień 1 – Piątek19:00[Koncert] Dave Rodgers“Déjà vu, I’ve just been in this place before” Przyznajcie się, kto z Was zanucił tę nutkę pod nosem? Na Pyrkonie czeka was koncert Dave’a Rodgersa, przez wielu fanów nazywanego „Ojcem Eurobeatu” oraz jego gitarzysty Kaioha, którzy wykonają dla was eurobeatowe hity znane z kultowego Initial D!
Sala ZiemiDzień 1 – Piątek20:30Czy trzeba nosić pelerynę, żeby być superbohaterem? Wykład o polskich naukowcach – superbohaterachCzy wiesz, że to Polak był twórcą pierwszej na świecie szczepionki przeciwko tyfusowi plamistemu, która uratowała miliony osób? Czy wiedziałeś, że to Polka jako pierwsza na świecie badała kulturę szamanizmu na odległej Syberii? Tak, tak, za tymi wszystkimi dokonaniami stoją polscy naukowcy. Jednak szkolne podręczniki często milczą na temat ich osiągnięć. Nie mamy świadomości, jak wielki wpływ na rozwój świata mieli polscy naukowcy. Wśród istotnych wynalazków, które pochodzą z kraju nad Wisłą znajdują się jeszcze m.in.: kuloodporna tkanina, projektor kinowy, łazik księżycowy i lampa naftowa. Aby uchronić polskich naukowców od zapomnienia w kraju i za granicą, powstała Akademia Superbohaterów – autorski koncept dr. Tomasza Rożka. Projekt jest zbiorem interesujących życiorysów wybitnych osobistości świata nauki, które żyły w różnych czasach i specjalizowały się w różnych dziedzinach. Dlaczego superbohaterowie? To naukowcy pchają świat do przodu. Rozwijają go przez to, że wciąż coś wymyślają i odkrywają. Jedni konstruują samoloty i okręty podwodne, drudzy odkrywają nowe pierwiastki, badają nieznane lądy czy opracowują receptury leków. Są uzbrojeni w wiedzę – supermoc, która realnie ratuje świat. Podczas wykładu Tomasz Rożek udowodni, że w każdym z nas drzemie superbohater, a nasze supermoce to pasja, ciekawość świata wytrwałość i chęć zgłębiania wiedzy. Opowie także o programie grantowym Fundacji Nauka. To Lubię, który wspiera młodych, zdolnych uczniów z naukowym zacięciem.
Sala ZiemiDzień 1 – Piątek22:00[panel] Rebecca Kuang and Samantha ShannonSamantha Shannon, Rebecca Kuang, Katre HajokZarówno Zakon Drzewa Pomarańczy jak i Wojna Makowa to dzieła, które pokazują, że można (a może nawet należy?) opierać nowe dzieła fantastyczne na silnych kobiecych postaciach… i silnych kobiecych autorkach. O miejscu kobiet w przyszłości fantastyki porozmawiają dwie wybitne autorki: Samantha Shannon i Rebecca Kuang. Both The Priory of the Orange Tree and The Poppy Wars trilogy show that it is possible (maybe even necessary?) to build new fantasy works around strong female characters… and authors. Two great writers: Samantha Shannon and Rebecca Kuang will discuss the place of women in the future of the fantasy genre.
Sala ZiemiDzień 2 – Sobota12:00Żyjemy by grać [We live to play]Jacek DukajPrezentacja funduszu Bellwether Rocks i projektów twórców z nim związanych: spółki Nolensum Jacka Dukaja (i pierwszego jej projektu: gry “Hardware Dreams”), Illusion Ray Łukasza Smagi (“Wardogz”), Black Somnii Piotra Maciochy (“Black Somnia”), a także 9UNZ (“Unables”) i projektów firmy Fanfare związanych z metaverse’ami, NFTs, crypto, w tym metaverse’u opartego na świecie tworzonym m. in. przez Łukasza Orbitowskiego. Bellwether Rocks wierzy w kulturotwórczą moc cyfrowej rozrywki i sztuki. Inwestuje w spółki growe i budujące nową cyfrową ekonomię, rozwija pomysły i zespoły, kreuje marki. Fundusz powstał, aby tworzyć jakościowe produkcje i pomagać twórcom realizować ich ambitne projekty na komercyjnych i uczciwych warunkach. Uczestnicy: Jacek Dukaj, Marcin Kobylecki, Łukasz Orbitowski, Anna Iller, Łukasz Smaga, Piotr Maciocha. Prowadzący: Michał Cetnarowski
Sala ZiemiDzień 2 – Sobota13:30Spotkanie z E.J. OlmosemSpotkanie z Edwardem Jamesem Olmosem – aktorem znanym między innymi z Battlestar Galactica, Miami Vice i Blade Runner.
Sala ZiemiDzień 2 – Sobota17:00MaskaradaKolejna odsłona największego konkursu cosplay w Polsce. Tym razem Maskarada jest rundą eliminacyjną do European Cosplay Gathering, w czasie konkursu wyłonieni zostaną reprezentanci Polski! .
Sala ZiemiDzień 2 – Sobota21:00[Koncert] Percival z orkiestrą symfoniczną.Koncert zespołu Percival z towarzyszącą mu orkiestrą symfoniczną pod batutą Roberta Kurdybacha.
Sala ZiemiDzień 3 – Niedziela12:00[koncert] Epic MusicOrkiestra MPK Miasta Poznania przeniesie Was w świat epickiej muzyki z gier, filmów i seriali. Podróż będzie o tyle nieoczywista, że wehikuł którym podróżujecie stanowi ponad 60-osobowa orkiestra dęta. Czeka was wiele znanych motywów, wiele nieoczywistych motywów i dużo dobrej zabawy!
Sala ZiemiDzień 3 – Niedziela14:00Seks i medycyna – jak to się dzieje, że się dzieje i co może pójść nie tak? [+18]Maciej AntkiewiczStosunek, miłość, seks… Dla niektórych codzienność, dla innych rzadka i celebrowana okazja. Niby oczywista rzecz. Ale czy na pewno? Z pewnością nie raz zastanawiało cię wiele aspektów tej czynności. Skąd bierze się popęd seksualny? Do którego momentu jest on zdrowy i normalny? Jakie sekrety skrywa anatomia narządów płciowych? Jak to się dzieje, że niektóre miejsca nagle stają się twarde i wrażliwe? Czy można doznać złamania w trakcie seksu? A czy można od niego umrzeć? I wreszcie, jakie wypadki spotkały nieszczęśników, którzy zmuszeni byli zgłosić się do lekarza wskutek swoich seksualnych przygód? Na te i inne pytania poznasz odpowiedź podczas tej niezwykłej prelekcji, balansującej na granicy dobrego smaku, makabry i czarnego humoru.
Scena PlenerowaDzień 1 – Piątek14:30Otwarcie Festiwalu!Piotr ”Prezes” DerkaczTo się dzieje naprawdę – po dwóch latach niepewności, dzięki Waszej cierpliwości i wytrwałości spotykamy się na jubileuszowej edycji Pyrkonu, wydarzenia z dwudziestoletnią już tradycją. W skrócie opowiemy Wam, co dla Was przygotowaliśmy i co warto na Pyrkonie robić.
Scena PlenerowaDzień 1 – Piątek17:45[Koncert] Joanna Lacher „Królowa Lasu”Joanna LacherNa Scenie Plenerowej wystąpi Joanna Lacher wraz ze swoim zespołem Królowa Lasu! Spora część z Was kojarzy ją na pewno z Percivala. A dla niewtajemniczonych, najbardziej znamy Joannę z muzyki do Dzikiego Gonu, trzeciej części gier z serii o Wiedźminie oraz muzyki stworzonej do serialu Korona Królów. Michał to młody producent obracający się w klimatach transowych i elektronicznych. Folkowa muzyka Joanny i jej charyzma dały mu kopa inspiracyjnego. Joanna i Michał postanowili połączyć siły i zaprosili do projektu kolejnych muzyków: Kamila Rogińskego – multiinstrumentalistę, odpowiedzialnego za etniczne brzmienia; Joannę Jacheć – drugi wokal i Andrzeja Mikityna – odpowiedzialnego za perkusję. To właśnie ich będziecie mieli okazję usłyszeć na żywo na Małej Scenie! Królowa Lasu to misz-masz wokalny Joanny, którą kochamy za jej rockową jak i folkową charyzmę. A instrumenty na żywo z mocną elektroniką zachęcają do zabawy.
Scena PlenerowaDzień 1 – Piątek19:30Konkurs Cosplay: Projekt WłasnyAleksandra ”Shappi” ToraZ pewnością zaciekawiła Was informacja, że tegoroczna Maskarada będzie się różnić od poprzednich edycji konkursu. Ukochana przez Was kategoria konkursowa dla Projektów Własnych zmienia formę i zyskuje swój własny punkt programu! Zapraszamy wszystkich twórców oryginalnych strojów do popuszczenia wodzy fantazji i stworzenia najciekawszych przebrań Waszych postaci. Już w piątek na Małej Scenie zaprosimy Was do wzięcia udziału w rywalizacji na najlepszy Projekt Własny gdzie ogranicza Was jedynie Wasza wyobraźnia! Czeka na Was profesjonalne jury oraz atrakcyjna nagroda pieniężna.
Scena PlenerowaDzień 1 – Piątek21:30Konkurs Evil Cosplay – pokaz strojów, wyłonienie zwycięzcówAleksandra SłomianPokaz strojów wykonanych przez uczestników konkursu Evil Cosplay i przyznanie nagród zwycięzcom.
Scena PlenerowaDzień 1 – Piątek22:30[Koncert] Red Sun RisingRed Sun RisingRed Sun Rising & Olica zafundują wam prawdziwie elektroniczno-folkową ucztę z udziałem białego śpiewu i liry korbowej! Red Sun Rising czyli Michał Niecikowski to szczecinianin specjalizujący się w elektronicznych brzmieniach dodatkowo okraszonymi szczyptą folku oraz energetycznym słowiańskim sznytem. Z kolei Olica czyli Aleksandra Suchowiecka – to poszukiwaczka i badaczka starych pieśni polskich, wokalistka i instrumentalistka folkowych projektów Kipikasza i Dziadowski Projekt.
Scena PlenerowaDzień 2 – Sobota00:30[Koncert] NanoKarrinKoncert polskiej grupy fundubbingowej NanoKarrin.
Scena PlenerowaDzień 2 – Sobota09:30Rakugo – japoński teatr jednego aktoraKobito RakugoZastanawialiście się kiedyś jak sny potrafią namieszać na jawie? A czy wiecie, że oczy można wymienić? Jeśli chcecie dowiedzieć się czym jest koza nie będąca kozą, jak wyleczyć chorobę miłosną, czy poznać tajniki buddyjskiej niewiedzy – historie rakugo są właśnie dla Was! Zapraszamy na niezwykłe opowieści o świecie i nas samych.
Scena PlenerowaDzień 2 – Sobota12:00[Koncert] KoheiKoncert Kohei’a, piosenkarza i autora tekstów, śpiewającego oryginalne piosenki po japońsku! Na początku kariery przez 7 lat mieszkał w Tokio i występował z zespołem, aż postanowił postawić na karierę solową. Przeprowadził się wtedy do Europy i wydał swój pierwszy album „No Regret“ Jego muzyka to wybuchowa mieszanka – z jednej strony gitara akustyczna i wzruszające melodie, a z drugiej porywające rockowe piosenki.
Scena PlenerowaDzień 2 – Sobota13:30[Koncert] Chór Ignis CantoresChór Ignis CantoresWystęp poznańskiego chóru Ignis Cantores. Tworzą go ludzie rozmaitych kierunków, zawodów i pasji. Powstał jesienią 2016 roku, jest więc najmłodszym chórem akademickim w Poznaniu. W repertuarze chóru można znaleźć zarówno klasyczne utwory sakralne, jak i muzyką filmową czy przeboje muzyki popularnej. Więcej na: https://www.facebook.com/igniscantores/
Scena PlenerowaDzień 2 – Sobota15:00[Koncert] Karol Suchecki + WAKEY Dance CrewKarol Suchecki, WAKEY Dance CrewWymalowany grafiti hype-train wjeżdża na tereny targów, wsiadajcie i zapnijcie pasy! Na tegorocznych targach czeka was koncert Karola Sucheckiego, znanego z polskich coverów piosenek z League of Legends czy anime. Przed jego występem zobaczycie również pokaz taneczny k-popowego zespołu WAKEY Dance Crew! Wszystko zakończymy Pyrkonową Pieśnią. Czekamy na was i mamy nadzieję, że wasza obecność uświetni całe wydarzenie!
Scena PlenerowaDzień 2 – Sobota16:15[Koncert] Lemko TowerLemko TowerZespół Lemko Tower ze Strzelec Krajeńskich powstał w 2005 roku jako grupa młodych Łemków, czerpiąca inspirację z kultury i tradycji przodków z Łemkowszczyzny. Z zespołu dziecięcego, poprzez folk, aż po rockowe granie – tak wygląda 15 lat wspólnego muzykowania. Lemko Tower okazało się wizytówką młodego pokolenia Łemków, którzy wyszli poza ramy tradycji, trafiając w potrzeby współczesnego odbiorcy. Więcej na: https://www.facebook.com/profile.php?id=100063487241804.
Scena PlenerowaDzień 2 – Sobota18:30[Koncert] Jeremiah KaneJeremiah KaneNie ma co, podczas tegorocznego Pyrkonu szykujemy dla Was wiele muzycznych atrakcji. Kolejną z nich jest koncert grupy JEREMIAH KANE, która zagra dla nas na Scenie Plenerowej! JEREMIAH KANE to czteroosobowy zespół muzyczny z Poznania, który łączy w swojej muzyce takie gatunki jak synthwave, darksynth i metal, dodając do tego szczyptę brzmienia soundtracków z gier retro. Tworzonej przez nich muzyki nie określimy mianem spokojnej. Żywiołowe i energiczne kawałki sprawiają, że podczas ich koncertów nie można się nudzić. Przy każdym show stawiają na interakcję z publiką oraz szaloną zabawę, dając z siebie 2500% procent energii do rana. Co więcej, mamy dla Was kolejną niespodziankę na zachętę! Będzie to pierwszy koncert zespołu z udziałem perkusji na żywo, więc szykujcie się na jeszcze mocniejsze uderzenie!
Scena PlenerowaDzień 2 – Sobota20:30[Koncert] AkiharuAkiharu IdolsGrupa cosplayowo-taneczna Akiharu zaprasza na koncert pełen emocji! 🎵 Już od 2018 roku dziewczyny z Akiharu tworzą muzyczne video i występują przy okazji różnych wydarzeń, szerząc miłość do idolek, tańca i cosplay’u. Jeśli któryś z tych punktów to coś co lubicie, a dopingowanie idolek machając kolorowymi lightstickami to Wasze marzenie – nie możecie przegapić ich występu na żywo! Zaprezentują one wiele utworów z serii Love Live! School Idol Project i zabiorą Was na wycieczkę po tym, czym idolki zasłynęły w Japonii jak i poza jej granicami. Niezapomniane koncertowe emocje gwarantowane 🌟
Scena PlenerowaDzień 2 – Sobota23:30[Koncert] DziewannaDziewannaPodczas tegorocznej edycji Pyrkonu będziecie mieli okazję posłuchać na żywo Dziewanny, która wystąpi na Scenie Plenerowej! To niezwykła wokalistka zajmująca się również komponowaniem i pisaniem tekstów. Dziewanna zakochana jest w rdzennej energii płynącej z przyrody, a natura jest dla niej wielkim źródłem inspiracji. Jej twórczość osadzona jest w nurcie mistycznego folku i melodyjnego folk metalu z nutką tajemniczości, inspirowanego światem „Wiedźmina”, folklorem słowiańskimi nordyckim oraz literaturą epoki romantyzmu. Już teraz można przyznać, podczas jej koncertu czekają nas magiczne chwile!
Scena PlenerowaDzień 3 – Niedziela00:00[Koncert] DziewannaDziewannaPodczas tegorocznej edycji Pyrkonu będziecie mieli okazję posłuchać na żywo Dziewanny, która wystąpi na Scenie Plenerowej! To niezwykła wokalistka zajmująca się również komponowaniem i pisaniem tekstów. Dziewanna zakochana jest w rdzennej energii płynącej z przyrody, a natura jest dla niej wielkim źródłem inspiracji. Jej twórczość osadzona jest w nurcie mistycznego folku i melodyjnego folk metalu z nutką tajemniczości, inspirowanego światem „Wiedźmina”, folklorem słowiańskimi nordyckim oraz literaturą epoki romantyzmu. Już teraz można przyznać, podczas jej koncertu czekają nas magiczne chwile!
Scena PlenerowaDzień 3 – Niedziela11:00[Koncert] Jacek KowalskiJacek KowalskiJacek Kowalski to niesamowita persona, którą zdecydowanie warto poznać! Pieśniarz, Sarmata, historyk sztuki, miłośnik poezji staropolskiej i tłumacz poezji starofrancuskiej. Profesor wykładający w Instytucie Historii Sztuki UAM, laureat 24 Studenckiego Festiwalu Piosenki w Krakowie oraz Nagrody Literackiej im. Józefa A. Mackiewicza za książkę „Sarmacja. Obalanie mitów. Podręcznik bojowy” w 2017 roku. Na Pyrkonie będziecie mogli wysłuchać jego piosenek, które opowiadają o dawnych czasach – zarówno tych autorskich, jak i tych które przetłumaczył ze starych, oryginalnych zapisów.
Scena PlenerowaDzień 3 – Niedziela12:30Pokaz CosplayAleksandra ”Shappi” ToraDla miłośników zabawy bez stresu związanego z rywalizacją przygowaliśmy Pokaz Cosplayowy gdzie każdy będzie mógł zaprezentować swoja kreacje. Zapraszamy wszystkich, którzy pragną spróbować swoich sił na scenie razem z innymi cosplayerami, sprawdzić się i oswoić ze sceną, bez względu na to czy strój był wykonywany samodzielnie czy nie.
Scena PlenerowaDzień 3 – Niedziela15:00[Koncert] MerkfolkMerfolkNazwa zespołu, w luźnym tłumaczeniu z norweskiego, oznacza „niosący folk”. Utwory Merkfolk to wpadające w ucho melodie, grane przez akordeon i skrzypce oraz ciężkie brzmienie gitar i perkusji, okraszone kobiecym growlem. W składzie akustycznym drapieżny growl zastąpiony został nośnym, białym śpiewem. Zapraszamy na koncert na Scenę Plenerową!
Stacja NaukaDzień 1 – Piątek16:00Natalia Leciejewska Q&ANatalia LeciejewskaSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 1 – Piątek17:00Anna Traut-Seliga Q&AAnna Traut-SeligaSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 1 – Piątek18:00Mateusz Kęsy Q&AMateusz KęsySesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 1 – Piątek19:00Anna Wierzbicka Q&AAnna WierzbickaSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 1 – Piątek20:00Mariusz Gogól | Małgorzata Krzeczkowska Q&AMariusz Gogól, Małgorzata KrzeczkowskaSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 1 – Piątek21:00Anna Łosiak Q&AAnna ŁosiakSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 1 – Piątek22:00Tomasz Rożek | Bartosz Walter Q&ABartosz WalterSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 1 – Piątek23:00Paulina Łopatniuk „Patolodzy na klatce” Q&APaulina Łopatniuk [Patolodzy na klatce]Sesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota11:00Łukasz Chwalisz Q&AŁukasz ChwaliszSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota12:00Maciej Antkiewicz Q&AMaciej AntkiewiczSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota13:00Paulina Łopatniuk | Beata Kawczyńska Q&ABeata Kawczyńska, Paulina Łopatniuk [Patolodzy na klatce]Sesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota14:00Piotr Kosek „Astrofaza” Q&APiotr Kosek [Astrofaza]Sesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota15:00Marcelina Jureczko | Agnieszka Elwertowska Q&AMarcelina Jureczko, Agnieszka ElwertowskaSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota16:00Aleksandra Ziembińska-Buczyńska Q&AAleksandra Ziembińska-BuczyńskaSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota17:00Mariusz Gogól | Mikołaj Fedorowicz Q&AMariusz Gogól, Mikołaj FedorowiczSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota18:00Maciej Antkiewicz Q&AMaciej AntkiewiczSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota19:00Mikołaj Kołyszko Q&AMikołaj KołyszkoSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota20:00Mikołaj Fedorowicz Q&AMikołaj FedorowiczSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota21:00Andrzej Dragan Q&ASesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 2 – Sobota23:00Napromieniowani.pl Q&AKrystian Machnik [Napromieniowani.pl], Rafał Ambroziak [Napromieniowani.pl]Sesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 3 – Niedziela11:00Aleksandra Ziembińska-Buczyńska Q&AAleksandra Ziembińska-BuczyńskaSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 3 – Niedziela12:00Aleksandra Rutkowska Q&AAleksandra RutkowskaSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 3 – Niedziela13:00Mikołaj Kołyszko | Agnieszka Elwertowska Q&AMikołaj Kołyszko, Agnieszka ElwertowskaSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 3 – Niedziela14:00Mikołaj Fedorowicz Q&AMikołaj FedorowiczSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 3 – Niedziela15:00Maciej Antkiewicz | Aleksandra Rutkowska Q&AMaciej Antkiewicz, Aleksandra RutkowskaSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Stacja NaukaDzień 3 – Niedziela16:00Bartosz Walter Q&ABartosz WalterSesja Q&A w Stacji Nauka w paw. 15 tuż po prelekcji.
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 1 – Piątek15:00RPG-owa FerajnaFundacja Twoja FerajnaAutorska sesja RPG dla dzieci w wieku +7 lat.
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 1 – Piątek17:00String Art [warsztaty]Fundacja Twoja FerajnaDeska, gwoździe i nici tylko tyle trzeba by zacząć tę przygodę. Tworzymy obrazy bez użycia farb.
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 1 – Piątek18:30Kalambury [dzieci vs. rodzice]Dorota ”Topaz” Derychowska, Justyna PochrząszczMoi drodzy! Jedyna okazja aby zobaczyć jak wyje (bezgłośnie!) 9 letni wilk, albo tygrysa udaje 24 letnia prowadząca panelu. A tak na poważnie. Kalambury to kalambury, wszyscy jesteśmy w nich świetni (Nawet jeśli nie jesteśmy). Tym razem zapraszam wszystkich na wyjątkową edycję w której to w końcu okaże się kto tak na prawdę zna te wszystkie bajki lepiej…. Bo oto przed państwem konkurs… Dzieci kontra rodzice!
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 2 – Sobota11:00Roboty Panda i Kubuś z Go4Robot [warsztaty]Go4RobotWarsztaty z robotyki kierowane do dzieci w wieku 3 – 4 lat.
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 2 – Sobota12:00Naukowo 1.0 (pokazy dla dzieci)Dorota ”Topaz” Derychowska, Barbara ”Ether” BobkoCzy wiedzieliście, że można zamienić jajko w skaczącą piłeczkę przy pomocy octu? Czy widzieliście może ciecz, która przy uderzeniu staje się twarda jak skała? Poznaj te oraz wiele więcej eksperymentów na naszym panelu! Dobra zabawa gwarantowana nie tylko dla młodszych ale i również rodziców! Uczmy się przez zabawę.
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 2 – Sobota13:00[spotkanie autorskie] Marta KisielLicho i Bazyl, ukochani bohaterowie dzieci (dorosłych też), powracają w cyklu opowiadań pełnych humoru, słowiańskich stworów oraz najpyszniejszych słodyczy. Podczas spotkania z autorką Martą Kisiel, opowie o inspiracjach, procesie twórczym a także anegdotkach związanych z tworzeniem kolejnej powieści, która nakładem Wydawnictwa Mięta będzie mieć premierę 15 czerwca(tuż przed Pyrkonem).
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 2 – Sobota14:30Cosplay Party &ShowSzalejdoskopImpreza cosplay przy muzyce i prezentacja strojów dla najmłodszych!
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 2 – Sobota16:00Warsztaty Małego ChemikaMałgorzata KrzeczkowskaNauka jest wspaniała, możesz przekonać się sam.
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 2 – Sobota17:30[spotkanie autorskie] Anna SakowiczSpotkanie z autorką Leniusołków, Wiewiórki Julii i listów do A., w formie wywiadu i rozmów z dziećmi.
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 2 – Sobota18:30Niezbędnik Czarodzieja [warsztaty]Barbara ”Ether” Bobko, Alicja BobkoMagia, magią… ale kim byłby Harry Potter gdyby nie jego niesamowita różdżka? Co prawda nie jesteśmy do końca pewni czy jego mogła być bliźniaczką Czarnego Pana, ale jednak wierzę, że i tak były różne. Dlatego w wierze z zasadą iż każdy z nas jest wyjątkowy serdecznie zapraszam na warsztaty z tworzenia różdżek! Łzy jednorożca czy włos gryfa… Jesteśmy to w stanie zrobić sami!
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 3 – Niedziela10:00[spotkanie autorskie] Anna SakowiczSpotkanie z autorką Leniusołków, Wiewiórki Julii i listów do A., w formie wywiadu i rozmów z dziećmi.
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 3 – Niedziela11:00Zumba KidsSzalejdoskopFantastyczna Zumba Kids czyli szał ciał, pot i łzy radości. Tego po prostu nie można ominąć. Naucz się z Natalią Konkol (Szalejdoskop) niezwykle rytmicznych i fantastycznych układów tanecznych przy żywiołowej muzyce!
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 3 – Niedziela13:00[spotkanie autorskie] Jacek GalińskiPodczas spotkania z Jackiem Galińskim, autorem debiutanckiej książek dla dzieci „Pawełek i cała reszta” (premiera w maju 2022 za Wydawnictwem Mięta), opowie o swoim procesie twórczym, inspiracjach i motywach powstania książki a także zachęci czytelników 9-12 lat do wspólnej lektury.
Strefa Dziecięca (Aula Kreatywności)Dzień 3 – Niedziela14:00Ghule i inne dziwnych stworzenia… [warsztaty]Niezapomniane warsztaty z Sylwią Błach, pisarką powieści grozy, horroru i książek dla dzieci.
Strefa Dziecięca (Pyrkonowa Świetlica)Dzień 1 – Piątek15:00Bańkologia KreatywnaFlora Bubble SHOW, SzalejdoskopFlorentyna z Flora Bubble Show to poznańska królowa baniek mydlanych! Podczas warsztatu z bańkologii kreatywnej nauczy Was tworzyć niezwykłe obrazy przy użyciu nietypowych pędzli. Kto wie? Może uda się ją namówić również na zrobienie komuś nowej, bańkowej fryzury?
Strefa Dziecięca (Pyrkonowa Świetlica)Dzień 1 – Piątek17:00Elficka Flora [warsztaty]Barbara ”Ether” Bobko, Alicja BobkoKażdy las jest pełen niezwykłych zwierząt, stworzeń i oczywiście roślin~! Tworzą one niezwykły, odrobinę magiczny klimat. Chcesz nauczyć się wraz z nami jak tworzyć cudowne kwiaty? Jeśli tak to serdecznie zapraszamy na nasze małe bibułowe warsztaty~~
Strefa Dziecięca (Pyrkonowa Świetlica)Dzień 1 – Piątek18:00PyrKącikStrefa relaksu dla rodziców z dziećmi. Gry planszowe , klocki, leżaki i inne atrakcje bez potrzeby rejestracji.
Strefa Dziecięca (Pyrkonowa Świetlica)Dzień 2 – Sobota10:00Strefa Open z Go4RobotGo4RobotRoboty pokazowe, GIGA klocki, Myśliciel i jeszcze wiele innych atrakcji czeka na dzieci i rodziców, tuż przy recepcji (nie wymaga rejestracji).
Strefa Dziecięca (Pyrkonowa Świetlica)Dzień 2 – Sobota13:00PyrKącikStrefa relaksu dla rodziców z dziećmi. Gry planszowe , klocki, leżaki i inne atrakcje bez potrzeby rejestracji.
Strefa Dziecięca (Pyrkonowa Świetlica)Dzień 3 – Niedziela10:30Tworzenie planszówek XXL [warsztaty]Maciej ”ZUCH” Mazurek, Hania i Szymon MazurekZapraszamy na rodzinne projektowanie i tworzenie, własnych gier planszowych – w formacie XXL! Kartony, farby, bitewne figurki i wiele innych kreatywnych narzędzi czeka na twórcze pomysły!
Strefa Dziecięca (Pyrkonowa Świetlica)Dzień 3 – Niedziela12:30PyrKącikStrefa relaksu dla rodziców z dziećmi. Gry planszowe , klocki, leżaki i inne atrakcje bez potrzeby rejestracji.
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 1 – Piątek15:00Makramy [warsztaty]Fundacja Twoja FerajnaMakramy czyli sztuka wiązania sznurków, bez użycia igieł, drutów lub szydełka. Warsztaty z tworzenia prostych splotów i podstaw plecenia makram.
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 1 – Piątek16:00Domowe Laboratorium [pokaz dla dzieci]Fundacja Twoja FerajnaDym, para i doświadczenia chemiczne, tego po prostu nie można przegapić.
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 1 – Piątek19:30Łapacze Snów [warsztaty]Fundacja Twoja FerajnaTworzenie Łapaczy snów.
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 1 – Piątek20:30Malowanie na Szkle [warsztaty]Fundacja Twoja FerajnaPodstawowe techniki malowania na szkle.
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 2 – Sobota10:00Pomaluj figurkę! [warsztaty]Leszek CyferJeszcze nigdy malowanie figurek nie było tak łatwe. Dostaniesz do ręki figurkę i zobaczysz jak łatwo jest ją pomalować tak że nikt nie uwierzy że to twoja robota. I zabierzesz pomalowaną figurkę ze sobą żeby inne dzieci miały ci czego pozazdrościć. Samo malowanie nie trwa dłużej niż 30-45 minut. Jak zwalnia się miejsce do warsztatu od razu może dołączyć kolejne dziecko.
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 2 – Sobota12:00sesja RPG dla dzieci: Mistrz Baśni – Cukrowa GóraMarcin ”Nicram” KubiesaSesja RPG dla dzieci 6+, prowadzona przez autora gry Mistrz Baśni. Na magicznej górze stworzonej z cukru mieszka łakomy smok, który terroryzuje pobliską fabrykę słodyczy. Jej właściciel wzywa na pomoc dzielnych śmiałków, by powstrzymali potwora, zanim pożre wszystkie słodycze przeznaczone dla dzieci w Krainie Bohaterów. Czas Gry: 60 minut
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 2 – Sobota13:30Wiktoria Jureczko FantasyLook [pokaz]Wiktoria ”Hotarubi” JureczkoZapraszamy na spotkanie z profesjonalną face painterką, SFX i kostumologiem! Wiktoria „Hotarubi” Jureczko, autorka Wiktoria Jureczko FantasyLook jest m.in. absolwentką Międzynarodowej Szkoły Charakteryzacji NOVA MASKA. Na swoim stoisku zaprezentuje tajniki ozdabiania face & body paintingu, a także ozdobi zainteresowane maluchy!
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 2 – Sobota15:00sesja RPG dla dzieci: Mistrz Baśni – Hero Kids (Zieloni Złodzieje)Marcin ”Nicram” KubiesaSesja RPG dla dzieci 8+, prowadzona przez doświadczonego Mistrza Gry. W wiosce Przyrzecze mieszkają młodzi bohaterowie, którzy pragną dorównać sławą swoim rodzicom. Nim jednak wybiorą się walczyć ze smokami, potrzebują zdobyć doświadczenie. Ktoś ukradł krowę i mąkę młynarce Mery. Czy młodzi herosi odnajdą złodziei i przyprowadzą zgubę? Czas gry: 60-90 minut.
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 2 – Sobota16:30Spike z Go4Robot [warsztaty]Go4RobotWarsztaty z robotyki kierowane do dzieci w wieku 9 – 12 lat.
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 2 – Sobota18:00Wielki Pyrkonowy Konkurs Rysunkowy! (1.0)Dorota ”Topaz” DerychowskaPyrkon bez tego konkursu? Niemożliwe! Serdecznie zapraszam stałych uczestników jak i nowych na ten fantastyczny konkurs! Czym dla was jest Pyrkon? Co widzieliście, co chcielibyście zobaczyć, przelejcie to wszystko na papier! Edycja SOBOTNIA!
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 2 – Sobota19:00WeDo z Go4Robot [warsztaty]Go4RobotWarsztaty z robotyki kierowane do dzieci w wieku 5-8 lat.
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 3 – Niedziela10:00Historia w 3 kadrach z Martą Falkowską [warsztaty]Marta FalkowskaWarsztaty komiksowe z Martą Falkowską, twórczynią komiksów dla dzieci „Oto Tosia”.
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 3 – Niedziela11:00Naukowo 2.0 (pokazy dla dzieci)Dorota ”Topaz” Derychowska, Barbara ”Ether” BobkoCzy wiedzieliście, że można zamienić jajko w skaczącą piłeczkę przy pomocy octu? Czy widzieliście może ciecz, która przy uderzeniu staje się twarda jak skała? Poznaj te oraz wiele więcej eksperymentów na naszym panelu! Dobra zabawa gwarantowana nie tylko dla młodszych ale i również rodziców! Uczmy się przez zabawę. Zajęcia powtórkowe dla tych którzy nie dali rady dotrzeć do nas w sobotę!
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 3 – Niedziela12:00sesja RPG dla dzieci: Mistrz Baśni – Morska PrzygodaMarcin ”Nicram” KubiesaSesja RPG dla dzieci 6+, prowadzona przez autora gry Mistrz Baśni. Na strychu Zamku Bohaterów zostaje znaleziona mapa, prowadząca do pirackiego skarbu. Niewidzialna Królowa zgodziła się pożyczyć bohaterom okręt, żeby mogli wyruszyć na wyprawę poszukiwawczą! Czas Gry: 60 minut
Strefa Dziecięca (Zakątek Twórczości)Dzień 3 – Niedziela13:30Wielki Pyrkonowy Konkurs Rysunkowy! (2.0)Dorota ”Topaz” DerychowskaPyrkon bez tego konkursu? Niemożliwe! Serdecznie zapraszam stałych uczestników jak i nowych na ten fantastyczny konkurs! Czym dla was jest Pyrkon? Co widzieliście, co chcielibyście zobaczyć, przelejcie to wszystko na papier! Edycja NIEDZIELNA!
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 1 – Piątek16:00Zebranie plenarne DC Comics na Pyrkonie 2022!Uniwersum DC Comics & Dragon Cosplay TeamZebranie fanów i cosplayerów DC Comics, które odbędzie się 17 czerwca pod Iglicą. Celem zebrania jest spotkanie wszystkich fanów, spędzenie miło godziny, nawiązanie rozmów/relacji/wykonania zdjęć z cosplayerami. Wydarzenie z każdym dniem zyskuje coraz więcej odbiorców. Na miejscu nasze grupy wyłonią dwójkę prowadzących, którzy poprowadzą tłum fanów dzieląc na bloki tematyczne rozmów czy ustawiając cosplayerów pod wykonanie zdjęć przez fotografów z fanami. W planach mamy m.in. przygotowanie dużych rozmiarów plakatu, na którym wszyscy uczestnicy będą mogli się podpisać.
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 1 – Piątek17:00Belgijka.. i nie tylko!Zatańczmy razem belgijkę i inne popularne układy taneczne!
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 1 – Piątek18:30Suchar KingAgata Zesk KowalskaTrzecia runda walki o tytuł Pyrkonowego Króla Sucharów. Śmiałkowie, którzy zdecydują się stanąć do boju będą kolejno opowiadać swoje najsuchsze repertuary, w momencie w którym uczestnikowi kończą się pomysły odpada, aż pozostanie tylko jeden. Król słabych żartów i głupich dowcipów. Jedyny w swoim rodzaju Suchar King.
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 1 – Piątek21:00Zagrajmy w Mafię!Patrycja Kępka, Sebastian WróblewskiMafia to fabularna gra gdzie symulujemy walkę pomiędzy miastem z policjantami a mafią. Mafia zabija miasto, a miasto musi w porę zorientować się kto jest kim. Poza rolami policjanta i mafii pojawiają się kolejne role zmieniające rozgrywkę. Aaaaaaalee! Nie pozostawimy tej gry w tak suchej konwencji! No bo przecież nie może zabraknąć elfów, czarodziei, olbrzymów, gremlinów, słowiańskich południc czy kibiców Arki Gdynii! Przeprowadzimy kilka scenariuszy, tak by każdy znalazł coś dla sobie. Oczywiście dla osób, które nigdy nie grały w tę grę będę tłumaczyła wszystko krok po kroku. Jeśli tylko zaangażujecie się w fabułę to obiecuję, że gra będzie ciekawa, a więc zapraszam gorąco!
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 2 – Sobota13:00Warsztaty taneczne – Renai CirculationPierwsza na Pyrkonie odsłona warsztatów tanecznych z GSZUJem, podczas których możecie zapoznać się z choreografią prosto ze świata anime! Jedyne,czegopotrzebujecie, to wygodny strój, trochę energii oraz chęci do nauki i możemy zaczynać. Wskakujcie na parkiet i przygotujcie się na sporą dawkę dobrej zabawy w rytmach jednego z najbardziej znanych openingów z anime: Renai Circulation.
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 2 – Sobota15:00Marsz Brodaczy i Krasnoludów!Mateusz TomczykBroda rządzi, Broda radzi, Broda nigdy Cię nie zdradzi! Też tak uważasz? To chodź z nami! Lubisz Brody? To dołączaj, stwórzmy wielką gromadę i pokażmy siłę i magię Brody! Mile widziani wszyscy Brodacze, a także fanki zarostu płci Bród nie posiadającej 😉 A kto najbardziej kojarzy się z Brodą? Krasnoludy! Kochasz tę rasę? Marzyłeś, żeby zostać krasnoludzkim Zabójcą Demonów? Zamieszkać pod Samotną Górą? Z nrami wczujesz się w ten klimat! Bierz swój kilof i topór i dołącz do Marszu, podśpiewując Diggy Hole i wznosząc okrzyki ku czci Brody i Brodaczy!
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 2 – Sobota16:00Belgijka.. i nie tylko!Zatańczmy razem belgijkę i inne popularne układy taneczne!
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 2 – Sobota18:00Pyrkon Talent ShowPyrkonowy konkurs talentów, przyjdź i pokaż nam co potrafisz!
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 2 – Sobota21:00Zagrajmy w Mafię!Patrycja Kępka, Sebastian WróblewskiMafia to fabularna gra gdzie symulujemy walkę pomiędzy miastem z policjantami a mafią. Mafia zabija miasto, a miasto musi w porę zorientować się kto jest kim. Poza rolami policjanta i mafii pojawiają się kolejne role zmieniające rozgrywkę. Aaaaaaalee! Nie pozostawimy tej gry w tak suchej konwencji! No bo przecież nie może zabraknąć elfów, czarodziei, olbrzymów, gremlinów, słowiańskich południc czy kibiców Arki Gdynii! Przeprowadzimy kilka scenariuszy, tak by każdy znalazł coś dla sobie. Oczywiście dla osób, które nigdy nie grały w tę grę będę tłumaczyła wszystko krok po kroku. Jeśli tylko zaangażujecie się w fabułę to obiecuję, że gra będzie ciekawa, a więc zapraszam gorąco!
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 3 – Niedziela13:00Warsztaty taneczne – Renai CirculationPierwsza na Pyrkonie odsłona warsztatów tanecznych z GSZUJem, podczas których możecie zapoznać się z choreografią prosto ze świata anime! Jedyne,czegopotrzebujecie, to wygodny strój, trochę energii oraz chęci do nauki i możemy zaczynać. Wskakujcie na parkiet i przygotujcie się na sporą dawkę dobrej zabawy w rytmach jednego z najbardziej znanych openingów z anime: Renai Circulation.
Strefa festiwalowa – Strefa IntegracyjnaDzień 3 – Niedziela14:30Belgijka.. i nie tylko!Zatańczmy razem belgijkę i inne popularne układy taneczne!
Strefa Foto paw.15Dzień 1 – Piątek18:30[foto] Helena DahlgrenMartyna Dziadek, Helena Dahlgren
Strefa Foto paw.15Dzień 1 – Piątek19:30[foto] Rebecca KuangRebecca Kuangx
Strefa Foto paw.15Dzień 1 – Piątek21:30[foto] dr Tomasz RożekSesja foto po prelekcji dr Tomasz Rożka.
Strefa Foto paw.15Dzień 2 – Sobota13:00[foto] GF DarwinMarek i Janek z Grupy Filmowej Darwin mówią o sobie „kochamy robić filmy, więc po prostu je robimy”. Mówią też, że nie czują się youtuberami, ale to właśnie na YouTube zaczęła się ich filmowa przygoda i teraz mają kanał, który subskrybuje ponad 900 tys. osób, a ogląda jeszcze więcej. Zasłynęli serią „Wielkie Konflikty”, w której pokazują swoją wersję spotkań różnych znanych postaci historycznych i mitycznych. Na kanale znajduje się jednak o wiele więcej produkcji, gdzie twórcy bawią się różnymi gatunkami filmowymi i konwencjami, żeby zabierać widza w świat przygód i wciągających historii z dużą dozą humoru i żartu. Wspólne zdjęcie będzie niesamowitą pamiątką ze spotkania z tą dwójką!
Strefa Foto paw.15Dzień 2 – Sobota14:00[foto] Edward James Olmosasd
Strefa Foto paw.15Dzień 2 – Sobota15:30[foto] Samantha ShannonSamantha Shannonx
Strefa Foto paw.15Dzień 2 – Sobota16:30[foto] Victoria Holmes i Johanna TarkelaVictoria Holmes, Johanna Tarkela
Strefa Foto paw.15Dzień 2 – Sobota17:30[foto] Helena Mańkowskaasd
Strefa Foto paw.15Dzień 2 – Sobota20:00[foto] Graham MastertonGraham Mastertonx
Strefa Foto paw.15Dzień 3 – Niedziela12:00[foto] Edward James Olmosasd
Strefa Gier BitewnychDzień 1 – Piątek15:00FROSTGRAVE – pokaz i nauka gryMarcin KmiećZapraszamy na pokaz i naukę gry bitewnej Frostgrave. Gracze dowodzą grupą śmiałków przemierzających skute lodem tytułowe miasto. Na czele drużyny stoi czarodziej, który prowadzi swoich ludzi na poszukiwanie skarbów i chwały pośród ruin niegdyś pięknej metropolii. A za każdym rogiem czai się nie tylko konkurencja, ale i istoty znacznie groźniejsze. Odważysz się wkroczyć w to okryte śniegiem morze ruin?
Strefa Gier BitewnychDzień 1 – Piątek17:00Spectre Operations – Rozegraj starcie na nowoczesnym polu walkiMichał Pernak, Mikołaj PietraszkiewiczSzukasz gry bitewnej, która pozwala odtworzyć na stole sceny z filmów, gier i starć z nowoczesnego pola walki – rajd komandosów przeciwko liderowi grupy terrorystycznej, starcia policji z kartelami czy tajne misje agentów wywiadu. Świetnie trafiłeś, Spectre Operations oferuje możliwość prowadzenia potyczek przy użyciu zaledwie kilku figurek. Z nami nauczysz się grać i dowiesz się co jest potrzebne na start Twojej przygody. Dlaczego zaledwie z garścią figurek możesz zacząć świetną zabawę na planszy lub pełnym makiet stole.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota12:00„X-Wing” – Pokaz i Nauka GryMichał Pernak, Mikołaj PietraszkiewiczRozegraj bitwy statków kosmicznych w świecie Star Wars! Idealny system dla tych, którzy nie lubią malować modeli ale rozegrali by dobrą strategię.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota14:00Europejskie Mistrzostwa BattleTecha: Polska – TurniejBartosz BruziakZostań pilotem BattleMecha! Ta mająca do 9 metrów wzrostu i ważąca do 100 ton humanoidalna maszyna to chodzący arsenał z wystarczającą siłą ognia, by zrównać z ziemią cały kwartał miasta. System gier BattleTech przenosi Cię w świat XXXI wieku, w którym wojna stała się stylem życia. Jesteś MechaWojownikiem, pilotem najpotężniejszej maszyny na polu bitwy i trzymasz w rękach losy międzyplanetarnych imperiów! Zwycięzca może być tylko jeden! Zapraszamy na turniej który wyłoni najlepszego polskiego Mechawojownika w 2022 roku! Zapewniamy wszystko co potrzebne do grania.
Strefa Gier BitewnychDzień 3 – Niedziela09:00„Star Wars Legion” – Turniej w formacie skirmishKacper MąkosaZapraszamy na turniej Star Wars: Legion w formacie skirmish!
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota11:00Pokaz i nauka gier strategicznych WARLORD GAMESWarlord GamesZapraszamy do wypróbowania gier historycznych ze stajni Warlord Games Zagracie w Bolt Action osadzony w realiach Drugiej Wojny Światowej, Black Powder, gdzie powtórzycie Wojny Napoleońskie i wiele więcej.
Strefa Gier BitewnychDzień 3 – Niedziela10:00Pokaz i nauka gier strategicznych WARLORD GAMESWarlord GamesZapraszamy do wypróbowania gier historycznych ze stajni Warlord Games Zagracie w Bolt Action osadzony w realiach Drugiej Wojny Światowej, Black Powder, gdzie powtórzycie Wojny Napoleońskie i wiele więcej.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota10:00Warmachine and Hordes – Pokaz i Nauka Steampunkowej Gry BitewnejAndrzej Reszelski, Adam SkrzypczakGra w świecie SteamPunk, gdzie maszyny sterowane przez potężnych Warcasterów oraz wsparcie regularnych armii ścierają się ze sobą oraz siłami Hord bazujących raczej na pierwotnej magii.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota16:00„Wojnacja” – Pokaz i Nauka Gry w Średniowiecznym Świecie FantasyArkadiusz Grzeszczak, Nina WilczyńskaWojnacja to dynamiczna gra taktyczna pozwalająca rozgrywać niewielkie starcia w średniowiecznym świecie fantasy. Na tle podobnych gier cechuje się przede wszystkim łatwym wejściem w system, niezłą dynamiką oraz wyjątkową decyzyjnością, przykuwającymi uwagę do stołu w każdej fazie potyczki. Istotnym elementem rozgrywki jest tu zarządzenie zmęczeniem jednostek, dzięki któremu pojedyncze modele dają te same możliwości taktyczne co całe klasyczne regimenty.
Strefa Gier BitewnychDzień 1 – Piątek15:00Konkurs Modelarski i wystawa „Złota Pyra”Zapraszamy do wystawienia się i podziwiania wystawy prac w konkursie modelarskim „Złota Pyra” Tegoroczna edycja będzie inna od poprzednich bo to wy: malarze i uczestnicy Pyrkonu będziecie decydować swoimi głosami, która praca zasługuje na wyróżnienie! Wszystkie szczegóły na stronie Pyrkonu. Sponsorzy konkursu: The Army Painter Monument Hobbies PK-PRO Games Workshop Spellcrow
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota00:00Konkurs Modelarski i wystawa „Złota Pyra”Zapraszamy do wystawienia się i podziwiania wystawy prac w konkursie modelarskim „Złota Pyra” Tegoroczna edycja będzie inna od poprzednich bo to wy: malarze i uczestnicy Pyrkonu będziecie decydować swoimi głosami, która praca zasługuje na wyróżnienie! Wszystkie szczegóły na stronie Pyrkonu. Sponsorzy konkursu: The Army Painter Monument Hobbies PK-PRO Games Workshop Spellcrow
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota15:00Konkurs Modelarski i wystawa „Złota Pyra”Zapraszamy do wystawienia się i podziwiania wystawy prac w konkursie modelarskim „Złota Pyra” Tegoroczna edycja będzie inna od poprzednich bo to wy: malarze i uczestnicy Pyrkonu będziecie decydować swoimi głosami, która praca zasługuje na wyróżnienie! Wszystkie szczegóły na stronie Pyrkonu. Sponsorzy konkursu: The Army Painter Monument Hobbies PK-PRO Games Workshop Spellcrow
Strefa Gier BitewnychDzień 3 – Niedziela00:00Konkurs Modelarski i wystawa „Złota Pyra”Zapraszamy do wystawienia się i podziwiania wystawy prac w konkursie modelarskim „Złota Pyra” Tegoroczna edycja będzie inna od poprzednich bo to wy: malarze i uczestnicy Pyrkonu będziecie decydować swoimi głosami, która praca zasługuje na wyróżnienie! Wszystkie szczegóły na stronie Pyrkonu. Sponsorzy konkursu: The Army Painter Monument Hobbies PK-PRO Games Workshop Spellcrow
Strefa Gier BitewnychDzień 1 – Piątek19:00Kill Team – Nauka gryMarcin ”Black Dog” MazurekZapraszamy na naukę gry w skirmisha w świecie Warhammer 40.000.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota11:00PYRApokalipsa – Warhammer 40.000Stanisław DurniewiczPYRAPOKALIPSA POWRACA! Wojna może wiecznie trwać i wie to każdy dowódca którego podwładni rozbijają się na murach fortec, każdy pilot którego towarzysze się rozbijają i każdy Imperator stracony przez bohaterów wroga… Warhammer 40.000 to świat niekończącej się wojny ludzkości z wrogami otaczającymi ją z każdej strony i czychającymi w jej wnętrzu. To zdrajcy wysyłający swe wypaczone szeregi z plugawych fortec, a także kosmici którzy w przerwach w wykrwawianiu się wzajemnie napadają na tereny Imperium. Na szczęście ludzkość ma w swoich szeregach najpotężniejszych wojowników – Space Marines – których potęga przeraża każdego wroga człowieka. Warhammer 40.000 Apokalipsa jest figurkową grą bitewną w której ścierają się największe armie w walce o dominacje na polu bitwy i w całej galaktyce. Na stołach można zobaczyć zarówno masy piechoty, kolumny czołgów, klucze samolotów czy samotne najpotężniejsze maszyny bojowe w arsenale ludzkości – Tytany. Niestety, nie tylko ludzkość posiada straszliwy arsenał, zdrajcy wyznający Chaos i wszelacy kosmici sprowadzają własne, czasem wręcz Tytaniczne jednostki by siać spustoszenie w szeregach wrogów. Jeśli chcecie na własne oczy zobaczyć jaki wyglądają bitwy Apokalipsy to zapraszamy!
Strefa Gier BitewnychDzień 3 – Niedziela10:00PYRApokalipsa – Warhammer 40.000Stanisław DurniewiczPYRAPOKALIPSA POWRACA! Wojna może wiecznie trwać i wie to każdy dowódca którego podwładni rozbijają się na murach fortec, każdy pilot którego towarzysze się rozbijają i każdy Imperator stracony przez bohaterów wroga… Warhammer 40.000 to świat niekończącej się wojny ludzkości z wrogami otaczającymi ją z każdej strony i czychającymi w jej wnętrzu. To zdrajcy wysyłający swe wypaczone szeregi z plugawych fortec, a także kosmici którzy w przerwach w wykrwawianiu się wzajemnie napadają na tereny Imperium. Na szczęście ludzkość ma w swoich szeregach najpotężniejszych wojowników – Space Marines – których potęga przeraża każdego wroga człowieka. Warhammer 40.000 Apokalipsa jest figurkową grą bitewną w której ścierają się największe armie w walce o dominacje na polu bitwy i w całej galaktyce. Na stołach można zobaczyć zarówno masy piechoty, kolumny czołgów, klucze samolotów czy samotne najpotężniejsze maszyny bojowe w arsenale ludzkości – Tytany. Niestety, nie tylko ludzkość posiada straszliwy arsenał, zdrajcy wyznający Chaos i wszelacy kosmici sprowadzają własne, czasem wręcz Tytaniczne jednostki by siać spustoszenie w szeregach wrogów. Jeśli chcecie na własne oczy zobaczyć jaki wyglądają bitwy Apokalipsy to zapraszamy!
Strefa Gier BitewnychDzień 1 – Piątek15:00Stacja Malowania Modeli Do GierPrzyjdź i pomaluj z nami swoją pierwszą figurkę do bitewniaka lub planszówki!
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota00:00Stacja Malowania Modeli Do GierPrzyjdź i pomaluj z nami swoją pierwszą figurkę do bitewniaka lub planszówki!
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota15:00Stacja Malowania Modeli Do GierPrzyjdź i pomaluj z nami swoją pierwszą figurkę do bitewniaka lub planszówki!
Strefa Gier BitewnychDzień 3 – Niedziela00:00Stacja Malowania Modeli Do GierPrzyjdź i pomaluj z nami swoją pierwszą figurkę do bitewniaka lub planszówki!
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota11:30Battletech – Prezentacja grySolaris 7Zostań pilotem BattleMecha! Ta mająca do 9 metrów wzrostu i ważąca do 100 ton humanoidalna maszyna to chodzący arsenał z wystarczającą siłą ognia, by zrównać z ziemią cały kwartał miasta. System gier BattleTech przenosi Cię w świat XXXI wieku, w którym wojna stała się stylem życia. Jesteś MechaWojownikiem, pilotem najpotężniejszej maszyny na polu bitwy i trzymasz w rękach losy międzyplanetarnych imperiów!
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota16:00„Star Wars Legion” – Pokaz i nauka gryKacper MąkosaNaucz się grać w dynamiczną strategię w świecie Gwiezdnych Wojem! Kto wygra w tarciu: Darth Vader czy Luke Skywalker
Strefa Gier BitewnychDzień 3 – Niedziela10:00„A Songs of Ice and Fire” – Pokaz i nauka bitewniaka na podstawie „Gry o Tron”WARFACTORY„A Song of Ice & Fire: Figurkowa Gra Bitewna” to ambitna gra strategiczna dla dwóch lub więcej graczy. Pozwala graczom przejąć kontrolę nad swoimi ulubionymi bohaterami ze znanego cyklu powieści George’a R.R. Martina i poprowadzić ich do bitwy przeciwko innym Wielkim Rodom. Dzięki wysokiej jakości złożonym modelom gra może rozpocząć się od razu po otwarciu pudełka. Zapraszamy Was do bliższego zapoznania się z tym klimatycznym bitewniakiem.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota10:00„A Song of Ice and Fire” – Pokaz i nauka bitewniaka na podstawie „Gry o Tron”WARFACTORY„A Song of Ice & Fire: Figurkowa Gra Bitewna” to ambitna gra strategiczna dla dwóch lub więcej graczy. Pozwala graczom przejąć kontrolę nad swoimi ulubionymi bohaterami ze znanego cyklu powieści George’a R.R. Martina i poprowadzić ich do bitwy przeciwko innym Wielkim Rodom. Dzięki wysokiej jakości złożonym modelom gra może rozpocząć się od razu po otwarciu pudełka. Zapraszamy Was do bliższego zapoznania się z tym klimatycznym bitewniakiem.
Strefa Gier BitewnychDzień 3 – Niedziela10:00Pomaluj figurkę – zobacz jak zrobić to szybciej niż kiedykolwiek!Leszek CyferMalowanie figurek stało się łatwiejsze niż kiedykolwiek. Dostaniesz wszystko co potrzeba, łącznie z figurką którą zatrzymasz sobie pomalowaną. Przyjdź na warsztat i sam się przekonaj jak łatwo pomalować figurkę tak że każdy ci jej pozazdrości.
Strefa Gier BitewnychDzień 1 – Piątek15:00One Page Rules – Nauka GryRafał KurekOne Page Rules to proste, tanie i szybkie systemy fantasy i sci-fi. Główne zasady są darmowe, przetłumaczyliśmy je na polski i mieszczą się na jednej kartce A4. Można grać dowolnymi modelami (także wydrukami 3D), a partia trwa około pół godziny. Chcesz spróbować gier bitewnych, ale zniechęcają Cię koszty i złożoność? Zapraszamy na wprowadzającą partię, gdzie nauczymy grać i, jeśli się spodoba, podpowiemy, jak tanio skompletować pierwszą armię. Wystarczy już kilka modeli. Masz już figurki fantasy lub sci-fi (GW, Mantic itp.), ale duże systemy straszą erratami i brakiem balansu? Również zapraszamy! Powiemy, jaką armią możesz grać swoimi modelami. Co wyróżnia One Page Rules? Naprzemienna aktywacja, balans oraz stabilne, darmowe i proste zasady.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota10:00Spectre Operations – Rozegraj starcie na nowoczesnym polu walkiMichał Pernak, Mikołaj PietraszkiewiczSzukasz gry bitewnej, która pozwala odtworzyć na stole sceny z filmów, gier i starć z nowoczesnego pola walki – rajd komandosów przeciwko liderowi grupy terrorystycznej, starcia policji z kartelami czy tajne misje agentów wywiadu. Świetnie trafiłeś, Spectre Operations oferuje możliwość prowadzenia potyczek przy użyciu zaledwie kilku figurek. Z nami nauczysz się grać i dowiesz się co jest potrzebne na start Twojej przygody. Dlaczego zaledwie z garścią figurek możesz zacząć świetną zabawę na planszy lub pełnym makiet stole.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota13:00One Page Rules – Nauka GryRafał KurekOne Page Rules to proste, tanie i szybkie systemy fantasy i sci-fi. Główne zasady są darmowe, przetłumaczyliśmy je na polski i mieszczą się na jednej kartce A4. Można grać dowolnymi modelami (także wydrukami 3D), a partia trwa około pół godziny. Chcesz spróbować gier bitewnych, ale zniechęcają Cię koszty i złożoność? Zapraszamy na wprowadzającą partię, gdzie nauczymy grać i, jeśli się spodoba, podpowiemy, jak tanio skompletować pierwszą armię. Wystarczy już kilka modeli. Masz już figurki fantasy lub sci-fi (GW, Mantic itp.), ale duże systemy straszą erratami i brakiem balansu? Również zapraszamy! Powiemy, jaką armią możesz grać swoimi modelami. Co wyróżnia One Page Rules? Naprzemienna aktywacja, balans oraz stabilne, darmowe i proste zasady.
Strefa Gier BitewnychDzień 3 – Niedziela09:00One Page Rules – Nauka GryRafał KurekOne Page Rules to proste, tanie i szybkie systemy fantasy i sci-fi. Główne zasady są darmowe, przetłumaczyliśmy je na polski i mieszczą się na jednej kartce A4. Można grać dowolnymi modelami (także wydrukami 3D), a partia trwa około pół godziny. Chcesz spróbować gier bitewnych, ale zniechęcają Cię koszty i złożoność? Zapraszamy na wprowadzającą partię, gdzie nauczymy grać i, jeśli się spodoba, podpowiemy, jak tanio skompletować pierwszą armię. Wystarczy już kilka modeli. Masz już figurki fantasy lub sci-fi (GW, Mantic itp.), ale duże systemy straszą erratami i brakiem balansu? Również zapraszamy! Powiemy, jaką armią możesz grać swoimi modelami. Co wyróżnia One Page Rules? Naprzemienna aktywacja, balans oraz stabilne, darmowe i proste zasady.
Strefa Gier BitewnychDzień 1 – Piątek15:00„BattleTech – Alpha Strike” – Prezentacja GryBartosz Bruziak, Piotr StankiewiczZostań pilotem BattleMecha! Ta mająca do 9 metrów wzrostu i ważąca do 100 ton humanoidalna maszyna to chodzący arsenał z wystarczającą siłą ognia, by zrównać z ziemią cały kwartał miasta. System gier BattleTech przenosi Cię w świat XXXI wieku, w którym wojna stała się stylem życia. Jesteś MechaWojownikiem, pilotem najpotężniejszej maszyny na polu bitwy i trzymasz w rękach losy międzyplanetarnych imperiów! Zapraszamy na prezentację systemu Alpha Strike, będącym uproszczoną, ale jednocześnie szybszą wersją BattleTecha. Zapewniamy wszystko co jest potrzebne do gry.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota10:00Akademia Gwiezdnej Floty – Nauka gry Full ThrustSebastian ”Admiral Petrarch” FranczakWstąp do akademii i zostań admirałem gwiezdnej floty ! Grupa Solaris VII zaprasza na szkolenie z podstawowych zasad rozgrywki w Full Thrust.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota12:00„BattleTech – Alpha Strike” – Prezentacja GryBartosz Bruziak, Piotr StankiewiczZostań pilotem BattleMecha! Ta mająca do 9 metrów wzrostu i ważąca do 100 ton humanoidalna maszyna to chodzący arsenał z wystarczającą siłą ognia, by zrównać z ziemią cały kwartał miasta. System gier BattleTech przenosi Cię w świat XXXI wieku, w którym wojna stała się stylem życia. Jesteś MechaWojownikiem, pilotem najpotężniejszej maszyny na polu bitwy i trzymasz w rękach losy międzyplanetarnych imperiów! Zapraszamy na prezentację systemu Alpha Strike, będącym uproszczoną, ale jednocześnie szybszą wersją BattleTecha. Zapewniamy wszystko co jest potrzebne do gry.
Strefa Gier BitewnychDzień 3 – Niedziela12:00„Wojnacja” – Pokaz i Nauka Gry w Średniowiecznym Świecie FantasyArkadiusz Grzeszczak, Nina WilczyńskaWojnacja to dynamiczna gra taktyczna pozwalająca rozgrywać niewielkie starcia w średniowiecznym świecie fantasy. Na tle podobnych gier cechuje się przede wszystkim łatwym wejściem w system, niezłą dynamiką oraz wyjątkową decyzyjnością, przykuwającymi uwagę do stołu w każdej fazie potyczki. Istotnym elementem rozgrywki jest tu zarządzenie zmęczeniem jednostek, dzięki któremu pojedyncze modele dają te same możliwości taktyczne co całe klasyczne regimenty.
Strefa Gier BitewnychDzień 1 – Piątek15:00Pokazy i nauka gry UMBRA TIRRIS i ARGATORIASpellcrowArgatoria – wielkie wojny w świecie barbarzyńców. Bitewna gra fantasy, w której kierujesz wielkimi hordami Barbarzyńców lub Reptilian. Dynamiczne zasady w języku polskim pozwolą ci toczyć szybkie i pełne wrażeń rozgrywki, a rzeźbione ręcznie figurki w skali 10 mm zachwycą Cię detalami. Zostań dowódcą jednego z czterech plemion i walcz o dominację nad innymi! Umbra Turris – pełne emocji potyczki w mrocznym mieście. Skirmishowa gra fantasy, w której kierujesz bohaterami różnych ras i walczysz o Punkty Triumfu. Zdobywaj skarby, zaskakuj przeciwnika magicznymi przedmiotami i wykonuj sekretne zadania, które pozwolą ci zwyciężyć.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota12:00Pokazy i nauka gry UMBRA TIRRIS i ARGATORIASpellcrowArgatoria – wielkie wojny w świecie barbarzyńców. Bitewna gra fantasy, w której kierujesz wielkimi hordami Barbarzyńców lub Reptilian. Dynamiczne zasady w języku polskim pozwolą ci toczyć szybkie i pełne wrażeń rozgrywki, a rzeźbione ręcznie figurki w skali 10 mm zachwycą Cię detalami. Zostań dowódcą jednego z czterech plemion i walcz o dominację nad innymi! Umbra Turris – pełne emocji potyczki w mrocznym mieście. Skirmishowa gra fantasy, w której kierujesz bohaterami różnych ras i walczysz o Punkty Triumfu. Zdobywaj skarby, zaskakuj przeciwnika magicznymi przedmiotami i wykonuj sekretne zadania, które pozwolą ci zwyciężyć.
Strefa Gier BitewnychDzień 2 – Sobota16:00Pokazy i nauka gry UMBRA TIRRIS i ARGATORIASpellcrowArgatoria – wielkie wojny w świecie barbarzyńców. Bitewna gra fantasy, w której kierujesz wielkimi hordami Barbarzyńców lub Reptilian. Dynamiczne zasady w języku polskim pozwolą ci toczyć szybkie i pełne wrażeń rozgrywki, a rzeźbione ręcznie figurki w skali 10 mm zachwycą Cię detalami. Zostań dowódcą jednego z czterech plemion i walcz o dominację nad innymi! Umbra Turris – pełne emocji potyczki w mrocznym mieście. Skirmishowa gra fantasy, w której kierujesz bohaterami różnych ras i walczysz o Punkty Triumfu. Zdobywaj skarby, zaskakuj przeciwnika magicznymi przedmiotami i wykonuj sekretne zadania, które pozwolą ci zwyciężyć.
Strefa Gier BitewnychDzień 3 – Niedziela11:00Pokazy i nauka gry UMBRA TIRRIS i ARGATORIASpellcrowArgatoria – wielkie wojny w świecie barbarzyńców. Bitewna gra fantasy, w której kierujesz wielkimi hordami Barbarzyńców lub Reptilian. Dynamiczne zasady w języku polskim pozwolą ci toczyć szybkie i pełne wrażeń rozgrywki, a rzeźbione ręcznie figurki w skali 10 mm zachwycą Cię detalami. Zostań dowódcą jednego z czterech plemion i walcz o dominację nad innymi! Umbra Turris – pełne emocji potyczki w mrocznym mieście. Skirmishowa gra fantasy, w której kierujesz bohaterami różnych ras i walczysz o Punkty Triumfu. Zdobywaj skarby, zaskakuj przeciwnika magicznymi przedmiotami i wykonuj sekretne zadania, które pozwolą ci zwyciężyć.
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek16:00Magic The Gathering: Draft Commander Legends: Battle for Baldur’s GateWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaŚwiat D&D nie jest Tobie obcy? Lubisz draftować i grać w grać w Commandera? To właśnie event dla Ciebie! Zbierz znajomych, wydraftujcie swoje talie a następnie rozegrajcie partię Commandera.
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek19:00Magic The Gathering: Sealed Streets of New CapennaWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaWidziałes może film „Ojciec Chrzestny”? Zastanawiałeś się jakby mógł wyglądać świat fantazy, w którym rodziny na wzór włoskiej Mafii walczą o władzę? Proponujemy rejs w kierunku New Capenna, gdzie anioły i demony walczą o wpływy w mieście. Turniej MTG w formacie Sealed
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota11:00Magic The Gathering: Big PauperWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaPrzecież to tylko common… Kolejny raz spoglądasz na tą kartę i wspominasz przygody z dawnych lat? Znalazłeś właśnie mapę, która pomogła Tobie odkryć nowy archetyp? Mamy dla Ciebie turniej w formacie Pauper! Wskocz na łajbę ze swoją konstrukcją składającą się tylko z commonów i powalcz o nagrody!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota19:30Magic The Gathering: PionieerWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej MTG w formacie Pionieer
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota23:00Magic The Gathering: Draft Commander Legends: Battle for Baldur’s GateWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaŚwiat D&D nie jest Tobie obcy? Lubisz draftować i grać w grać w Commandera? To właśnie event dla Ciebie! Zbierz znajomych, wydraftujcie swoje talie a następnie rozegrajcie partię Commandera.
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela00:00Magic The Gathering: Draft Commander Legends: Battle for Baldur’s GateWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaŚwiat D&D nie jest Tobie obcy? Lubisz draftować i grać w grać w Commandera? To właśnie event dla Ciebie! Zbierz znajomych, wydraftujcie swoje talie a następnie rozegrajcie partię Commandera.
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela10:00Turniej Magic the Gathering dla poczatkującychWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaBrałeś udział w naukach gry przez weekend? Uważasz, że czas stanąć w szranki z innymi żółtodziobami? To jest miejsce dla Ciebie, gdzie żaden stary wyga nie ma wstępu. Walcz o tytuł najsilniejszego żółtodzioba!
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela13:00Magic The Gathering: Dwugłowy gigant dla początkującychWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaMagic: The Gathering wydaje się Tobie zbyt trudne? Potrzebowałbyś dodatkowej głowy, która pomoże Tobie rozkminić niuanse ten gry? W tym evencie zagrasz w zespołach 2 osobowych. W końcu co dwie głowy to nie jedna!
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek16:30Nauka gry w Magic: The GatheringWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaPrzyglądasz się z boku jak inni wykładają jakieś ‘lądy’? Patrzysz jak gracze mówią ‘island, go’ i się tylko szyderczo do siebie uśmiechają? Albo znowu słyszysz, że mono red jest przegięty i w głębi duszy mówisz sobie: też chciałbym tak jak oni…Jeżeli tak to zapraszamy Ciebie na naukę jednej z najstarszych oraz popularnych karcianek wszech czasów: Magic the Gathering! Na nauce poznasz podstawy gry, fazy, czym się różnią od siebie dane kolory many, a przede wszystkim będziesz się świetnie bawił! Zapraszamy do wspólnej zabawy!
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek19:30Magic The Gathering: Colector Chaos DraftWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaLubisz niecodzienne wyzwania? Przejadły się Tobie drafty i chaos drafty? Dołącz do rejsu, gdzie na śmiałków czeka odświeżający power level w chaos drafcie z colector boosterów
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota11:30Magic The Gathering: Draft Streets of New CapennaWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaWidziałeś może film „Ojciec Chrzestny”? Zastanawiałeś się jakby mógł wyglądać świat fantazy, w którym rodziny na wzór włoskiej Mafii walczą o władzę? Proponujemy rejs w kierunku New Capenna, gdzie anioły i demony walczą o wpływy w mieście. Turniej MTG w formacie Draft
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota16:00Magic The Gathering: Polowanie na Japońskiego Demonic TutoraWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaWitajcie wszyscy, zabierzcie się ciasno, bo nadszedł czas by ogłosić cenę za głowę, a raczej za kartę! Japońska wersja Demonic Tutor’a grasuje w boosterach i trzeba ją wytropić! Tylko niebywali śmiałkowie mogą być dopuszczeni do tych rytualnych łowów i tylko nieliczni, dostąpią zaszczytu jego wytropienia albo wygrania jeżeli umiejętności będzie pełen ekwipunek, a i szczypta szczęścia przy tym pomoże! Więc na co jeszcze czekasz śmiałku! Gnaj na zapisy i dołącz do legendarnych Wilczkowych pirackich łowów w kierunku collector draft’a ze Strixhaven!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota20:30Magic The Gathering: ModernWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej MTG w formacie Modern
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela10:30Magic The Gathering: Sealed Kamigawa: Neon DynastyWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaZastanawiałeś się kiedyś jak wyglądają samurajowie? Jakie sztuczki w rękawie posiadają ninja? Dołącz do załogi, podczas rejsu znajdziesz odpowiedzi na nurtujące Ciebie pytania w sealed Kamigawa: Neon Dynasty
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek17:00Magic The Gathering: Draft Kamigawa: Neon DynastyWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaZastanawiałeś się kiedyś jak wyglądają samurajowie? Jakie sztuczki w rękawie posiadają ninja? Wsiądź na łajbę i dołącz do draftu MTG z dodatku Kamigawa: Neon Dynasty aby znaleźć odpowiedzi na te pytania
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek21:30Magic The Gathering: Friday Night Magic: PionieerWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDożyłeś kolejnego piątku. Piątku, gdzie zbierają się niezwykli piraci – pionierzy. Dołącz do zgromadzenia i udowodnij, że jesteś najlepszym z nich.
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota00:00Magic The Gathering: Friday Night Magic: PionieerWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDożyłeś kolejnego piątku. Piątku, gdzie zbierają się niezwykli piraci – pionierzy. Dołącz do zgromadzenia i udowodnij, że jesteś najlepszym z nich.
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota11:30Nauka gry w Magic: The GatheringWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaPrzyglądasz się z boku jak inni wykładają jakieś ‘lądy’? Patrzysz jak gracze mówią ‘island, go’ i się tylko szyderczo do siebie uśmiechają? Albo znowu słyszysz, że mono red jest przegięty i w głębi duszy mówisz sobie: też chciałbym tak jak oni…Jeżeli tak to zapraszamy Ciebie na naukę jednej z najstarszych oraz popularnych karcianek wszech czasów: Magic the Gathering! Na nauce poznasz podstawy gry, fazy, czym się różnią od siebie dane kolory many, a przede wszystkim będziesz się świetnie bawił! Zapraszamy do wspólnej zabawy!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota15:00Magic The Gathering: Draft Mystery BoosterWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaLubisz niespodzianki? Nie masz ochoty na konkretne tło fabularne, tylko szukasz czegoś innego? Wilczkowa załoga ma dla Ciebie rejs Mystery Booster, gdzie znajdziesz karty z ponad dwudziestoletniej historii Magic: The Gathering
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota20:00Nauka gry w Magic: The GatheringWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaPrzyglądasz się z boku jak inni wykładają jakieś ‘lądy’? Patrzysz jak gracze mówią ‘island, go’ i się tylko szyderczo do siebie uśmiechają? Albo znowu słyszysz, że mono red jest przegięty i w głębi duszy mówisz sobie: też chciałbym tak jak oni…Jeżeli tak to zapraszamy Ciebie na naukę jednej z najstarszych oraz popularnych karcianek wszech czasów: Magic the Gathering! Na nauce poznasz podstawy gry, fazy, czym się różnią od siebie dane kolory many, a przede wszystkim będziesz się świetnie bawił! Zapraszamy do wspólnej zabawy!
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela11:00Magic The Gathering: Unified Team PauperWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaCzujesz klimat Pyrkonowej zatoki? To miejsce, gdzie spotykają się załogi z różnych krańców świata w poszukiwaniu bogactw. Wypadałoby jakoś je podzielić… albo najlepiej zachować dla siebie. Tam gdzie wielu ludzi jest wiele i interesów i konfliktów. Chcesz walczyć o skarby wraz ze swoimi kamratami? Dobrze trafiłeś! Wilczek przygotował dla Ciebie i Twojej załogi wyzwanie w formacie Pauper gdzie w zespołach trzyosobowych staniesz w szranki o bogactwa i tytuł najlepszej ekipy! Nie zapomnij dokładnie przeczytać regulaminu zmagań zanim dołączysz do turnieju!
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek17:30Magic The Gathering: Friday Night Magic: ModernWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaNie jest to piątek jak każdy inny, tym razem w Pyrkonowej zatoce znajdą się śmiałkowie z różnych krańców świata, którym będziesz mógł udowodnić swoją dominacje w formacie Modern
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek21:00Magic The Gathering: Draft Commander Legends: Battle for Baldur’s GateWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaŚwiat D&D nie jest Tobie obcy? Lubisz draftować i grać w grać w Commandera? To właśnie event dla Ciebie! Zbierz znajomych, wydraftujcie swoje talie a następnie rozegrajcie partię Commandera.
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota12:30Magic The Gathering: Draft Innistrad: Midnight HuntWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaZastanawiałeś się jak to jest kiedy wieczna noc zapada nad światem? Jakie zagrożenia czekają w ukryciu, lub co gorsza co z niego wychodzi? Dołącz do rejsu w kierunku Innistradu na festiwal Harvesttide i pomóż przywrócić równowagę dnia i nocy. Turniej MTG w formacie Draft
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota17:00Magic The Gathering: Draft Innistrad: Crimson VowWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaCzy kiedykolwiek zastanawiałeś się jak wygląda ceremonia ślubna wampirów? Zastanawiałeś się jakie szaty przywdziewają? Dołącz do Wilczkowej załogi w rejsie do Innistradu – krainy z gotyckiego horroru wziąć udział w szkarłatnej przysiędze Olivi Voldaren i Edgara Markova
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota21:30Magic The Gathering: PauperWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej MTG w formacie Pauper
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela00:00Magic The Gathering: PauperWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej MTG w formacie Pauper
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela11:30Magic The Gathering: ModernWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej MTG w formacie Modern
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek18:00Magic The Gathering: Friday Night Magic: PauperWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaPiątkowa atmosfera jest inna w Pyrkonowej zatoce. Wielu śmiałków z różnych miejsc powraca z rejsów z przeróżnych miejsc. Jest to idealna okazja aby udowodnić im, iż jesteś najzwinniejszym piratem w formacie Pauper
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota13:00Magic The Gathering: ModernWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej MTG w formacie Modern
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota16:30Magic The Gathering: PauperWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej MTG w formacie Pauper
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota21:00Magic The Gathering: Sealed Innistrad: Midnight HuntWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaZastanawiałeś sie jak to jest kiedy wieczna noc zapada nad światem? Jakie zagrożenia czekają w ukryciu, lub co gorsza co z niego wychodzi? Dołącz do rejsu w kierunku Innistradu na festiwal Harvesttide i pomóż przywrócić równowagę dnia i nocy. Turniej MTG w formacie Sealed
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela00:00Magic The Gathering: Sealed Innistrad: Midnight HuntWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaZastanawiałeś sie jak to jest kiedy wieczna noc zapada nad światem? Jakie zagrożenia czekają w ukryciu, lub co gorsza co z niego wychodzi? Dołącz do rejsu w kierunku Innistradu na festiwal Harvesttide i pomóż przywrócić równowagę dnia i nocy. Turniej MTG w formacie Sealed
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela12:00Magic The Gathering: Draft Innistrad: Midnight HuntWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaZastanawiałeś się jak to jest kiedy wieczna noc zapada nad światem? Jakie zagrożenia czekają w ukryciu, lub co gorsza co z niego wychodzi? Dołącz do rejsu w kierunku Innistradu na festiwal Harvesttide i pomóż przywrócić równowagę dnia i nocy. Turniej MTG w formacie Draft
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek20:00Nauka gry w Magic: The GatheringWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaPrzyglądasz się z boku jak inni wykładają jakieś ‘lądy’? Patrzysz jak gracze mówią ‘island, go’ i się tylko szyderczo do siebie uśmiechają? Albo znowu słyszysz, że mono red jest przegięty i w głębi duszy mówisz sobie: też chciałbym tak jak oni…Jeżeli tak to zapraszamy Ciebie na naukę jednej z najstarszych oraz popularnych karcianek wszech czasów: Magic the Gathering! Na nauce poznasz podstawy gry, fazy, czym się różnią od siebie dane kolory many, a przede wszystkim będziesz się świetnie bawił! Zapraszamy do wspólnej zabawy!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota13:30Magic The Gathering: Draft Commander Legends: Battle for Baldur’s GateWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaŚwiat D&D nie jest Tobie obcy? Lubisz draftować i grać w grać w Commandera? To właśnie event dla Ciebie! Zbierz znajomych, wydraftujcie swoje talie a następnie rozegrajcie partię Commandera.
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota17:30Magic The Gathering: ModernWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej MTG w formacie Modern
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota22:00Magic The Gathering: Bling, bling draftWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSzukasz nowych doznań, przejadł Ci się zwykły power level draftu, czujesz ciągły niedosyt nawet po wygranej? To mamy rozwiązanie właśnie dla Ciebie! Wilczek zaprasza Ciebie na Bling, Bling draft, który na stałe jest zapisany w repertuarze sklepu. Wybrane collector drafty czekają na Ciebie oraz śmiałków, którzy łakną z większą mocą miażdżyć swoich przeciwników, polować na nieodkryte do tej pory łupy, a przede wszystkim lubią świecidełka! Wszak w tych boosterach 80% kart się świeci, coś co piraci lubią najbardziej!
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela00:00Magic The Gathering: Bling, bling draftWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSzukasz nowych doznań, przejadł Ci się zwykły power level draftu, czujesz ciągły niedosyt nawet po wygranej? To mamy rozwiązanie właśnie dla Ciebie! Wilczek zaprasza Ciebie na Bling, Bling draft, który na stałe jest zapisany w repertuarze sklepu. Wybrane collector drafty czekają na Ciebie oraz śmiałków, którzy łakną z większą mocą miażdżyć swoich przeciwników, polować na nieodkryte do tej pory łupy, a przede wszystkim lubią świecidełka! Wszak w tych boosterach 80% kart się świeci, coś co piraci lubią najbardziej!
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela13:30Magic The Gathering: Draft Streets of New CapennaWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaWidziałeś może film „Ojciec Chrzestny”? Zastanawiałeś się jakby mógł wyglądać świat fantazy, w którym rodziny na wzór włoskiej Mafii walczą o władzę? Proponujemy rejs w kierunku New Capenna, gdzie anioły i demony walczą o wpływy w mieście. Turniej MTG w formacie Draft
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek22:00Magic The Gathering: Draft Innistrad: Midnight HuntWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaZastanawiałeś się jak to jest kiedy wieczna noc zapada nad światem? Jakie zagrożenia czekają w ukryciu, lub co gorsza co z niego wychodzi? Dołącz do rejsu w kierunku Innistradu na festiwal Harvesttide i pomóż przywrócić równowagę dnia i nocy. Turniej MTG w formacie Draft
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota00:00Magic The Gathering: Draft Innistrad: Midnight HuntWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaZastanawiałeś się jak to jest kiedy wieczna noc zapada nad światem? Jakie zagrożenia czekają w ukryciu, lub co gorsza co z niego wychodzi? Dołącz do rejsu w kierunku Innistradu na festiwal Harvesttide i pomóż przywrócić równowagę dnia i nocy. Turniej MTG w formacie Draft
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota14:00Magic The Gathering: PionieerWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej MTG w formacie Pionieer
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota18:00Magic The Gathering: LegacyWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej MTG w formacie Legacy
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota15:30Nauka gry w Magic: The GatheringWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaPrzyglądasz się z boku jak inni wykładają jakieś ‘lądy’? Patrzysz jak gracze mówią ‘island, go’ i się tylko szyderczo do siebie uśmiechają? Albo znowu słyszysz, że mono red jest przegięty i w głębi duszy mówisz sobie: też chciałbym tak jak oni…Jeżeli tak to zapraszamy Ciebie na naukę jednej z najstarszych oraz popularnych karcianek wszech czasów: Magic the Gathering! Na nauce poznasz podstawy gry, fazy, czym się różnią od siebie dane kolory many, a przede wszystkim będziesz się świetnie bawił! Zapraszamy do wspólnej zabawy!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota18:30Magic The Gathering: Late release Commander Legends: Battle for Baldur’s GateWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSłyszysz to? Biją dzwony, biją na alarm! Zbierzcie się wszyscy, stańcie razem ramię w ramię bitwa o wrota Baldura jest już nieunikniona! Chcesz się zmierzyć z graczami i poczuć się jak na prerelease’ie? Nie mogłeś zdążyć na prerelease’a w swoim mieście? Zatrzymał Ciebie natłok obowiązków? Nic straconego! Jesteś tu z nami, a my o Ciebie zadbamy! Usiądź, otwórz paczki i przygotuj się na wielkie wydarzenie! Late release Battle for Baldur’s Gate będzie jednym z największych wyzwań gdzie gracze od laika do starego wyjadacza będą mierzyć się w kunszcie budowania talii w formacie sealed i walczenia o wielkie nagrody! Życzymy Wam powodzenia!
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek16:00Nauka gry w Flesh and BloodWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaJeżeli pragniesz zgłębić podstawy gry, która łączy w sobie tempo, przenikliwość, a zarazem zachowanie stoickiego spokoju w ferworze walki, kiedy na polu bitwy liczysz się tylko Ty i Twój przeciwnik, którego nie możesz spuścić z oka, a umiejętności, które szlifowałeś do granic możliwości dają Ci poczucie potęgi, to jesteś we właściwym miejscu!Na nauce gry Flesh and Blood poznasz podstawy gry, rodzaje kart, następstwo faz oraz przebiegu tury! Zobaczysz dynamikę rozgrywki już samymi taliami demonstracyjnymi, które zachwycają od pierwszej rozgrywki. Poznasz także zróżnicowanych bohaterów i ich style gry. Pozwól się porwać w wir walki i zakochaj się na wieki, po chwałę, po zwycięstwo!
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek19:00Nauka gry w Flesh and BloodWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaJeżeli pragniesz zgłębić podstawy gry, która łączy w sobie tempo, przenikliwość, a zarazem zachowanie stoickiego spokoju w ferworze walki, kiedy na polu bitwy liczysz się tylko Ty i Twój przeciwnik, którego nie możesz spuścić z oka, a umiejętności, które szlifowałeś do granic możliwości dają Ci poczucie potęgi, to jesteś we właściwym miejscu!Na nauce gry Flesh and Blood poznasz podstawy gry, rodzaje kart, następstwo faz oraz przebiegu tury! Zobaczysz dynamikę rozgrywki już samymi taliami demonstracyjnymi, które zachwycają od pierwszej rozgrywki. Poznasz także zróżnicowanych bohaterów i ich style gry. Pozwól się porwać w wir walki i zakochaj się na wieki, po chwałę, po zwycięstwo!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota11:00Flesh and Blood: Big Classic ConstructedWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaA więc twierdzisz, że na 40 życia nic nie stanie Tobie na przeszkodzie i marzą Ci się większe nagrody? Chciałbyś przeciwników godnych ale wiesz, że to tylko środki na drodze do Twojego celu? Chcesz wielkiej chwały oraz wielkich nagród? Czujesz to, czujesz zapach zwycięstwa i blask jupiterów? Tak, tak ten turniej jest dla Ciebie!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota21:00Flesh and Blood: Sealed Tales of AriaWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSealed ELE – Chcesz zawładnąć żywiołami? Chcesz być szybki niczym błyskawica? Przenikliwy aż do szpiku kości niczym mróz? A może twardy jak skała? Okiełznaj żywioły, poznaj swoje atuty i maskuj mankamenty aby zmieść swoich przeciwników w pył!
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela10:00Flesh and Blood: Blitz dla początkującychWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaOpis
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek16:00Flesh and Blood: Draft Welcome to RatheWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDraft WTR – Jeżeli słyszałeś tylko o Flesh and Blood i liznąłeś zasady, a potrzebujesz dosłownie tylko delikatnej zachęty aby zacząć grać. To jesteś na dobrej drodze! Przyjdź i zagraj draft z pierwszego dodatku w historii Rathe! Jest to dodatek, który posiada najprostsze zasady ale czy proste zasady to łatwa wygrana?
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek19:30Flesh and Blood: Draft MonarchWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDraft Mon – Wejdź do świata, w którym ostre szpony mroku ścierają się z potęgą światła, opowiedz się po jednej ze stron. Wydraftuj karty do swojej talii i zniszcz swoich przeciwników, i pokaż, że nic, ani nikt nie stanie Ci na drodze.
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota11:30Nauka gry w Flesh and BloodWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaJeżeli pragniesz zgłębić podstawy gry, która łączy w sobie tempo, przenikliwość, a zarazem zachowanie stoickiego spokoju w ferworze walki, kiedy na polu bitwy liczysz się tylko Ty i Twój przeciwnik, którego nie możesz spuścić z oka, a umiejętności, które szlifowałeś do granic możliwości dają Ci poczucie potęgi, to jesteś we właściwym miejscu!Na nauce gry Flesh and Blood poznasz podstawy gry, rodzaje kart, następstwo faz oraz przebiegu tury! Zobaczysz dynamikę rozgrywki już samymi taliami demonstracyjnymi, które zachwycają od pierwszej rozgrywki. Poznasz także zróżnicowanych bohaterów i ich style gry. Pozwól się porwać w wir walki i zakochaj się na wieki, po chwałę, po zwycięstwo!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota14:30Flesh and Blood: Classic ConstructedWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Classic Constructed
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota19:30Flesh and Blood: Draft MonarchWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDraft Mon – Wejdź do świata, w którym ostre szpony mroku ścierają się z potęgą światła, opowiedz się po jednej ze stron. Wydraftuj karty do swojej talii i zniszcz swoich przeciwników, i pokaż, że nic, ani nikt nie stanie Ci na drodze.
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela10:30Flesh and Blood: Classic ConstructedWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Classic Constructed
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek17:00Flesh and Blood: Classic ConstructedWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Classic Constructed
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota12:00Flesh and Blood: CommonerWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Commoner
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota15:00Nauka gry w Flesh and BloodWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaJeżeli pragniesz zgłębić podstawy gry, która łączy w sobie tempo, przenikliwość, a zarazem zachowanie stoickiego spokoju w ferworze walki, kiedy na polu bitwy liczysz się tylko Ty i Twój przeciwnik, którego nie możesz spuścić z oka, a umiejętności, które szlifowałeś do granic możliwości dają Ci poczucie potęgi, to jesteś we właściwym miejscu!Na nauce gry Flesh and Blood poznasz podstawy gry, rodzaje kart, następstwo faz oraz przebiegu tury! Zobaczysz dynamikę rozgrywki już samymi taliami demonstracyjnymi, które zachwycają od pierwszej rozgrywki. Poznasz także zróżnicowanych bohaterów i ich style gry. Pozwól się porwać w wir walki i zakochaj się na wieki, po chwałę, po zwycięstwo!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota18:30Nauka gry w Flesh and BloodWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaJeżeli pragniesz zgłębić podstawy gry, która łączy w sobie tempo, przenikliwość, a zarazem zachowanie stoickiego spokoju w ferworze walki, kiedy na polu bitwy liczysz się tylko Ty i Twój przeciwnik, którego nie możesz spuścić z oka, a umiejętności, które szlifowałeś do granic możliwości dają Ci poczucie potęgi, to jesteś we właściwym miejscu!Na nauce gry Flesh and Blood poznasz podstawy gry, rodzaje kart, następstwo faz oraz przebiegu tury! Zobaczysz dynamikę rozgrywki już samymi taliami demonstracyjnymi, które zachwycają od pierwszej rozgrywki. Poznasz także zróżnicowanych bohaterów i ich style gry. Pozwól się porwać w wir walki i zakochaj się na wieki, po chwałę, po zwycięstwo!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota22:00Flesh and Blood: CommonerWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Commoner
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela00:00Flesh and Blood: CommonerWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Commoner
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela11:00Flesh and Blood: CommonerWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Commoner
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek17:30Flesh and Blood: Sealed MonarchWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSealed Mon – Wejdź do świata, w którym ostre szpony mroku ścierają się z potęgą światła, opowiedz się po jednej ze stron. Złóż skrzętnie przemyślaną talię z 6 boosterów i zniszcz swoich przeciwników, i pokaż, że nic, ani nikt nie stanie Ci na drodze.
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek21:30Flesh and Blood: Draft Tales of AriaWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDraft ELE – Chcesz zawładnąć żywiołami? Chcesz być szybki niczym błyskawica? Przenikliwy aż do szpiku kości niczym mróz? A może twardy jak skała? Okiełznaj żywioły, poznaj swoje atuty i maskuj mankamenty aby zmieść swoich przeciwników w pył!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota00:00Flesh and Blood: Draft Tales of AriaWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDraft ELE – Chcesz zawładnąć żywiołami? Chcesz być szybki niczym błyskawica? Przenikliwy aż do szpiku kości niczym mróz? A może twardy jak skała? Okiełznaj żywioły, poznaj swoje atuty i maskuj mankamenty aby zmieść swoich przeciwników w pył!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota12:30Flesh and Blood: Sealed Welcome to RatheWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSealed WTR – Jeżeli słyszałeś tylko o Flesh and Blood i liznąłeś zasady, a potrzebujesz dosłownie tylko delikatnej zachęty aby zacząć grać. To jesteś na dobrej drodze! Przyjdź i zagraj sealeda z pierwszego dodatku w historii Rathe! Jest to dodatek, który posiada najprostsze zasady ale czy proste zasady to łatwa wygrana?
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota16:00Flesh and Blood: Sealed Tales of AriaWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSealed ELE – Chcesz zawładnąć żywiołami? Chcesz być szybki niczym błyskawica? Przenikliwy aż do szpiku kości niczym mróz? A może twardy jak skała? Okiełznaj żywioły, poznaj swoje atuty i maskuj mankamenty aby zmieść swoich przeciwników w pył!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota20:00Flesh and Blood: Classic ConstructedWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Classic Constructed
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela00:00Flesh and Blood: Classic ConstructedWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Classic Constructed
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela11:30Flesh and Blood: Draft MonarchWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDraft Mon – Wejdź do świata, w którym ostre szpony mroku ścierają się z potęgą światła, opowiedz się po jednej ze stron. Wydraftuj karty do swojej talii i zniszcz swoich przeciwników, i pokaż, że nic, ani nikt nie stanie Ci na drodze.
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek18:00Flesh and Blood: Big BlitzWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaMyślisz, że masz już ogranego Viseraia i nie ma dla Ciebie przeciwnika? Albo chcesz walnąć Pulverize’a bez strachu wiedząc, że zmiażdżysz przeciwnika? Chyba, że chcesz niepostrzeżenie zgładzić swojego przeciwnika jak Benji, nie zostawiając mu najmniejszych szans i pozbawiając nadziei? Jeżeli tak to mamy dla Ciebie wyzwanie, podwójne nagrody, a chwała jest tylko na szczycie! Odważysz się?
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota14:00Flesh and Blood: BlitzWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Blitz
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota22:30Flesh and Blood: Draft Tales of AriaWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDraft ELE – Chcesz zawładnąć żywiołami? Chcesz być szybki niczym błyskawica? Przenikliwy aż do szpiku kości niczym mróz? A może twardy jak skała? Okiełznaj żywioły, poznaj swoje atuty i maskuj mankamenty aby zmieść swoich przeciwników w pył!
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela00:00Flesh and Blood: Draft Tales of AriaWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDraft ELE – Chcesz zawładnąć żywiołami? Chcesz być szybki niczym błyskawica? Przenikliwy aż do szpiku kości niczym mróz? A może twardy jak skała? Okiełznaj żywioły, poznaj swoje atuty i maskuj mankamenty aby zmieść swoich przeciwników w pył!
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela12:00Flesh and Blood: Sealed MonarchWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSealed Mon – Wejdź do świata, w którym ostre szpony mroku ścierają się z potęgą światła, opowiedz się po jednej ze stron. Złóż skrzętnie przemyślaną talię z 6 boosterów i zniszcz swoich przeciwników, i pokaż, że nic, ani nikt nie stanie Ci na drodze.
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek20:00Flesh and Blood: Sealed Welcome to RatheWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSealed WTR – Jeżeli słyszałeś tylko o Flesh and Blood i liznąłeś zasady, a potrzebujesz dosłownie tylko delikatnej zachęty aby zacząć grać. To jesteś na dobrej drodze! Przyjdź i zagraj sealeda z pierwszego dodatku w historii Rathe! Jest to dodatek, który posiada najprostsze zasady ale czy proste zasady to łatwa wygrana?
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota15:30Flesh and Blood: Draft Welcome to RatheWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaDraft WTR – Jeżeli słyszałeś tylko o Flesh and Blood i liznąłeś zasady, a potrzebujesz dosłownie tylko delikatnej zachęty aby zacząć grać. To jesteś na dobrej drodze! Przyjdź i zagraj draft z pierwszego dodatku w historii Rathe! Jest to dodatek, który posiada najprostsze zasady ale czy proste zasady to łatwa wygrana?
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota23:00Flesh and Blood: Sealed Welcome to RatheWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSealed WTR – Jeżeli słyszałeś tylko o Flesh and Blood i liznąłeś zasady, a potrzebujesz dosłownie tylko delikatnej zachęty aby zacząć grać. To jesteś na dobrej drodze! Przyjdź i zagraj sealeda z pierwszego dodatku w historii Rathe! Jest to dodatek, który posiada najprostsze zasady ale czy proste zasady to łatwa wygrana?
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela00:00Flesh and Blood: Sealed Welcome to RatheWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaSealed WTR – Jeżeli słyszałeś tylko o Flesh and Blood i liznąłeś zasady, a potrzebujesz dosłownie tylko delikatnej zachęty aby zacząć grać. To jesteś na dobrej drodze! Przyjdź i zagraj sealeda z pierwszego dodatku w historii Rathe! Jest to dodatek, który posiada najprostsze zasady ale czy proste zasady to łatwa wygrana?
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek20:30Flesh and Blood: CommonerWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaTurniej FaB w formacie Commoner
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota16:30Flesh and Blood: Prelease UPRWilczek – sklep, gralnia, gadżeciarniaZapraszamy na prereleasowy turniej najnowszego dodatku jakim jest Uprising! Dołącz do rebelii albo ją stłamś… Stań się legendą albo tyranem! Lecz czasem, może, gdzieś głęboko, jest coś co musisz odkryć, a co to będzie?
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek15:00Pokemon TCG: Nauka GrySklep MerfolkPrzyjdź i poznaj tę n iezwykle popularną grę karcianą w Świecie POKEMONÓW!
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek17:00Pokemon TCG: Nauka GrySklep MerfolkPrzyjdź i poznaj tę n iezwykle popularną grę karcianą w Świecie POKEMONÓW!
Strefa Gier KarcianychDzień 1 – Piątek21:00MTG CHAOS DraftCanis LupusZapraszamy na wyjątkowego CHAOS Drafta obejmującego pojedyncze dodatki, nie pomijając oczywiście droższych setów ze stajni Wizardów. Zasiądźcie przy stole i dajcie się objąć prawdziwym chaosem… Zasady: – Odpalamy tylko pełne 8-osobowe POD-y – Na miejscu w sklepie dostępne wszystkie akcesoria – Gwarantowany w drafcie 1 booster z serii premium (losowy) Zasady: Każdy gracz losuje: 2 boostery z puli „zwykłej” (Zendikar Rising, Shadow over Innistrad, Core Set 2020, Rivals of Ixalan, Theros Beyond Death, Strixhaven School of Mages, Aether Revolt, War of the Spark, Guilds of Ravnica, Ravnica Allegiance, Ikoria Lair of Behemoths, Khans of Tarkir, Hour of Devastation, Core Set 2021, Throne of Eldraine, Dunegeon & Dragon AFR, Midnight Hunt, Crimson Vow, Kamigawa Neon Dynasty, Streets of New Capenna, Mystery Booster) oraz 1 booster z puli „premium” (Iconic Masters, Modern Horizons, Double Masters, Masters 25, Ultimate Masters, Double Feature, Time Spiral, Modern Horizons II) Brak możliwości brania ID Gramy 3 mecze ciesząc się formatem Możemy poddać grę, ale miejsca nadal będą się liczyć według standingów I. Miejsce – Bundle lub Commander Deck II. Miejsce – 3 boostery Kamigawa / Crimson Vow / New Capenna III. Miejsce – 1 booster Kamigawa / Crimson Vow / New Capenna
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota11:00Yu-Gi-Oh! Duel Academy +turniejAlan Ruciński„Pięć tysięcy lat temu żył sobie wielki faro”- tymi słowami rozpoczyna się pierwszy odcinek anime Yu-Gi-Oh! Chciałbym z powrotem zabrać was w czasy wschodzących piramid i potężnych faraonów zagrywający się w grę prosto z… Japonii? Chciałbym przedstawić wam zasady gry, a następnie, z przygotowanymi wcześniej przeze mnie taliami, turniej na śmierć i życie! Mile widziani są zarówno starzy fani jak i osoby, które o grze nie mają pojęcia, a chcą się dobrze pobawić.
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota14:00Pokemon TCG: Nauka GrySklep MerfolkPrzyjdź i poznaj tę n iezwykle popularną grę karcianą w Świecie POKEMONÓW!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota16:00Dragon Ball Super Card Game – Turniej Karcianych Sztuk Walki + Nauka gryMiłosz Łysikowski, Jakub PieczyńskiZapraszamy graczy z całego kraju na wielki, ogólnopolski turniej w grę karcianą Dragon Ball Super Card Game! Bądź jak Son Goku, baw się świetnie i walcz dzielnie o nagrody, które dla Was przygotowaliśmy. Zapraszamy zarówno starych jak i nowych graczy – turniej poprzedzi nauka gry, gdzie oprócz wyjaśnienia zasad, każdy kto nie ma swoich kart, otrzyma od nas darmowy Demo Deck! Bądźcie tam razem z nami, wspaniała zabawa gwarantowana!
Strefa Gier KarcianychDzień 2 – Sobota21:00MTG CHAOS DraftCanis LupusZapraszamy na wyjątkowego CHAOS Drafta obejmującego pojedyncze dodatki, nie pomijając oczywiście droższych setów ze stajni Wizardów. Zasiądźcie przy stole i dajcie się objąć prawdziwym chaosem… Zasady: – Odpalamy tylko pełne 8-osobowe POD-y – Na miejscu w sklepie dostępne wszystkie akcesoria – Gwarantowany w drafcie 1 booster z serii premium (losowy) Zasady: Każdy gracz losuje: 2 boostery z puli „zwykłej” (Zendikar Rising, Shadow over Innistrad, Core Set 2020, Rivals of Ixalan, Theros Beyond Death, Strixhaven School of Mages, Aether Revolt, War of the Spark, Guilds of Ravnica, Ravnica Allegiance, Ikoria Lair of Behemoths, Khans of Tarkir, Hour of Devastation, Core Set 2021, Throne of Eldraine, Dunegeon & Dragon AFR, Midnight Hunt, Crimson Vow, Kamigawa Neon Dynasty, Streets of New Capenna, Mystery Booster) oraz 1 booster z puli „premium” (Iconic Masters, Modern Horizons, Double Masters, Masters 25, Ultimate Masters, Double Feature, Time Spiral, Modern Horizons II) Brak możliwości brania ID Gramy 3 mecze ciesząc się formatem Możemy poddać grę, ale miejsca nadal będą się liczyć według standingów I. Miejsce – Bundle lub Commander Deck II. Miejsce – 3 boostery Kamigawa / Crimson Vow / New Capenna III. Miejsce – 1 booster Kamigawa / Crimson Vow / New Capenna
Strefa Gier KarcianychDzień 3 – Niedziela11:00Pokemon TCG: Turniej Biuld & BattleSklep MerfolkZapraszamy na turniej gry Pokemon! Nie musisz mieć swojej talii – kupujesz zestaw Biuld & Battle, składasz talię i grasz!
Strefa Gier MuzycznychDzień 1 – Piątek15:00Freeplay DDR, UltraStar, Just Dance! i inne!Strefa Gier Muzycznych zaprasza do wspólnej zabawy w rytm muzyki! Wśród atrakcji znajdziecie między innymi: DanceDanceRevolution (znana również jako DDR) swoją historię rozpoczęła już w 1998 roku w Japonii. Połączenie gry wideo z odrobiną ruchu przyjęło się wyjątkowo dobrze, dzięki czemu seria bardzo szybko zyskiwała na popularności. Rozgrywka polega na klikaniu pojawiających się na ekranie strzałek do rytmu wybranej piosenki poruszając się po specjalnej macie. Do każdego utworu można wybrać dowolny poziom trudności, dzięki czemu gra zarówno zachęca początkujących jak i stanowi wyzwanie nawet dla bardzo doświadczonych graczy. Karaoke kompetytywne – śpiewanie swoich ulubionych piosenek, rywalizacja, zdzieranie gardeł. Każdy na swój sposób marzy przecież o – w pewnym sensie – karierze wokalnej. Na Pyrkonie przez całą dobę będzie dostępny namiot, w którym będzie można pobawić się w rytm tysięcy piosenek. Zajmie się nim Ekipa do Zadań Śpiewalnych – UltraStar T.A. Nie powinniśmy więc narzekać na nudę. Just Dance! to tanczena gra muzyczna, w której chodzi o dotrzymywanie kroku wirtualnym tancerzom. Całość oparta jest o kontroler ruchowy. Gwarantowana świetna zabawa zarówno dla nowicjuszy jak i wprawionych tancerzy! Japońskie Gry Rytmiczne (Ekipa Dźwięcznego Woksela) Zapraszamy do spróbowania swoich sił przy grach rytmicznych! Poczuj klimat Akihabary! Zobacz jak spędza się wolny czas w salonach gier w Kraju Kwitnącej Wiśni – wszystkie stoiska stwarzają niepowtarzalną okazję do zagrania na kontrolerach dokładnie odwzorowujących te z oryginalnych japońskich automatów! Znajdziecie u nas takie gry jak Sound Voltex, Beatmania(w tym retro!), Groove Coaster, Taiko no Tatsujin, Project Diva, Chunithm, Pop’n Music
Strefa Gier MuzycznychDzień 2 – Sobota00:00Freeplay DDR, UltraStar, Just Dance! i inne!Strefa Gier Muzycznych zaprasza do wspólnej zabawy w rytm muzyki! Wśród atrakcji znajdziecie między innymi: DanceDanceRevolution (znana również jako DDR) swoją historię rozpoczęła już w 1998 roku w Japonii. Połączenie gry wideo z odrobiną ruchu przyjęło się wyjątkowo dobrze, dzięki czemu seria bardzo szybko zyskiwała na popularności. Rozgrywka polega na klikaniu pojawiających się na ekranie strzałek do rytmu wybranej piosenki poruszając się po specjalnej macie. Do każdego utworu można wybrać dowolny poziom trudności, dzięki czemu gra zarówno zachęca początkujących jak i stanowi wyzwanie nawet dla bardzo doświadczonych graczy. Karaoke kompetytywne – śpiewanie swoich ulubionych piosenek, rywalizacja, zdzieranie gardeł. Każdy na swój sposób marzy przecież o – w pewnym sensie – karierze wokalnej. Na Pyrkonie przez całą dobę będzie dostępny namiot, w którym będzie można pobawić się w rytm tysięcy piosenek. Zajmie się nim Ekipa do Zadań Śpiewalnych – UltraStar T.A. Nie powinniśmy więc narzekać na nudę. Just Dance! to tanczena gra muzyczna, w której chodzi o dotrzymywanie kroku wirtualnym tancerzom. Całość oparta jest o kontroler ruchowy. Gwarantowana świetna zabawa zarówno dla nowicjuszy jak i wprawionych tancerzy! Japońskie Gry Rytmiczne (Ekipa Dźwięcznego Woksela) Zapraszamy do spróbowania swoich sił przy grach rytmicznych! Poczuj klimat Akihabary! Zobacz jak spędza się wolny czas w salonach gier w Kraju Kwitnącej Wiśni – wszystkie stoiska stwarzają niepowtarzalną okazję do zagrania na kontrolerach dokładnie odwzorowujących te z oryginalnych japońskich automatów! Znajdziecie u nas takie gry jak Sound Voltex, Beatmania(w tym retro!), Groove Coaster, Taiko no Tatsujin, Project Diva, Chunithm, Pop’n Music
Strefa Gier MuzycznychDzień 2 – Sobota12:00Turniej Taiko no TatsujinTurniej w Taiko no Tatsujin
Strefa Gier MuzycznychDzień 2 – Sobota13:00UltraStar – Turniej IndywidualnyFlagowy turniej prowadzony przez ekipę, nastawiony na uczciwość i narastanie emocji. Zawodnicy, po zaśpiewaniu prostej piosenki klasyfikacyjnej, lądują w drabince turniejowej. Tam już z każdą kolejną piosenką eliminują przeciwników, aż zostaną wyłonieni zwycięzcy. Pyrkon oznacza, że pojawi się wiele naprawdę mocnych zawodników – czy odważysz się stanąć pośród nich, a potem pokazać, na co Cię stać… i to nie jeden raz? 🙂
Strefa Gier MuzycznychDzień 2 – Sobota16:00Turniej DDRTurniej Dance Dance Revolution, którego celem jest wyłonienie najlepszego gracza na konwencie. Rozgrywka odbędzie się przy użyciu programu Project OutFox Simply Love według zasad podwójnej eliminacji.
Strefa Gier MuzycznychDzień 2 – Sobota19:00Turniej Sound VoltexTurniej w Sound Voltex
Strefa Gier MuzycznychDzień 2 – Sobota21:00Turniej ChunithmTurniej w Chunithm
Strefa Gier MuzycznychDzień 2 – Sobota23:00Freeplay DDR, UltraStar, Just Dance! i inne!Strefa Gier Muzycznych zaprasza do wspólnej zabawy w rytm muzyki! Wśród atrakcji znajdziecie między innymi: DanceDanceRevolution (znana również jako DDR) swoją historię rozpoczęła już w 1998 roku w Japonii. Połączenie gry wideo z odrobiną ruchu przyjęło się wyjątkowo dobrze, dzięki czemu seria bardzo szybko zyskiwała na popularności. Rozgrywka polega na klikaniu pojawiających się na ekranie strzałek do rytmu wybranej piosenki poruszając się po specjalnej macie. Do każdego utworu można wybrać dowolny poziom trudności, dzięki czemu gra zarówno zachęca początkujących jak i stanowi wyzwanie nawet dla bardzo doświadczonych graczy. Karaoke kompetytywne – śpiewanie swoich ulubionych piosenek, rywalizacja, zdzieranie gardeł. Każdy na swój sposób marzy przecież o – w pewnym sensie – karierze wokalnej. Na Pyrkonie przez całą dobę będzie dostępny namiot, w którym będzie można pobawić się w rytm tysięcy piosenek. Zajmie się nim Ekipa do Zadań Śpiewalnych – UltraStar T.A. Nie powinniśmy więc narzekać na nudę. Just Dance! to tanczena gra muzyczna, w której chodzi o dotrzymywanie kroku wirtualnym tancerzom. Całość oparta jest o kontroler ruchowy. Gwarantowana świetna zabawa zarówno dla nowicjuszy jak i wprawionych tancerzy! Japońskie Gry Rytmiczne (Ekipa Dźwięcznego Woksela) Zapraszamy do spróbowania swoich sił przy grach rytmicznych! Poczuj klimat Akihabary! Zobacz jak spędza się wolny czas w salonach gier w Kraju Kwitnącej Wiśni – wszystkie stoiska stwarzają niepowtarzalną okazję do zagrania na kontrolerach dokładnie odwzorowujących te z oryginalnych japońskich automatów! Znajdziecie u nas takie gry jak Sound Voltex, Beatmania(w tym retro!), Groove Coaster, Taiko no Tatsujin, Project Diva, Chunithm, Pop’n Music
Strefa Gier MuzycznychDzień 3 – Niedziela00:00Freeplay DDR, UltraStar, Just Dance! i inne!Strefa Gier Muzycznych zaprasza do wspólnej zabawy w rytm muzyki! Wśród atrakcji znajdziecie między innymi: DanceDanceRevolution (znana również jako DDR) swoją historię rozpoczęła już w 1998 roku w Japonii. Połączenie gry wideo z odrobiną ruchu przyjęło się wyjątkowo dobrze, dzięki czemu seria bardzo szybko zyskiwała na popularności. Rozgrywka polega na klikaniu pojawiających się na ekranie strzałek do rytmu wybranej piosenki poruszając się po specjalnej macie. Do każdego utworu można wybrać dowolny poziom trudności, dzięki czemu gra zarówno zachęca początkujących jak i stanowi wyzwanie nawet dla bardzo doświadczonych graczy. Karaoke kompetytywne – śpiewanie swoich ulubionych piosenek, rywalizacja, zdzieranie gardeł. Każdy na swój sposób marzy przecież o – w pewnym sensie – karierze wokalnej. Na Pyrkonie przez całą dobę będzie dostępny namiot, w którym będzie można pobawić się w rytm tysięcy piosenek. Zajmie się nim Ekipa do Zadań Śpiewalnych – UltraStar T.A. Nie powinniśmy więc narzekać na nudę. Just Dance! to tanczena gra muzyczna, w której chodzi o dotrzymywanie kroku wirtualnym tancerzom. Całość oparta jest o kontroler ruchowy. Gwarantowana świetna zabawa zarówno dla nowicjuszy jak i wprawionych tancerzy! Japońskie Gry Rytmiczne (Ekipa Dźwięcznego Woksela) Zapraszamy do spróbowania swoich sił przy grach rytmicznych! Poczuj klimat Akihabary! Zobacz jak spędza się wolny czas w salonach gier w Kraju Kwitnącej Wiśni – wszystkie stoiska stwarzają niepowtarzalną okazję do zagrania na kontrolerach dokładnie odwzorowujących te z oryginalnych japońskich automatów! Znajdziecie u nas takie gry jak Sound Voltex, Beatmania(w tym retro!), Groove Coaster, Taiko no Tatsujin, Project Diva, Chunithm, Pop’n Music
Strefa Gier MuzycznychDzień 3 – Niedziela11:00UltraStar – Turniej Indywidualny Tematyczny(Anime)Flagowy turniej prowadzony przez ekipę, nastawiony na uczciwość i narastanie emocji. Zawodnicy, po zaśpiewaniu prostej piosenki klasyfikacyjnej, lądują w drabince turniejowej. Tam już z każdą kolejną piosenką eliminują przeciwników, aż zostaną wyłonieni zwycięzcy. Pyrkon oznacza, że pojawi się wiele naprawdę mocnych zawodników – czy odważysz się stanąć pośród nich, a potem pokazać, na co Cię stać… i to nie jeden raz? 🙂 Tematyka turnieju: Anime
Strefa Gier MuzycznychDzień 3 – Niedziela13:00Freeplay DDR, UltraStar, Just Dance! i inne!Strefa Gier Muzycznych zaprasza do wspólnej zabawy w rytm muzyki! Wśród atrakcji znajdziecie między innymi: DanceDanceRevolution (znana również jako DDR) swoją historię rozpoczęła już w 1998 roku w Japonii. Połączenie gry wideo z odrobiną ruchu przyjęło się wyjątkowo dobrze, dzięki czemu seria bardzo szybko zyskiwała na popularności. Rozgrywka polega na klikaniu pojawiających się na ekranie strzałek do rytmu wybranej piosenki poruszając się po specjalnej macie. Do każdego utworu można wybrać dowolny poziom trudności, dzięki czemu gra zarówno zachęca początkujących jak i stanowi wyzwanie nawet dla bardzo doświadczonych graczy. Karaoke kompetytywne – śpiewanie swoich ulubionych piosenek, rywalizacja, zdzieranie gardeł. Każdy na swój sposób marzy przecież o – w pewnym sensie – karierze wokalnej. Na Pyrkonie przez całą dobę będzie dostępny namiot, w którym będzie można pobawić się w rytm tysięcy piosenek. Zajmie się nim Ekipa do Zadań Śpiewalnych – UltraStar T.A. Nie powinniśmy więc narzekać na nudę. Just Dance! to tanczena gra muzyczna, w której chodzi o dotrzymywanie kroku wirtualnym tancerzom. Całość oparta jest o kontroler ruchowy. Gwarantowana świetna zabawa zarówno dla nowicjuszy jak i wprawionych tancerzy! Japońskie Gry Rytmiczne (Ekipa Dźwięcznego Woksela) Zapraszamy do spróbowania swoich sił przy grach rytmicznych! Poczuj klimat Akihabary! Zobacz jak spędza się wolny czas w salonach gier w Kraju Kwitnącej Wiśni – wszystkie stoiska stwarzają niepowtarzalną okazję do zagrania na kontrolerach dokładnie odwzorowujących te z oryginalnych japońskich automatów! Znajdziecie u nas takie gry jak Sound Voltex, Beatmania(w tym retro!), Groove Coaster, Taiko no Tatsujin, Project Diva, Chunithm, Pop’n Music
Strefa Gier PlanszowychDzień 1 – Piątek14:00Strefa Prototypów – Gry Planszowe i KarcianeGrupa Testerska ”PAMPER”Zastanawiałeś się kiedyś jak wygląda gra planszowa zanim zostanie wydana? Lubisz poznawać nowości planszówkowe przed innymi? Zapraszamy na strefę planszowych prototypów. Zagrajcie w gry planszowe których nikt jeszcze nie ma na półkach.
Strefa Gier PlanszowychDzień 2 – Sobota08:00Strefa Prototypów – Gry Planszowe i KarcianeGrupa Testerska ”PAMPER”Zastanawiałeś się kiedyś jak wygląda gra planszowa zanim zostanie wydana? Lubisz poznawać nowości planszówkowe przed innymi? Zapraszamy na strefę planszowych prototypów. Zagrajcie w gry planszowe których nikt jeszcze nie ma na półkach.
Strefa Gier PlanszowychDzień 2 – Sobota14:00Strefa Prototypów – Gry Planszowe i KarcianeGrupa Testerska ”PAMPER”Zastanawiałeś się kiedyś jak wygląda gra planszowa zanim zostanie wydana? Lubisz poznawać nowości planszówkowe przed innymi? Zapraszamy na strefę planszowych prototypów. Zagrajcie w gry planszowe których nikt jeszcze nie ma na półkach.
Strefa Gier PlanszowychDzień 3 – Niedziela09:00Strefa Prototypów – Gry Planszowe i KarcianeGrupa Testerska ”PAMPER”Zastanawiałeś się kiedyś jak wygląda gra planszowa zanim zostanie wydana? Lubisz poznawać nowości planszówkowe przed innymi? Zapraszamy na strefę planszowych prototypów. Zagrajcie w gry planszowe których nikt jeszcze nie ma na półkach.
Strefa Gier PlanszowychDzień 1 – Piątek16:00Karcianka Touhou Danmaku!! – mafia w stylu moeKrzysztof LewandowskiGra karciana w uroczej stylistyce ale idealna do utraty przyjaciół. Jeśli masz żyłkę strategiczno-detektywistyczna i lubisz wzniecać tłum przeciw innym ludziom – na pewno Ci się spodoba.
Strefa Gier PlanszowychDzień 1 – Piątek18:00Karcianka Touhou Danmaku!! – mafia w stylu moeKrzysztof LewandowskiGra karciana w uroczej stylistyce ale idealna do utraty przyjaciół. Jeśli masz żyłkę strategiczno-detektywistyczna i lubisz wzniecać tłum przeciw innym ludziom – na pewno Ci się spodoba.
Strefa Gier PlanszowychDzień 2 – Sobota10:00Turniej Gra w kotka i pyszczekTomasz Międzik, Wojciech ChuchlaDynamiczna, błyskawiczna i przebojowa gra twórców Odjechanych Jednorożców. Turniej w szaloną zrecznościową planszówkę pełen emocji i kibicowania. 32 osoby w turnieju. Impreza wydawnictwa Rebel
Strefa Gier PlanszowychDzień 2 – Sobota12:00Turniej w grę HoliMudukoTurniej w grę planszową „Holi”.
Strefa Gier PlanszowychDzień 2 – Sobota18:00Turniej w grę W Pył ZwrotMudukoTurniej w grę planszową „W Pył Zwrot”
Strefa Gier PlanszowychDzień 3 – Niedziela10:00Turniej w GwintaPaweł Górski, Adam TojzaTurniej w grę karcianą Gwint. Chodzi o wersję fizyczną, a nie cyfrową. Każdy musi mieć własną talię, więc przygotujcie swoje i powróćcie do czasów pierwotnej wersji wywodzącej się z Wiedźmina 3. Gramy w systemie szwajcarskim, czyli wszyscy grają 5 rund. Maksymalna ilość osób, które mogą się zapisać to 32.
Strefa Gier PlanszowychDzień 1 – Piątek16:00Turniej w grę WirusMudukoTurniej w towarzyską Karciankę „Wirus”
Strefa Gier PlanszowychDzień 2 – Sobota13:30Turniej 7 Cudów Świata: ArchitekciAndrzej AftarczukTurniej eliminacyjny gwarantujący zwycięzcy wejście na Mistrzostwa Polski. Dynamiczna rozgrywka, proste zasady, masa zabawy oraz atrakcyjne nagrody. 🙂
Strefa Gier PlanszowychDzień 3 – Niedziela12:00Gra z Jajem – TurniejMudukoTurniej w „Grę z Jajem”.
Strefa Gier PlanszowychDzień 1 – Piątek16:00Turniej w grę Spór o BórMudukoTurniej w grę planszową „Spór o Bór”.
Strefa Gier PlanszowychDzień 2 – Sobota11:00Turniej: Neuroshima HexPortal GamesTurniej w strategiczną planszówkę Neuroshima Hex w klimatach Postapo.
Strefa Gier PlanszowychDzień 3 – Niedziela11:00Turniej Dice ThroneLucky Duck GamesTurniej w dynamiczną grę kościaną Dice Throne.
Strefa Gier PlanszowychDzień 1 – Piątek16:30Turniej: DC Pojedynek SuperbohaterówWydawnictwo EgmontTurniej w deckbuilderową grę karcianą w świecie DC Comics
Strefa Gier PlanszowychDzień 2 – Sobota16:00Turniej „The Suits”Hornet GamesTurniej gry karcianej the Suits, w której gentlemeni spotykają się w pojedynku, którego celem jest wyeliminowanie przeciwnika. Każdy z graczy wciela się w jedną z piętnastu dostępnych postaci. The Suits to szybka dwuosobowa gra karciana nasycona klimatem oraz wzbudzająca bardzo duże emocje przy stoliku.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 1 – Piątek14:00Jak zacząć przygodę z cosplayem?Gosia ”Jolly Salmon” MoraczewskaInteresujesz się cosplayem, ale pierwsze kroki dopiero przed tobą? Zastanawiasz się, co musisz wiedzieć przez zrobieniem pierwszego kostiumu? A może nie wiesz, gdzie kupić potrzebne materiały? Tego wszystkiego dowiesz się z prelekcji „Jak zacząć cosplay – od zera do bohatera”, którą poprowadzi Jolly Salmon.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 1 – Piątek15:00Manga shoujo i poznańskie podwórka – komiksy dla dziewczyn jako inspiracja w projektowaniu przestrzeniDaria ”dariashoujo” KostaniakCzy słyszałeś/aś kiedyś o japońskich komiksach dla dziewczyn? Kojarzysz je tylko z niezbyt realistycznymi opowieściami o licealnej miłości? Nic bardziej mylnego! Shoujo to ponad stuletnia kultura targetowana w dorastające dziewczęta, która pomogła im przetrwać czasy w których Japonki nie miały jeszcze praw wyborczych, a celem ich życia było zostanie dobrą żoną i mądrą matką. Ta niezwykła kultura może stać się dla nas wszystkich inspiracją – mnie samej posłużyła w… projektowaniu przestrzeni publicznej. Na tym panelu dowiesz się wszystkiego o mandze shoujo oraz o tym, jak szukać inspiracji w nietypowych rzeczach.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 1 – Piątek16:00Japoński ogród – magia przestrzeniDaria ”dariashoujo” KostaniakZachwycają Cię japońskie ogrody, ich harmonia, symbolika i naturalność? Przerażają Cię polskie trawniki otoczone rzędami tuji? A zatem doskonale trafił_ś! Na tym panelu omówimy różne rodzaje japońskich ogrodów i porównamy je do rozwiązań europejskich. Spróbujemy odpowiedzieć na takie pytania jak „czym jest ogród?” albo „jak możemy kształtować jego przestrzeń, aby była magiczna?”. Panel wskazany zarówno dla posiadaczy ogrodów jak i pozostałych entuzjastów natury.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 1 – Piątek17:00Japońskie zbrodnie wojenne a mit rewizjonizmuAleksandra Jaworowicz-ZimnyJapończycy krwawo zapisali się w historii wojny w Azji i na Pacyfiku. Masakra nankińska, zmuszane do prostytucji „kobiety-pocieszycielki”, eksperymenty na ludziach w Jednostce 731 i przynajmniej kilkadziesiąt tysięcy jeńców, którzy zginęli podczas budowy Kolei Birmańskiej. Choć skala wielu z tych wydarzeń wciąż pozostaje nieustalona, sam fakt ich zaistnienia nie budzi wątpliwości. Wątpliwości budzi za to stanowisko japońskiego rządu – niejednokrotnie możemy się dowiedzieć, że Japonia nigdy oficjalnie nie przeprosiła, w podręcznikach szkolnych nic o zbrodniach nie ma, a premier co roku w rocznicę zakończenia wojny oddaje hołd zbrodniarzom wojennym. Tylko że… to nie takie proste. Z prelekcji dowiecie się, co właściwie działo się w czasie wojny, poznacie całe szerokie spektrum japońskich na ten temat narracji oraz zobaczycie, że nawet w mandze nie brakuje tematu japońskich zbrodni – ani ich zaprzeczenia, ani potwierdzenia.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 1 – Piątek19:00Metropolis z muzyką na żywoMaciej TrembowieckiPokaz filmu Metropolis z muzyką na żywo, graną przez Macieja Trembowieckiego.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 1 – Piątek21:30Jak Hello Kitty działa na mózgShippo TamaHello Kitty zna każdy, ale niewielu tak naprawdę zdaje sobie sprawę w jaki sposób osiągnęła ona tak duży sukces. Zapraszam na panel opowiadający o tym jak udało jej się podbić Japonię i czego uczy nas to o społeczeństwie™.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 1 – Piątek22:30Initial D czyli Nocna Gorączka EurobeatowaKonrad Kon ChuchnowskiInitial D, czyli Maksymalna Moc Eurobeatu! Biegasz w latach 90tych? Jeśli nie, zapnij pasy i razem „przejedziemy się” po najbardziej znanym dziele anime o tematyce motoryzacyjnej.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 1 – Piątek23:30Japonia w Genshin ImpactShippo TamaJakiś czas temu do Genshina trafiła Inazuma, region bardzo mocno inspirowany Japonią. Ale jakie konkretnie elementy kultury tego kraju trafiły do gry, i co nam mówią na temat przedstawionych w niej postaci i całego narodu? Właśnie o tym powiemy sobie na panelu.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota00:00Japonia w Genshin ImpactShippo TamaJakiś czas temu do Genshina trafiła Inazuma, region bardzo mocno inspirowany Japonią. Ale jakie konkretnie elementy kultury tego kraju trafiły do gry, i co nam mówią na temat przedstawionych w niej postaci i całego narodu? Właśnie o tym powiemy sobie na panelu.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota02:00[maraton] Crunchyroll presents: SPY x FAMILYJoin the binge watch of currently airing hit TV series Spy x Family, delivered to us by Crunchyroll, world’s biggest dedicated anime streaming platform free of charge. Crunchyroll will also provide us with a SxF photo booth in pavilion 5A. Go there to take a photo with the Forger family!
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota08:30Anime seichi junrei: podróże do miejsc z animeAnna-Maria ”Anko” PutoA co jeśli powiedziałabym Wam, że świat z anime istnieje? Wiele miejsc z anime bazowanych jest na prawdziwych lokacjach w Japonii. Doprowadziło to do powstania nowej gałęzi turystyki – anime seichi junrei, czyli podróży do „”miejsc świętych”” z anime. Dowiecie się od czego to wszystko się zaczęło, jak na to odpowiedziała lokalna społeczność i poznacie parę przykładów takich lokalizacji.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota10:00Fantastyczna herbataPiotr MońkaHistoria herbaty szacowana jest na kilka tysięcy lat, według legendy odkrył ją w 2737 r p.n.e. mityczny cesarz Shennong. Miał to zrobić przez przypadek, gdy zerwane przez wiatr liście krzewu herbacianego wpadły mu do gotującego się wrzątku. Inna legenda mówi o Bodhidharmie, który kilka lat medytował w jaskini, aby dostać się do klasztoru Shaolin. Niestety w trakcie medytacji zasnął i gdy się obudził, w przypływie gniewu na samego siebie, obciął własne powieki i rzucił nimi o ziemię. W tym miejscu miały wyrosnąć pierwsze krzewy herbaciane. Historia herbaty jest bardzo długa i wielowątkowa. Tysiące lat rozprzestrzeniania się po całym świecie i niezliczone sposoby przyrządzania naparu powodują, że jest to chyba najciekawszy napój na świecie. Pozornie bardzo znany, a de facto mający jeszcze wiele nieodkrytych aspektów wartych poznania. Wyjątkowość herbaty i jej zakorzenienie w azjatyckiej tradycji dostrzegają również twórcy fantasy, anime, mangi i wszelkich innych produkcji. W trakcie prelekcji zostaną pokazane przykłady wykorzystania wątków herbacianych w produkcjach filmowych, serialowych, grach i innych podobnych. Będzie to dobra okazja, aby szerzej opowiedzieć o samej herbacie, jej historii i korzyściach płynących z codziennego picia najlepszych naparów. Na prelekcję zaprasza Czajownia – marka herbat liściastych i tradycyjnych herbaciarni.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota11:00Ilustratorka, streamerka, anime dziewczynka – spotkanie z VTuberką Yenko!Shippo Tama, YenkoZapraszamy Was serdecznie na spotkanie z Yenko – VTuberką polskiego pochodzenia, której ilustracje doceniane są na całym świecie! Opowie nam ona o swoich początkach z rysowaniem i podpowie nowicjuszom, jak samemu postawić pierwsze kroki w VTuberskim świecie. Nie zabraknie ciekawych historii i przeuroczych anime dziewczynek!
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota12:00Odnajdę drogę, wiem! Kulisy fanowskiego musicalu FMA: The MusicalEkipa FMA: The MusicalPrzez cztery długie lata ekipa musicalowa Kairi z wypiekami na twarzy realizowała dla Was cosplayowe spektakle. To była długa i kręta droga, a tego, co znajdzie się na jej końcu nie spodziewał się nikt. Tego, że piosenki z musicali będą trendowały na tiktoku, oraz tego, że premiera ostatniego musicalu odbędzie się w kinie podczas uroczystej gali! Inspirująca historia, co? I właśnie po to, by zaspokoić Waszą ciekawość, członkowie ekipy przybywają na Pyrkon, żeby podzielić się z Wami swoim doświadczeniem, które nabyli w trakcie tej niezwykłej musicalowej podróży. Czy wyprodukowanie takiego widowiska jest kosztowne? Ile czasu zajmuje napisanie piosenki? Jak wygląda transport rekwizytów? Czy w miesiąc można taki zrealizować spektakl?! Szykujcie trudne pytania, a my postaramy się odpowiedzieć na wszystkie!
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota14:00Ririsya – Q&A i koncert wirtualnej japońskiej artystki!Anna-Maria ”Anko” Puto, Łukasz ”Burza” Burzyński, RirisyaRirisya(凛々咲) jest pochodzącą z Japonii aktywną VTuberką, piosenkarką i kompozytorką. Autorka tekstów i wokalistka przy własnym akompaniamencie, do swoich mocnych stron zalicza bogaty, ekspresywny śpiew i teksty oparte o piękno języka japońskiego. Obecnie rozszerza swoją działalność na skalę globalną, poprzez występy na zagranicznych konwentach, takich jak „OffKai EXPO” czy „KuroCon 2021”, jak również tworząc utwory do gry „Sound Voltex” od KONAMI.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota15:00Yeti po PekińskuŁukasz CzarneckiJakie mityczne zwierze najbardziej kojarzy się z Chinami? Oczywiście smok, ale na nim bynajmniej nie wyczerpuje się bestiariusz Państwa Środka. Wśród licznych stworów, które straszyły Chińczyków znaleźć możemy też wszelkiej maści małpoludy. Kuzyni Yeti buszują nad Jangcy od niepamiętnych czasów- pierwsze wzmianki o nich pojawiają się na kościach wróżebnych z czasów dynastii Shang powstałych między XIII a XI wiekiem p.n.e., a ostatnie doniesienia pochodzą z XX wieku- to ponad trzydzieści stuleci obecności w kulturze chińskiej. Wielokrotnie podejmowano próby rozwiązania zagadki tajemniczych hominidów- już w średniowieczu chińscy mandaryni przeprowadzali drobiazgowe śledztwa a w Chińskiej Republice Ludowej problemem interesowała się partyjna wierchuszka z Pekinu. Dysponujemy pokaźnym zbiorem historii pochodzących z odległych od siebie prowincji Chin opisujących różnorakie rodzaje potworów. Czy jednak istnieją one naprawdę? Na to pytanie nie udało się odpowiedzieć mimo upływu trzech tysiącleci, co nie zmienia faktu, że opowieść o chińskich kuzynach yeti stanowi fascynująca sagę, w której odbijają się ludzkie lęki przed tym co dzikie i nieznane. W trakcie prelekcji, autor zabierze słuchaczy w szaloną podróż przez czas i przestrzeń by wraz z nimi zapolować na tajemniczych chińskich krewniaków Wielkiej Stopy.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota16:00Konferencja wydawnictw mangowychMagdalena ”Nokatoki” TrębaczZastanawialiście się kiedyś jak wygląda praca wydawnictw mangowych w Polsce? Opowiedzą nam o tym sami zainteresowani. Zapraszamy na konferencję, w której wezmą udział: Studio J.G., J.P.Fantastica, Waneko, Kotori, Dango i Hanami.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota18:00Cronowanie, czyli jak ukryć płeć w przekładzie mangiPaweł DybałaJęzyk japoński jest podstępny, choćby dlatego, że nie ma gramatycznej kategorii rodzaju. Skrzętnie wykorzystują to niektórzy twórcy mang, z premedytacją ukrywając płeć swych bohaterów, nieraz przez kilkadziesiąt tomów. Jednak to, co działa w japońskim, przyprawia tłumaczy na inne języki o ból głowy. Co zrobić, gdy postać o niejasnej płci musi powiedzieć o sobie w czasie przeszłym? Jakie językowe wygibasy musi stosować tłumacz, by czytelnik przypadkiem się nie dowiedział, czy ma do czynienia z chłopcem, czy z dziewczynką? O kwestiach płciowych w przekładzie opowie wieloletni tłumacz mang.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota19:00Jak powstaje anime?Jeremiasz ”Futon” WalczakJeżeli od dawna ciekawiło cię jak powstaje anime, jak wygląda praca animatora, czym zajmuje się reżyser, jak nagrywa się dźwięki i głosy lub wiele innych rzeczy związanych z produkcją twoich ulubionych serii, to zapraszam na ten panel.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota21:00Ci straszni Azjaci, czyli o orientalnych łotrach w popkulturzeŁukasz CzarneckiNa XIX stulecie przypada w historii chińskiej początek tzw. ,,wieku upokorzeń”, ponurego okresu w którym Państwo Środka zostało zdominowane przez obce mocarstwa i stoczyło się do rangi półkolonii. Wspomnienie tych czasów nadal stanowi dla Chińczyków traumę i w dużej mierze kształtuje obecną politykę Pekinu. Paradoksalnie w momencie gdy cesarstwo chińskie znajdowało się na kolanach w Europie i w USA zaczął narastać osiągający chorobliwe rozmiary lęk przez Azjatami. Zarówno podpici bywalcy pubów jak i inteligencja na salonach rozprawiali o ,,żółtym niebezpieczeństwie” i snuli straszliwe wizje w których zachodni świat zostawał podbity przez przybyszów z Dalekiego Wschodu. Koncepcja ta w samym USA doprowadzała do pogromów ludności chińskiej i przegłosowania przez Kongres ustaw, które ograniczyły liczbę przybywających do Stanów Zjednoczonych imigrantów z Dalekiego Wschodu. Lek przed ,,żółtym niebezpieczeństwem” znalazł odbicie także w literaturze tego okresu. Mniej lub bardziej uzdolnieni autorzy prezentowali czytelnikom groteskowe literackie wizje. Na początku XX wieku z księgarskich półek w Europie straszyły klientów okładki przedstawiające chińsko-japońskie hordy wkraczające do zdobytego przez azjatyckich najeźdźców Paryża. Na czele pochodu zwycięzców czterech nagich białych niewolników niosła palankin z gejszą, a ulice wypełniały trupy zamordowanych Francuzów. Innym przejawem trendu było powstanie popkulturowego archetypu orientalnego geniusza zła, którego najpełniejszym ucieleśnieniem był złowrogi doktor Fu Manchu. Zarówno on sam, jak i postaci na nim wzorowane pojawiać miały się na kartach książek i komiksów oraz ekranach kin, aż do lat 70 XX wieku, kiedy to wskutek popularności filmów sztuk walki zmienił się popkulturowy wizerunek Azjaty, który z podstępnego łotra snującego spiski i marzącego o gwałceniu białych kobiet przemienił się w szlachetnego wojownika-mędrca. W czasie prelekcji autor przybliży słuchaczom wpływ idei ,,żółtego niebezpieczeństwa” na popkulturę przełomu XIX i XX wieku, a następnie zaprezentuje im galerie orientalnych złoczyńców zarówno tych najsłynniejszych (dr Fu Manchu, Ras Al Ghul) jak i mniej znanych (dr Tito Daka przeciwnik Batmana w pierwszej aktorskiej adaptacji przygód Człowieka-Nietoperza nakręconej w roku 1943). Nie zabraknie też wątków polskich bo chińską inwazją swoich rodaków straszyli zarówno Mickiewicz jak i Witkacy.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 2 – Sobota22:00Waifu Wars [18+]Łukasz ”Pyro” Kaczmarek, Fabien ”Suchar” SachaW sobotni wieczór w targowej Iglicy,
 Wypełzną bestie z odmętów piwnicy.

 Wieść gminna niesie, że od lat gdzieś sześciu, 
Bronią tam dzielnie cnót ponoć niewieścich, 
I choć im grozi los jesiennych liści, 
Przed Wami z dumą stoją – waifuiści! Mniej więcej takiego poziomu żenady możecie spodziewać się podczas, nazwijmy to, plebiscytu Waifu Wars.
 Cztery drużyny „potężnych rycerzy” staną do pojedynku na kreatywność, wiedzę, zręczność i, przede wszystkim, hart ducha w kilku konkurencjach. 
Wszystko to by pokazać, że ich ulubione, fikcyjne postaci z dalekowschodnich dzieł kultury są w jakiś sposób lepsze.

 Autoironiczny kabaret, którego plan i sens plasuje się gdzieś pomiędzy japońskim game show i konkursem poezji śpiewanej, a którego odczucia u uczestników wahają się pomiędzy siermiężnym krindżem a oświecającym katharsis, to jest dokładnie to, czego potrzebujecie. 
A przynajmniej tak nam się wydaje gdy wspominamy 1500 osób w kolejce w 2019…
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 3 – Niedziela00:00Jak nie zostać smutną żabą? O incelach i pułapce eskapizmu [18+]Łukasz ”Pyro” Kaczmarek, Fabien ”Suchar” SachaŻabka Pepe, klaun Joker, czy smutny Wojak z Krautchana – postaci te stały się symbolem społeczności piwniczaków, „przegrywów”, którzy w Internecie odnaleźli miejsce, którego odmówiono im w społeczeństwie. O tym, jak łatwo ucieczka od świata rzeczywistego uzależnia, w jaki sposób Japończycy zarabiają na życiowych wykolejeńcach, o powstaniu i upadku kultury geeków po roku 2010, o przerażająco potężnych motywacjach natury biologiczno-egzystencjalnej wynikających z rewolucji seksualnej, co wspólnego z subkulturą inceli ma wywiad Federacji Rosyjskiej, ale przede wszystkim jak wraz z innymi mangowcami znaleźć motywację, pasję i poczucie własnej wartości.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 3 – Niedziela02:00[maraton] Crunchyroll presents: Jujutsu KaisenJoin the binge watch of acclaimed TV series Jujutsu Kaisen, delivered to us by Crunchyroll, world’s biggest dedicated anime streaming platform free of charge. Crunchyroll will also provide us with a screening of the prequel movie JUJUTSU KAISEN ZERO at the outdoor cinema.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 3 – Niedziela08:00Type-Moon – o tym jak żeńska wersja Króla Artura podbiła JaponięMichał ”Quintasan” ZającPowiedzieć, że franczyza Fate jest bardzo popularna to nie powiedzieć nic. Być może szczyt sławy ma już za sobą ale ciężko odmówić sukcesu uniwersum wymyślonym przez Kinoko Nasu. Tak zwany Fateverse rozpoczął swój żywot w 1998 roku od książki i w obecnych czasach rozciąga się na gry komputerowe, automaty, pełnometrażowe filmy oraz adaptacje anime które były rekordy popularności. Postaram się przybliżyć historię studia, najbardziej zaangażowanych twórców franczyzy i spróbować zasugerować jedną z mnóstwa poprawnych odpowiedzi na pytanie od czego zacząć.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 3 – Niedziela09:00O fantastycznych gatunkach i konwencjach w prozie Harukiego MurakamiegoKatarzyna KoćmaUtwory japońskiego pisarza Harukiego Murakamiego wiele osób klasyfikuje jako „dziwne”, „nietypowe”, „niesamowite”, choć pojawiają się trudności we wskazaniu konkretnego gatunku czy konwencji w obrębie fantastyki. W swojej prelekcji przyjrzę się temu, w jaki sposób Murakami posługuje się fantastyką, opierając na takich konwencjach jak weird, slipstream, bizarro, surrealizm, realizm magiczny, ale też bardziej klasycznych gatunkach jak opowieść grozy czy science fiction.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 3 – Niedziela10:00Do piekła i z powrotem, czyli o chińskich wierzeniach związanych z życiem pozagrobowymAgnieszka PaterskaCzy jedno piekło nie wystarczy? Ile ich potrzeba, by pomieścić wszystkich potępieńców? I którędy wiodą drogi? W tej krótkiej prelekcji postaram się przybliżyć rodzime, chińskie wierzenia dotyczące życia po śmierci, opowiedzieć o późniejszych, buddyjskich wpływach, władcach i mieszkańcach piekieł oraz… codziennym życiu w podziemnym świecie.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 3 – Niedziela11:00Chiński skryba płakał jak pisał – odkrzaczamy historię chińskich znakówZuzanna ”Chuxia” WnukCzy chińskie znaki wyglądają jak pieczątki zrobione suchym makaronem z chińskiej zupki? A może jak groźnie warczące powykręcane krzaki? A może jak ślady ptasich stóp zostawione przez walczące gołębie? Jeśli chcesz w tym chaosie kresek dopatrzyć się jakiegoś sensu, dowiedzieć się skąd w Chinach wzięły się smocze kości, co ma wspólnego woda z wiecznością a matka z koniem, to nie masz innego wyjścia jak wpaść i posłuchać. Prześledzimy historię znaków oraz zapłaczemy razem z chińskimi skrybami nad ich okrutnym losem. Dodatkowo odpowiemy też na okołoznakowe palące pytania – to ile w końcu jest tych znaków i jak przez to wygląda chińska klawiatura?
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 3 – Niedziela12:00Evangelion, czyli historia pewnego smutkuPaweł DybałaSerii „Neon Genesis Evangelion” zapewne nie trzeba nikomu przedstawiać. W latach dziewięćdziesiątych anime to zrobiło prawdziwą furorę tak w Japonii, jak i na świecie, a jego kultowość trwa w najlepsze do dziś. Po zeszłorocznej premierze ostatniego z filmów kinowych z tego uniwersum warto pochylić się nad tym, co tak naprawdę sprawia, że Eva jest taka wyjątkowa? Jak wiele problemów osobistych reżyser Hideaki Anno przeniósł na bohaterów? Jaki ma stosunek do swojego największego dzieła? I wreszcie – co Evangelion ma wspólnego z najnowszym Matrixem?
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 3 – Niedziela13:00Gry komputerowe w koreańskich webtoonachAnna ”Tubka” MałeckaPodobnie jak w mandze i anime tak i webtoonach wyraźnie widać, że gry komputerowe mocno wpływają na twórczość autorów komiksów. Czy w Korei podobnie widzą ten temat jak my albo jak Japończycy? Jakie są najlepsze webtoony dziejące się wewnątrz gier? A w jakich można obserwować graczy? Na prelekcji poznacie kilka faktów i sporo ciekawych tytułów do scrollowania.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 3 – Niedziela14:00Czuły obserwator. Kino Mamoru HosodyMarta TychowskaMamoru Hosoda japoński animator, reżyser i jeden z pierwszych słyszalnych głosów pokoleniowej zmiany. Twórczość Hosody znajduje się gdzieś pomiędzy stylem Hayao Miyazakiego a Makoto Shinkaia, między starym a nowym podejściem do anime, między przeszłością a przyszłością. To właśnie Hosoda zdaje się dzierżyć klucz do teraźniejszości. Łączy japońską tradycję ze zmianami obyczajowymi, mitologię z nowymi technologiami, prozę życia z poezją chwili. Tematem przewodnim twórczości Hosody jest rodzina, która w znaczny sposób przekracza więzy krwi tak jak w przypadku filmu Chłopiec i bestia (Bakemono no Ko, 2015). W Mirai (Mirai no Mirai, 2018) pojawia się temat ojcostwa, a w Wilczych dzieciach (Ōkami Kodomo no Ame to Yuki, 2012) samotnego macierzyństwa. Filmografię Hosody otwierają i zamykają dzieła skupione na wątkach związanych z dorastaniem, czyli O dziewczynie skaczącej przez czas (Toki o Kakeru Shōjo, 2006) oraz Belle (Belle: Ryū to Sobakasu no Hime, 2021), która jednocześnie z Summer Wars (Samâ uôzu, 2009) najmocniej eksploruje temat wirtualnej rzeczywistości. Filmy Hosody pełnią w pewnym stopniu funkcję krytyczną względem przemysłu anime. Reżyser pragnie w swoich filmach opowiadać historie, których jego zdaniem w świecie japońskiej animacji brakuje, a mianowicie autentyczne historie o współczesnych kobietach, ich życiu i problemach. Obecnie Hosoda jest najmocniejszym pretendentem do bycia “następcą” Miyazakiego, nie tyle pod względem kontynuacji estetyki (Hosoda jest bardziej minimalistyczny pod względem formy, bliższy wizualnym mankamentom realnego życia), a dzięki odniesieniu sukcesu w obiegu festiwalowym oraz zaistnieniu w świadomości światowej publiczności. Co ciekawe, artystów łączy burzliwa przeszłość – to Hosoda miał pierwotnie reżyserować Ruchomy zamek Hauru (Hauru no ugoku shiro, H. Miyazaki, 2004), jednak zrezygnował, gdyż ograniczano jego swobodę twórczą. Doświadczenie zdobyte nie tylko w Studiu Ghibli, ale i w Toei Animation oraz studiu Madhouse zaowocowało założeniem w 2011 roku Chizu Studio i ostateczną autonomią artystyczną. Przedmiotem mojej pracy chciałabym uczynić tym samym wizerunek współczesnej Japonii oraz reprezentację kobiet i mężczyzn w twórczości Hosody, przy uwzględnieniu stosunku reżysera do przemysłu anime. Polska premiera jego ostatniego filmu Belle to doskonała okazja, by przyjrzeć się bliżej kinu Hosody. Wystąpienie zostanie wzbogacone o filmoznawczą analizę materiału audiowizualnego.
Strefa Mangi i Anime – aulaDzień 3 – Niedziela15:00Język japońskich gangsterów – jak mówi yakuzaZuzanna Rudnicka, Urszula OstrowskaMafijny slang nie jest pierwszą rzeczą jaka przychodzi na myśl, kiedy wyobrażamy sobie gangstera z yakuzy. Jednak po wystarczająco dużej dawce filmów Takeshiego Kitano nawet niewprawione ucho zauważy, że „gangsterski japoński” znacznie różni się od „zwyczajnego”. Co jest takiego specjalnego w języku yakuzy i dlaczego brzmi on groźnie? W naszej prelekcji postaramy się przybliżyć Wam temat japońskich gangów yakuza – zarówno zasady tam obowiązujące, ich codzienność czy wyróżniający je styl wypowiedzi. Posłużymy się w tym celu znanymi i kochanymi przez wielu przykładami z popkultury. Z naszej prelekcji dowiecie się między innymi jak dosadnie spławić natręta w metrze oraz jak nie mówić do znajomych (i nieznajomych) Japończyków.
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 1 – Piątek14:30Jenga dla ZiemiAdrianna Heymann, Tash Lisiecki, Marianna KostrzewaTradycyjnie Jenga jest grą stołową, w której gracze wyciągają po jednym elemencie z wieży, najczęściej zbudowanej z 54 klocków, i umieszczają go na szczycie. Zawaleniu się najczęściej towarzyszy wybuch ekscytacji i tryumfu strony wygranej. Co jednak, jeśli konstrukcja jest większa niż sami uczestnicy – jak wpłynie to na dynamikę rozgrywki? W ramach tego warsztatu nie tylko stawisz czoła górującej nad Tobą wieży, ale zastanowimy się też wspólnie nad podobnymi systemami zależności w naszym otoczeniu i globalnie. W przerwach od rywalizacji, znajdziemy czas na wymienienie się refleksjami i wyjdziemy z warsztatu bogatsi o nowe doświadczenia i wiedzę.
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 1 – Piątek15:30Jenga dla ZiemiAdrianna Heymann, Tash Lisiecki, Marianna KostrzewaTradycyjnie Jenga jest grą stołową, w której gracze wyciągają po jednym elemencie z wieży, najczęściej zbudowanej z 54 klocków, i umieszczają go na szczycie. Zawaleniu się najczęściej towarzyszy wybuch ekscytacji i tryumfu strony wygranej. Co jednak, jeśli konstrukcja jest większa niż sami uczestnicy – jak wpłynie to na dynamikę rozgrywki? W ramach tego warsztatu nie tylko stawisz czoła górującej nad Tobą wieży, ale zastanowimy się też wspólnie nad podobnymi systemami zależności w naszym otoczeniu i globalnie. W przerwach od rywalizacji, znajdziemy czas na wymienienie się refleksjami i wyjdziemy z warsztatu bogatsi o nowe doświadczenia i wiedzę.
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 1 – Piątek16:30Prezentacje cosplayoweGolden Troublemakers„Gdzie to światło?”- czyli jak zrobić dobrą prezentację cosplayową Długie godziny pisania scenariusza, dobierania muzyki, a następnie tylko kilka prób przed wielkim show, gdyż większość naszego zespołu jest z drugiego końca Polski… Brzmi znajomo? W takim razie to panel i warsztat dla Ciebie! A jeżeli nie, a mimo to jesteś zainteresowany jak wygląda życie cosplayera tuż przed występem to zapraszamy! Pomożemy zbudować prezentację, podpowiemy czego unikać oraz jak zachowywać się na scenie!
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 1 – Piątek17:30Warsztaty improwizacji komediowejPatryk CyplikChcesz nauczyć się szybko ripostować i spontanicznie reagować na to, co się spotyka? A może dowiedzieć się, jak „być zabawnym”? Albo świetnie się bawić na festiwalu? Improwizuj! Improwizacja komediowa to sztuka działania bez wcześniejszego scenariusza i grania krótkich scen albo i nawet całych spektakli! Na warsztatach poznamy podstawy impro i zagramy w kilka popularnych gier znanych chociażby z programu „Whose line is it anyway?”. Pobaw się swoją kreatywnością i możliwościami własnej głowy. Uwolnij wyobraźnię, by nie szczędziła pomysłów. Zawędruj do otchłani absurdu i zamieszkaj tam na dłużej niż chwilę. Pozwól sobie na dwie godziny twórczej zabawy z improwizacją!
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 1 – Piątek20:00#kamyczki wędrowniczkiAgnieszka Bułat#Kamyczki to ogólnopolska (a nawet międzynarodowa!) zabawa łącząca przestrzeń wirtualną (w postaci grupy na Facebook’u) i realną. Polega na stworzeniu kamyczka (namalowaniu na nim obrazka/grafiki oraz umieszczeniu informacji o nazwie zabawy i numerze kodu pocztowego), a następnie uwolnieniu go w przestrzeni publicznej. Osoba, która znajdzie #kamyczek, powinna dzięki instrukcjom na nim zawartym odnaleźć dedykowaną zabawie grupę, wrzucić informację o znalezieniu dzieła, nacieszyć nim oko, po czym przenieść gdzieś dalej. Dzięki obydwu stronom – twórcom i znajdującym – #kamyczki wędrują, znikając i pojawiając się w zupełnie niespodziewanych miejscach (prawdopodobnie używają teleportów). Znalezienie #kamyczka zawsze budzi wielkie zaskoczenie i radość, a obserwowanie jak własne #kamyczki podróżują jest bezcenne. Tworzenie #kamyczków to świetna zabawa dla rodzin lub pojedynczych twórców. Nie wymaga także dużych umiejętności, bo liczy się przede wszystkim #kamyczkowa zabawa!
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 2 – Sobota11:30Warsztaty z dubbingu – wprowadzenie dla uczestników sesji nagraniowychChcesz dowiedzieć się, jak tworzy się profesjonalne podkłady dubbingowe do filmów i seriali? Ta atrakcja jest dla Ciebie! Profesjonalni aktorzy dubbingowi i reżyserzy opowiedzą o tajnikach swojej pracy, a uczestnicy będą mogli samodzielnie spróbować swoich sił. (Liczba miejsc ograniczona – zapisy przez formularz – więcej szczegółów podamy wkrótce)
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 2 – Sobota12:00Foambending – Eva foam & ClayEdyta ”AHu” NowakI will talk about various uses of eva foam and clay outside of armor making (wigs, shoes, various clothing items like hats and belts etc), utilising scraps and leftovers to minimise costs and waste production while crafting. Panel will start from a short presentation of various projects and media, foam can be incorporated in and go to various tips on choosing which material and density will be suitable for what, how to ensure the items will be durable for wear and how to fix them if needed.
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 2 – Sobota13:00#kamyczki wędrowniczkiAgnieszka Bułat#Kamyczki to ogólnopolska (a nawet międzynarodowa!) zabawa łącząca przestrzeń wirtualną (w postaci grupy na Facebook’u) i realną. Polega na stworzeniu kamyczka (namalowaniu na nim obrazka/grafiki oraz umieszczeniu informacji o nazwie zabawy i numerze kodu pocztowego), a następnie uwolnieniu go w przestrzeni publicznej. Osoba, która znajdzie #kamyczek, powinna dzięki instrukcjom na nim zawartym odnaleźć dedykowaną zabawie grupę, wrzucić informację o znalezieniu dzieła, nacieszyć nim oko, po czym przenieść gdzieś dalej. Dzięki obydwu stronom – twórcom i znajdującym – #kamyczki wędrują, znikając i pojawiając się w zupełnie niespodziewanych miejscach (prawdopodobnie używają teleportów). Znalezienie #kamyczka zawsze budzi wielkie zaskoczenie i radość, a obserwowanie jak własne #kamyczki podróżują jest bezcenne. Tworzenie #kamyczków to świetna zabawa dla rodzin lub pojedynczych twórców. Nie wymaga także dużych umiejętności, bo liczy się przede wszystkim #kamyczkowa zabawa!
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 2 – Sobota14:30Warsztaty kaligrafii japońskiejBartosz WojtkowskiJestem samoukiem dla którego kaligrafia to pasja. Opowiem w jaki sposób się nauczyłem pisać „krzaczki”, o poszukiwaniu własnego stylu oraz jak wynieść to pismo do rangi sztuki. Zapraszam na luźne warsztaty na których poćwiczymy pisanie – nie wymagam żadnej wiedzy czy doświadczenia, własnych przyborów. Wszystko zapewniam. Zapraszam na strony: FB: BarteqwCalligraphy IG: barteqw11
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 2 – Sobota16:30Warsztaty ImproGrzegorz Lewandowski, Paulina NowisImprowizacja sceniczna chyba najczęściej jest kojarzona z takimi show jak “Whose Line Is It Anyway?” czy “Spadkobiercy”. W trakcie warsztatów uczestnicy będą mieli okazję poznać i wziąć udział  w różnego rodzaju grach improwizacyjnych (między innymi: „Spóźnienie do pracy”, „Dwugłowy profesor”, „Randka w Ciemno”), jak i potrenować swoje zdolności aktorskie, ale przede wszystkim miło spędzić czas na luźnej zabawie.
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 2 – Sobota19:30Nie każdy bohater musi umieć latać.Mateusz RogalskiPrzebieg spotkania: • Przedstawienie się autora, który pokrótce opowie jak skutecznie zrealizował swoje marzenia, • Prezentacja kilku bohaterów występujących w książce Obrońcy Ahury. Pasowanie, ze szczególnym akcentem na ich rasy (ludzie, krasnoludy, elfy) i wyjątkowość (silni, sprytni, inteligentni itp.), • Rozdanie uczestnikom kart postaci oraz kości i indywidualne tworzenie postaci, • Wspólne omówienie najciekawszych z wykreowanych bohaterów, • Ogłoszenie konkursów do realizacji po za spotkaniem
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 2 – Sobota21:00Jenga dla ZiemiAdrianna Heymann, Tash Lisiecki, Marianna KostrzewaTradycyjnie Jenga jest grą stołową, w której gracze wyciągają po jednym elemencie z wieży, najczęściej zbudowanej z 54 klocków, i umieszczają go na szczycie. Zawaleniu się najczęściej towarzyszy wybuch ekscytacji i tryumfu strony wygranej. Co jednak, jeśli konstrukcja jest większa niż sami uczestnicy – jak wpłynie to na dynamikę rozgrywki? W ramach tego warsztatu nie tylko stawisz czoła górującej nad Tobą wieży, ale zastanowimy się też wspólnie nad podobnymi systemami zależności w naszym otoczeniu i globalnie. W przerwach od rywalizacji, znajdziemy czas na wymienienie się refleksjami i wyjdziemy z warsztatu bogatsi o nowe doświadczenia i wiedzę.
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 3 – Niedziela09:30Twoja postać w innym swieciePikus WiktoriaWarsztat, na którym uczestnicy będą mieli okazję poznać różne style rysowania z wykorzystaniem tabletu graficznego i samodzielnie przećwiczyć je w praktyce.
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 3 – Niedziela09:45Twoja postać w innym swieciePikus WiktoriaWarsztat, na którym uczestnicy będą mieli okazję poznać różne style rysowania z wykorzystaniem tabletu graficznego i samodzielnie przećwiczyć je w praktyce.
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 3 – Niedziela13:00Filcuj z AgnąFilcowanie na sucho jest wspaniałe hobby i do tego świata igieł i wełny zaprasza Was Agna Kurnatowska która filcowaniem zawodowo zajmuje się od 10 lat. W trakcie warsztatów poznacie podstawy filcowania, różne techniki oraz wykonacie własną, niepowtarzalną małą rzeźbę z filcu. Warsztaty dedykowane są początkującym.
Strefa Warsztatowa – Open SpaceDzień 3 – Niedziela15:00Jak przetrwać na konkursie cosplay?Wiktor ”Talon” KsiążekUmiecie już co nieco w kwestii tworzenia strojów i chcielibyście zabłysnąć na scenie w konkursie cosplay, ale nie wiecie od której strony do tego podejść? Zastanawiacie się jak stworzyć idealną scenkę, co pokazać na wybiegu, czy jak zaimponować jury waszą kreacją? A może po prostu chcecie posłuchać jak działają konkursy, zarówno lokalne jak i międzynarodowe, od strony uczestnika? Zapraszamy was na panel „Jak poskromić jury i przeżyć na konkursie cosplay”! Prowadzi Talon, dwukrotny zdobywca wyróżnienia na międzynarodowym konkursie Eurocosplay, znany z tego że jest częściej w zbroi niż nie w zbroi.
Warsztaty w Parku WilsonaDzień 2 – Sobota10:00Warsztaty fotograficzne – Plener CosplayowyEwelina ”Wicked Vision” IkuZapraszamy Was do udziału w warsztatach plenerowych w, sąsiadującym z Targami, Parku Wilsona! Zajęcia poprowadzi dla was utalentowana Wicked Vision która wyjaśni Wam podstawy fotografii cosplayowej oraz tajniki pracy z modelkami w przebraniach. Na plener zapraszamy nie tylko fotografów ale również cosplayerów! Stawiamy na naukę poprzez praktykę więc każdy z Was będzie mógł przetestować swoje siły w plenerze.
Warsztaty w Parku WilsonaDzień 2 – Sobota12:00Warsztaty fotograficzne – współpraca z modelem na sesjiAdrian ”Arcane Tech” Zieliński, Piotr ”Chmurek” Mąciażek, Anna ”Yuke” Antosz, Magdalena ”Maggy” TatarczanyZajęcia poprowadzi utalentowany zespół cosplayerów i fotografów: Arcane i Maggy, Yuke i Chmurek którzy wyjaśnią Wam podstawy fotografii cosplayowej oraz tajniki pracy z modelkami w przebraniach. Na plener zapraszamy nie tylko fotografów ale również cosplayerów! Stawiamy na naukę poprzez praktykę więc każdy z Was będzie mógł przetestować swoje siły w plenerze.