Talia Kart Krewni Pyrkonu 3
To już trzecia Talia Kart Krewni Pyrkonu, przygotowana specjalnie dla Was, w podziękowaniu za Wasz dar życia, wspólnie z czternastoma wydawcami gier.
Otrzyma ją każda osoba, która na Pyrkonie i nie tylko, odda krew i/lub zarejestruje się jako potencjalny dawca szpiku.
TALIA KART KREWNI PYRKONU 3 zawiera grywalnych 27 kart do 15 gier planszowych i karcianych oraz do 2 gier RPG.
Wydawcy i ich gry oraz karty, w kolejności alfabetycznej:
Heroes of Might & Magic III: The Board Game + Rozszerzenia: Twierdza, Wrota Żywiołów i Przystań
Ilość kart: 1
Za przygotowanie kart odpowiadają:
Jacek Karpowicz, Kamil Białkowski, Robert Mańkowski, Michał Tukan, Jakub S. Olekszyk, Anna Gut, Jakub Jazdończyk
Opis/instrukcja użycia:
Unikatowa karta umiejętności Pierwsza Pomoc
Kartę Pierwsza pomoc należy podmienić z istniejącą wersją karty Pierwsza pomoc, którą należy odłożyć do pudełka.
Heroes of Might & Magic: The Card Game (premiera w Q4 2026)
Ilość kart: 1
Za przygotowanie kart odpowiadają:
Jacek Karpowicz, Kamil Białkowski, Robert Mańkowski, Michał Tukan, Jakub S. Olekszyk, Anna Gut, Jakub Jazdończyk
Opis/instrukcja użycia:
Unikatowa karta czaru Wzmocnienie
Karta może być użyta w dowolnej talii, jednak łączna liczba kopii kart o tej samej nazwie oraz całkowita liczba kart w talii nie mogą zostać przekroczone. W talii mogą znajdować się maksymalnie 3 karty o tej samej nazwie.
Master of Orion: Ad Astra (premiera w Q2 2026)
Ilość kart: 1
Za przygotowanie kart odpowiadają:
Jacek Karpowicz, Kamil Białkowski, Robert Mańkowski, Michał Tukan, Jakub S. Olekszyk, Anna Gut, Jakub Jazdończyk
Opis/instrukcja użycia:
Unikatowa karta umiejętności Pierwsza Pomoc
Kartę Pierwsza pomoc należy podmienić z istniejącą wersją karty Pierwsza pomoc, którą należy odłożyć do pudełka.
Nemesis: Retaliation (Odwet)
Ilość kart: 7
Autor gry: Adam Kwapiński
Za przygotowanie kart odpowiadają:
Design, layout, 2D, DTP, tłumaczenie – Awaken Realms team.
Współpraca – Rebel.
Opis/instrukcja użycia:
Dzięki specjalnym umiejętnościom talii Ostatniego Zrywu każda postać może zyskać jednorazową szansę wybrnięcia z najgorszych tarapatów.
Somorra
Ilość kart: 1
Za przygotowanie kart odpowiadają
Michał Rzeczycki i Patrycja Olchowy (pomysł na kartę), Marcin Bieliński (projekt i skład karty)
Opis/instrukcja użycia:
Karta Oszustwa
„W tym mieście każdy oszukuje… Skoro więc jesteś między krukami, możesz zakrakać, jak one…”
W trakcie gry możesz skorzystać z Karty Oszustwa jeden raz.
Wybierz działanie:
Jeśli trafisz na cytat „Niesprawiedliwe? Taka właśnie jest Somorra.” zignoruj Tabelę Oszustw i kontynuuj rozgrywkę.
Jeśli nie masz przy sobie godoryny, a bardzo potrzebujesz, to już masz!
Dragonbane
Ilość kart: 1
Za przygotowanie kart odpowiadają:
Michał Rzeczycki i Patrycja Olchowy (pomysł na kartę), Marcin Bieliński (projekt i skład karty)
Opis/instrukcja użycia:
Karta Inicjatywy „0”
Wybierz dowolną pozycję w kolejce inicjatywy po jej ujawnieniu.
Kartę „0” przyznaje za wyjątkową przebiegłość, błyskotliwość lub heroiczne czyny.
Po wykonaniu akcji oddaj kartę MG.
Bojowe Zadanie
Ilość kart: 1
Za przygotowanie kart odpowiadają:
Ilustracja: Beata „Ari” Smugaj
Tekst: Filip „Cyrus” Madej
Skład: Jacek „Darken” Gołębiowski
Opis/instrukcja użycia:
Wtasuj w talię kart Problemów.
Dying Light: The Board Game
Ilość kart: 2 (PL i EN)
Opis/instrukcja użycia:
W dowolnym momencie kampanii wsuń tę kartę w wolne miejsce na str. 3–4 Archiwum Pielgrzymów. Można jej użyć podczas Etapu Azylu, według zasad opisanych w Archiwum Pielgrzymów.
ANTygrawitacja
Ilość kart: 1
Za przygotowanie kart odpowiada Lucrum Games.
Opis/instrukcja użycia:
Karta legendarna Pocisk wampiryczny
Na końcu przygotowania gry wtasuj kartę Pocisk wampiryczny do stosu kart legendarnych. Traktuj ją jak każdą inną legendarną kartę broni.
Odkrywcy Nocnego Nieba – Satelity i pulsary
Ilość kart: 1
Za przygotowanie kart odpowiada Lucrum Games.
Opis/instrukcja użycia:
Karta zmiennych warunków
Kartę możecie potasować wraz z innymi Kartami zmiennych warunków. Otrzymujecie 2 punkty za każdą gwiazdę na krawędzi mapy znajdującą się w konstelacji naniesionej w tej rundzie.
Super Boss Monster
Ilość kart: 2
Za przygotowanie kart odpowiadają:
Filip Cyrus Madej, Karol Bilski
Ilustracje: Michaela Olivová
Opis/instrukcja użycia:
Karta Krwawy Szał
Karty Krwawy Szał to propozycja alternatywnej ilustracji do gry karcianej Super Boss Monster. Możesz je zamieścić w talii zaklęć zamiast oryginału (Wzmocnienie Siły) lub używać jako dodatkowe karty uzupełniające rozgrywkę.
Jeszcze ilustrator: Michaela Olivová
TRIUMPH
Ilość kart: 1
Za przygotowanie karty odpowiadają:
Mechanika: Mariusz Rosik
Ilustracja: Bartłomiej Jędrzejewski
Opis/instrukcja użycia:
Karta Law (Prawa)
Kartę umieszcza się w talii Law, działa w taki sam sposób jak pozostałe karty, a jej unikatowy efekt znajduje się w opisie umieszczonym na niej.
Neuroshimy Hex
Ilość kart: 3
Opis/instrukcja użycia:
Medyczni liderzy do Neuroshimy Hex
Liderzy to moduł zasad Neuroshimy Hex wprowadzony w najnowszym wydaniu gry. Trzy karty Liderów Karty należy wtasować do talii kart Liderów. Jak działają? Wprost znakomicie! Szczegóły znajdziesz na samych kartach 🙂
Quartermaster General
Ilość kart: 1
Autor gry: Ian Brody
Za przygotowanie odpowiadają:
Bartosz Chlebicki, Łukasz Damięcki
Opis/instrukcja użycia:
Przed rozpoczęciem gry kart należy umieścić odkrytą obok planszy.
W dowolnym momencie gry 2 wrogie państwa mogą wspólnie wykorzystać tę kartę, aby dobrać po 1 karcie ze swoich talii. Można to zrobić tylko raz na grę. Po wykorzystaniu należy zakryć tę kartę.
Przy weselnym stole
Ilość kart: 1
Za przygotowanie karty odpowiadają:
Igor Zuber, Denis Mandrysz, Józek Krajewski, Ania Sikora
Opis/instrukcja użycia:
Karty Bliźniaków nie tasujemy z innymi. Po przygotowaniu gry według
normalnych zasad, dodajemy ją jako czwartą odkrytą kartę gości. Można ją
zagrać na normalnych zasadach, natomiast gdy jeden z graczy to zrobi,
nie uzupełniamy kart gości i od tej pory wybieramy spośród trzech.
BaTalia
Ilość kart: 1
Za przygotowanie karty odpowiadają:
Pomysł: Marcin Wisthal
Ilustracja: Iwona Boryczko
Przygotowanie do druku: Radosław Jaszczuk
Opis/instrukcja użycia:
Vladek jest kartą Czempiona – działanie jest opisane w instrukcji na stronie 14.
Glory: Droga do chwały / Glory: Błędny rycerz
Ilość kart: 1
Za przygotowanie karty odpowiadają:
Pomysł: Dominik Mucha i Marcin Wisthal
Przygotowanie do druku: Radosław Jaszczuk
Opis/instrukcja użycia:
Krew, Pot i Łzy jest scenariuszem (mechanika z dodatku Glory: Błędny rycerz). Działanie opisane jest na rewersie karty.
Dziękujemy wszystkim wydawcom i osobom zaangażowanym w projekt i wydanie Talii.
