17 kwietnia 2023
Gdzieś pomiędzy szelestem kart postaci a stukotem kości rodzą się historie, których nie znajdziesz w żadnej książce. Strefa RPG na Pyrkonie to miejsce, gdzie każdy może zostać bohaterem – niezależnie od tego, czy dzierży miecz, zaklęcie, czy po prostu garść dobrych pomysłów. To tutaj możecie zostać kosmicznymi podróżnikami, walczącymi z obcą florą i fauną. Albo stawić czoła hordom potworów czających się w mrokach starożytnych ruin, uzbrojeni w magię i miecz.
Strefa Zero na Pyrkonie
Macie ochotę rozwikłać zagadkę detektywistyczną w zasnutym mgłą i dymem steampunkowym mieście lub wziąć udział w dworskich intrygach, mających miejsce w murach rodowej twierdzy na stołecznej planecie małego międzygwiezdnego państwa, daleko na rubieżach zamieszkanej przez człowieka przestrzeni? Od fanów horroru, po miłośników magicznych kucyków – na Strefie RPG wszyscy mogą odnaleźć coś co uczyni ich sesje jeszcze bardziej wciągającymi i zabawnymi.
Dla niewtajemniczonych – czym są RPGi?
Cieszące się niesłabnącą od dziesięcioleci popularnością gry RPG (z ang. role-playing game lub gry fabularne) pozwalają uczestnikom wcielić się w stworzone przez siebie postaci i za pomocą narracji odgrywać ich poczynania.
Rolę narratora przejmuje Mistrz Gry, który opisuje reszcie uczestników otaczający ich świat i decyduje o przebiegu przygody. Ramy rozgrywki są sprecyzowane przez system – zestaw informacji o uniwersum, w którym rozgrywają się wydarzenia oraz opis mechanizmów, jakie pozwalają rozstrzygnąć wynik akcji graczy. Powodzenie tych przedsięwzięć opiera się o kompetencje i cechy odgrywanych przez nich postaci.
Różne systemy kładą nacisk na inne aspekty rozgrywki: dla przykładu – jedne z nich mogą skupiać się na walce i dawać graczom szeroki wachlarz umiejętności związanych z efektywnym pokonywaniem przeciwników. Inne, oparte o przygody kryminalne, skupiają się na interakcjach z odgrywanymi przez Mistrza Gry postaciami pobocznymi oraz mechanikach pozwalających wcielać się w osoby pochodzące ze specyficznych środowisk i posiadające nabytą w ciągu życia przydatną wiedzę i kompetencje.
Łącząc umiejętnie prowadzoną narrację, zaangażowanie graczy oraz zasady wprowadzane przez system, uczestnicy rozgrywki mogą w pełni zanurzyć się w przedstawionym świecie, w którym posiadają całkowitą wolność wyboru. Muszą jednak pamiętać, że jednocześnie każda ich decyzja obarczona będzie konsekwencjami dla biegu historii: zagadka może pozostać nierozwiązana, zaginiony syn nieodnaleziony, a uratowanie napadniętego na trakcie podróżnika może skutkować rebelią w królestwie. Kto wie, co przygotował Mistrz Gry?
Krótki słowniczek najważniejszych pojęć:
Zanim ruszymy na przygodę, warto ogarnąć kilka podstawowych pojęć, które często przewijają się w świecie RPG. Dzięki temu łatwiej złapiesz, o co chodzi przy stole, szybciej wejdziesz w klimat i bez problemu odnajdziesz się w świecie RPG.
Gra fabularna, w której wcielasz się w wybraną przez siebie postać i wspólnie z innymi tworzysz historię. Nie wygrywa się tu punktami – liczy się opowieść, decyzje i dobra zabawa.
Osoba prowadząca sesję. Opisuje świat, odgrywa postacie niezależne i reaguje na decyzje graczy. Taki narrator, reżyser i arbiter zasad w jednym.
Całokształt wiedzy, tło fabularne, historia świata, mity oraz relacje między postaciami, które budują realizm świata gry oraz jego unikalny charakter.
Uczestnik sesji, który wciela się w jedną postać i decyduje, co robi ona w świecie gry.
Swoiste alter ego osoby grającej, jej postać w grze. Ma imię, historię, umiejętności i własne cele, to za jego pośrednictwem przeżywacie przygodę.
Bohaterowie sterowani przez Mistrza Gry: karczmarze, królowie, potwory i tajemniczy nieznajomi.
To zbiór zasad gry, które pomagają rozstrzygać, co dzieje się w historii. Pomagają Mistrzowi Gry w miarę sprawiedliwie rozsądzać wydarzenia, mówią o tym, jakie testy w danej sytuacji wykonać, jakimi kostkami oraz definiują możliwy efekt końcowy danej akcji.
Moment, w którym rzucasz kośćmi, by sprawdzić powodzenie akcji: czy trafisz przeciwnika, przekonasz strażnika albo nie spadniesz z klifu.
Specjalne wielościenne kości używane do sprawdzania, czy coś się udało (np. k6 to standardowa kostka sześciościenna, a k20 to kość dwudziestościenna).
Jedno spotkanie, podczas którego gracze rozgrywają fragment historii. Może trwać godzinę… albo cały dzień.
Krótka, zamknięta przygoda rozegrana podczas jednej sesji. Idealna na pierwsze RPG albo wtedy, gdy chcesz po prostu usiąść, zagrać i przeżyć kompletną historię od początku do końca.
Dłuższa opowieść rozgrywana przez wiele sesji, często z tymi samymi postaciami. Bohaterowie rozwijają się, świat się zmienia, a decyzje z wcześniejszych spotkań mają konsekwencje w kolejnych.
Jest to “dowód osobisty” bohatera, zapisane są tam: rasa postaci, jej klasa, a także cechy, zdolności, statystyki ekwipunek (czyli wszystko to, co ze sobą nosi i co posiada: broń, eliksiry, przedmioty użytku codziennego itd.) oraz ważne informacje dotyczące postaci.
Określenie głównego zajęcia bohatera. W światach fantasy może to być mag, wojownik, łotrzyk czy barbarzyńca, a w bardziej współczesnym uniwersum – na przykład – haker. Klasa wyznacza zakres wiedzy i umiejętności, które posiada postać gracza w danym systemie, może mieć także wpływ na tło fabularne postaci oraz do pewnego stopnia na jej historię.
Określa gatunek, pochodzenie oraz wrodzone cechy istoty, wpływając na jej wygląd, statystyki, a czasem nawet jej zachowanie i relacje z przedstawicielami innych gatunków. Najpopularniejszymi są: człowiek, elf, krasnolud, niziołek, ale w różnych systemach mogą występować jeszcze inne rasy.
To zbiór danych reprezentujący konkretny aspekt fikcyjnej postaci. Większość gier dzieli swoje statystyki na różne kategorie (np.: cechy, umiejętności etc).
Determinują biegłość postaci w wykonywaniu specyficznych czynności (np. walka, skradanie, perswazja) i definiują skuteczność działań, mogą być zależne od statystyk.
Podstawowe parametry postaci, definiujące jej fizyczne i mentalne możliwości, które wpływają na jej sukcesy w walce, eksploracji i interakcjach. Najpopularniejsze to siła, zręczność, kondycja/wytrzymałość, inteligencja, mądrość/percepcja i charyzma.
Strefa RPG – miejsce, gdzie krzyżują się wszystkie ścieżki
Współtwórz z nami Strefę RPG!
Strefa RPG na Pyrkonie żyje dzięki ludziom, którzy zasiadają przy stołach. To uczestnicy, gracze i mistrzowie gry nadają jej kształt, wypełniając ją opowieściami, emocjami i improwizacją, a jedyną prawdziwą granicą jest tu wyobraźnia. Każdy może zaangażować się na swój sposób: dołączyć do sesji, spróbować swoich sił po raz pierwszy, poprowadzić przygodę albo po prostu zanurzyć się w świecie historii tworzonych na żywo.
Zgłaszanie i zapisy na sesje RPG podczas Pyrkonu 2026 odbywają się przez stronę roleplay.pyrkon.pl. Strona jest aktywna od 6 czerwca 2026 roku do końca Pyrkonu.
ZGŁOSZENIA SESJI
- Do zgłoszenia własnej sesji RPG wymagane jest posiadanie konta na powyższej stronie.
- Sesje mogą odbywać się całodobowo, poczynając od godziny 12:00 w piątek, 19 czerwca, do 17:00 w niedzielę, 21 czerwca.
- Przed rozpoczęciem każdej zgłoszonej sesji zostanie przydzielone miejsce oznaczone kolorem i numerem. Prosimy o zajmowanie wyznaczonych stanowisk.
- Stanowiska znajdują się w pawilonie X.
- Liczba miejsc na sesje zgłaszane przez uczestników jest ograniczona. W przypadku braku wolnych stanowisk osoba zgłaszająca sesję otrzyma taką informację telefonicznie, SMS-owo lub mailowo.
- Jeśli masz już zebraną drużynę i potrzebujesz jedynie miejsca do gry, zgłoś się do Punktu Obsługi Mistrzów oraz Graczy eRPeGie (POMoGe) w pawilonie X. Jeśli miejsce będzie dostępne, zostanie Wam przydzielone.
ZAPISY NA SESJE
- Zapisy na sesje odbywają się zarówno przez stronę roleplay.pyrkon.pl, jak i na stoiskach partnerów oraz wybranych wystawców. Miejsce zapisu inne niż strona wskazane jest w opisie sesji.
- Zapisy na sesje na stronie rozpoczynają się na 8 godzin przed planowaną godziną startu.
- Limit miejsc dla graczy na sesji określa Osoba Prowadząca. W przypadku wyczerpania limitu, istnieje możliwość zapisania się na listę rezerwową.
- W przypadku przejścia z listy rezerwowej na listę graczy, osoba taka otrzyma powiadomienie mailowo.
- Na sesję należy stawić się punktualnie przy stanowisku wskazanym na stronie. Stanowisko oznaczone jest kolorem oraz numerem. Brak zgłoszenia się w wyznaczonym czasie może spowodować wykreślenie z listy graczy i dobranie osoby z listy rezerwowej.
- W przypadku problemów z zapisem lub braku narzędzi do skorzystania ze strony pomocą służy Punkt Obsługi Mistrzów oraz Graczy eRPeGie (POMoGe) w pawilonie X.
- W punkcie POMoGe istnieje możliwość dopisania się do sesji bez zakładania konta na stronie, w takim przypadku uczestnik nie będzie otrzymywał powiadomień.
Wielbiciele narracji, opowieści, wyjątkowych przygód i wspólnego tworzenia historii (najlepiej tej fantastycznej) – to jest Wasza okazja! Możecie zostać Dyżurnymi Mistrzami Gry na Pyrkonie!
Zgłoszenia na DMG na Pyrkon 2026 zostały zamknięte 12.04.2026.
Informacje znajdziecie na naszej stronie Zostań Dyżurnym Mistrzem Gry, gdzie zawarliśmy takie informacje, jak benefity, obowiązki czy zalecenia. Ponadto udostępniamy Wam Kodeks Dyżurnego Mistrza Gry, gdzie zapoznacie się z obowiązującymi zasadami bezpieczeństwa.
Kości zostały rzucone, czyli co oferuje Strefa RPG na Pyrkonie:
Tak samo jak gry wyobraźni nie mają granic, tak samo atrakcje Strefy RPG będą zróżnicowane i bogate. Chcemy, aby każdy odnalazł coś dla siebie, niezależnie od tego czy jest elfem, krasnoludem, kosmitą czy po prostu zbłądził w nasze progi.
Fantastyczne miejsce… na sesję RPG
Bijącym sercem naszej Strefy pozostaje, tradycyjnie, RPGralnia, zlokalizowana w pawilonie 11. W tym miejscu znajdziecie morze stołów, przy których czekać na was będą Dyżurni Mistrzowie Gry, uzbrojeni w swoją wyobraźnię i kreatywność, gotowi przeprowadzić graczy przez emocjonujące przygody oraz otworzyć przed nimi portale do innych światów. Część stołów pozostanie również do dyspozycji drużyn, które mają już w swoich szeregach Mistrza Gry. Dla tych, którzy uwielbiają dłuższe sesje albo mają ochotę na nocną rozgrywkę, RPGralnia pozostanie otwarta przez całą dobę.
Co roku kilkudziesięciu Dyżurnych Mistrzów Gry sprawia, że każdy znajduje w tym zakątku Pyrkonu coś dla siebie. Na miłośników klasycznych lochów i smoków czekają dziesiątki sesji, każda unikalna i pełna nieoczekiwanych zwrotów akcji.
A co, jeśli macie własny scenariusz, który chcecie poprowadzić? Żaden problem! Co roku możecie zgłaszać swoje sesje przez specjalną stronę, a my przydzielamy Wam stolik, gdzie macie możliwość poprowadzenia swojej epickiej opowieści. Inni gracze mogą zapisywać się do Waszej sesji, więc nie martwcie się, że przed wyruszeniem w drogę nie zbierzecie drużyny.
Jeśli jednak wolicie zachować swobodę i chcecie jedynie stolik dla swojej ekipy, bez udostępniania zapisów publicznie, odwiedźcie Punkt Obsługi Mistrzów oraz Graczy eRPeGie (POMoGe) w Pawilonie 11. Tam otrzymacie stolik do gry, gdzie możecie w pełni oddać się tworzeniu niezapomnianych historii.
Nasza obecność nie ograniczy się jedynie do RPGralni i sal prelekcyjnych, zlokalizowanych na antresoli w pawilonie 7 – atrakcje związane z RPG-ami oraz Mistrzów Gry znajdziecie również na terenie innych stref Pyrkonu.
Rzuć na wiedzę tajemną!
Na terenie Strefy Fabularnej będziecie mieli okazję spotkać zaproszonych przez nas gości — twórców, prowadzących i pasjonatów gier fabularnych, którzy chętnie podzielą się swoją wiedzą, doświadczeniem oraz kulisami działalności w branży RPG. To doskonała okazja, by zadać pytania, posłuchać inspirujących historii i uchylić rąbka tajemnicy na temat tego, jak powstają przygody, światy i postacie, które tak bardzo pobudzają wyobraźnię.
Na uczestników czeka także wiele innych atrakcji: warsztaty, prelekcje i spotkania, podczas których będzie można zdobyć praktyczną wiedzę na temat prowadzenia sesji, budowania narracji czy realistycznego odgrywania swoich bohaterów — niezależnie od tego, czy stawiacie pierwsze kroki w RPG, czy macie już za sobą niejedną kampanię.
Tam, gdzie ujawniają się sekrety – weźcie udział w Warsztatach RPG
Czasy, gdy tajemna wiedza przekazywana była z mistrza na czeladnika, minęły już wieki temu. We wspaniałym nowym tysiącleciu wszystkiego można nauczyć się, korzystając z wyszukiwarki. Niemniej – nic nie zastąpi spotkania twarzą w twarz z doświadczonym mentorem, który nie tylko wyjawi arkana swej sztuki, ale również pokaże jak zastosować je w praktyce.
Akademia RPG – spotkania w formie warsztatów – będą wyjątkową atrakcją, podczas której będziecie mogli spotkać się nie z jednym nauczycielem, lecz skorzystać z wiedzy całego kolektywu. Nasi goście poprowadzą dla Was cykl spotkań, składających się z części teoretycznej, która odbędzie się w sali programowej oraz zajęć praktycznych w RPGralni.
Dla niektórych wcielanie się w fantastyczną postać oraz kreacja ciekawego świata są czynnościami tak naturalnymi, jak oddychanie. Dla innych – jest to spore wyzwanie, które wymaga wyjścia ze swojej strefy komfortu. Nie ma jednak znaczenia to, czy posiadasz wrodzony talent, czy dopiero rozprawiasz się ze swoją tremą. Ani to, ile scenariuszy oraz martwych postaci pozostawiłeś na swojej drodze.
Gry fabularne są prawdziwą sztuką, a nic nie ułatwia pracy nad swoim warsztatem tak jak spotkanie z doświadczonym nauczycielem.
Odkryj magiczną prawdę w grze terenowej
Podczas Pyrkonu festiwalowe alejki staną się częścią mrocznej opowieści, w której cień splata się z magią, a dawne sekrety nie mogą popaść w zapomnienie. Gra terenowa po raz kolejny wciągnie uczestników w pasjonującą opowieść, tym razem przenosząc ich do świata dark fantasy – pełnego znaków, symboli i urwanych fragmentów historii, które trzeba połączyć, by zrozumieć ich prawdziwe znaczenie.
Każdy odnaleziony trop to kolejny krok w głąb narracji naznaczonej klątwą, losem i konsekwencjami dawnych wyborów. To zaproszenie dla tych, którzy chcą stać się częścią opowieści, a nie tylko jej obserwatorami, i którzy wiedzą, że w świecie pełnym mroku prawda rzadko bywa jasna – a jej odkrycie zawsze ma swoją cenę.
Wypatrujcie zapowiedzi, bo więcej szczegółów podamy bliżej terminu wydarzenia!
„O mocy słów i opowiadaniu historii”, czyli prelekcje mają motyw!
W tym roku prelekcje w Strefie RPG splata wspólny motyw: moc słów i opowiadanie historii. Od zarania dziejów to właśnie opowieści pozwalały ludziom oswajać świat — ostrzegały przed tym, co czai się po zmroku w lesie, przekazywały wiedzę ukrytą w mitach i legendach, uczyły, jak przetrwać i jak rozumieć rzeczywistość.
Wierzymy, że historie mają siłę kształtowania wyobraźni, budowania wspólnoty i nadawania znaczenia temu, co niewypowiedziane. Dlatego szczególnie uważnie będziemy wsłuchiwać się w głosy tych, którzy chcą podczas swoich prelekcji opowiadać o narracji, słowie i jego mocy – bo to właśnie najczęściej to zostaje z nami na długo po tym, gdy opowieść dobiegnie już końca.
Strefa RPG zaprasza!
Strefa RPG na Pyrkonie to przestrzeń otwarta dla każdego, kto chce choć na chwilę zanurzyć się w świecie opowieści tworzonych wspólnie przy stole. Niezależnie od tego, czy dopiero zaczynasz swoją przygodę z grami fabularnymi, czy masz za sobą dziesiątki rozegranych sesji, znajdziesz tu nie tylko miejsce dla siebie, ale również ludzi gotowych dzielić się pasją i inspirować do działania.
Usiądź, rzuć kostkami i pozwól, by wyobraźnia poprowadziła Cię dalej – reszta wydarzy się sama.
Podsumowanie Strefy RPG na Pyrkonie 2025
Strefa RPG/RPGralnia w obiektywie